目前VR游戏开发引擎主要有Frostbite Engine,CreaTIon引擎,Cry Engine,Unity 3D以及Unreal Engine 4。但对VR开发者而言,Unreal Engine 4和Unity这两大VR开发引擎几乎已经成为游戏开发的必备工具,毫不夸张的说,UE4和Unity已经是VR开发的两座大山,但这些都是国外的VR引擎,为何VR引擎被国外全面垄断?今天,ARinChina就为大家请到了北京锐扬科技有限责任公司CEO费广正先生来和我们一起聊一聊~
费广正:锐秀互动台主要应用领域包括:地产、家装的营销方案展示,情境式、体验式教学,展厅、展馆的互动展项等。在金意陶等家装、建材厂家的展厅里,在中国传媒大学、南京艺术学院、内蒙古艺术学院、首都师范大学、泰豪动漫学院等数十所院校的专业实验室中被广泛用作创意交互设备。
费广正:点点新家是基于锐扬自主引擎RayVR打造的一款VR家装设计与展示平台,支持在云端存取商家真实产品素材库、户型库和方案库等,产品支持发布到包括HTC VIVE,Oculus,Web全景图、WebGL、锐秀互动台等多种展示平台。目前产品1.0版本已开发完成,处于产品推广和迭代阶段。
ARC:关于VR只是噱头的声音不断,您是怎么看的?能以VR家装举例分析一下吗?
VR对于家装行业而言,其价值在于场景化营销,我们不应只停留在其表现形式的新颖性和业主体验的提升层面,而更应该看到它对于提高销售转化率和优化供应链方面的价值。只有在家装营销环节真正起作用的VR产品才能赢得市场,这是需要所有从业者深入研究的问题。徒有VR的外衣,没有服务价值的产品,很可能就是大家所指的以VR为噱头吧。
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