什么是新干线?

什么是新干线?,第1张

新干线

新干线的来历

二次大战后50年代后半期,日本经济发展速度明显加快,而工商和流通业尤其发达的京滨、中京、阪神地区的东海道铁路线虽只占日本铁路总长的3%,却承担全国客运总量的24%和货运总量的23%,运输能力已达到极限。1958年12月,日本内阁会议批准了修建东海道新干线的设想。

1964年奥运会在东京举行时开始运行的东海道新干线,不仅需要总额高达3800亿日元的巨额投资,而且要确保每小时200公里高速运行的安全。由于新干线可在4小时之内将京滨、中京、阪神工商业地带及中间城市有机地连接起来,大大促进了新干线沿线地带新产业的形成。

新干线的技术特点

新干线采用动力分散的运行方式,而不是用机车牵引。每节车厢的车轮都安装了驱动装置——电动机。采用动力分散方式,不仅不需要沉重的机车,也易于加速或减速,并可根据客运状况灵活编组,既降低了建设成本,又提高了经济效益。随着半导体技术的迅速发展和应用,新干线列车的车闸也由原来的机械式改为电动式,当列车在坡路行驶刹闸时,电动机就变成了发电机,电流通过转换回收利用,从而可节省能源。

新干线自1964年开始运行以来,未发生过一起造成乘客伤亡的事故,这是因为新干线设有多重安全系统。新干线是可以实行无人驾驶的,之所以要配置驾驶员,是为了使进站的列车能根据站内情况,准时停到规定的位置,防止因紧急刹车而给乘客带来不舒适感。现在全国5条新干线每天客运达75万人次。

新干线的作用

过去,从东京到大阪乘火车需要6.5小时,现只需2.3小时。日本人每小时的工资额平均为2500日元,仅此一项就节省了30多万亿日元。新干线更重要的是带动了地方经济发展。据调查,东海道新干线和山阳新干线,每年约有乘客2亿人次,仅此而产生的食宿、旅游等的消费支出约为5万亿日元,增加就业50万人。随着新干线交通网的形成,人们的活动范围扩大了。比如,住在静冈等地的人要想观看传统艺术“歌舞伎”或“文乐”,须到东京或大阪,过去需要用两天,现在当天就可以来回。新泻县浦佐町是个典型的山村小镇,只有2万多人,但吸纳来自世界各地学生的国际大学就设在这里。由于北陆新干线在浦佐设了车站,国际大学的教员不论是到新泻还是东京,最多只需1小时,而这里的自然环境在城市是享受不到的,,国际大学因此聚集了一大批高水平的人才。

外国人访问日本,总希望能乘坐一次新干线,亲身体验一下这种由日本首创的“子d列车”的安全、快捷、舒适的遐意。

新干线的全称是“高速铁路运输系统新干线”,在铁路上行驶的是一种特制的电气化火车,火车头是流线型的,像巨型子d,开起来如子d出膛呼啸前进,所以有“子d列车”之称。

“子d列车”的车厢宽敞、整齐、清洁,窗户密封极好,在高速行驶下,不仅车身平稳、噪音也很小。车内设备完善,有免费饮水设施,洁净的洗手间、电话间、冷暖空调。乘务小姐也非常礼貌,服务水平很高。让人感到乘火车也是一种享受。

现在新干线又不断更新、增设了一些新颖的车辆。车厢改成双层式(已报废),座位的扶手上还装有收音机耳机,又免费供应咖啡和报纸。车里还有几处大型洗手间,里面配有热水淋浴器,使旅客不仅能在车上用餐,还能在车上洗梳。有的车辆甚至配备私人单间。这给上班族和旅行者提供了更大的方便,使新干线的利用率越来越高。目前,日本新干线年运载量在1.4亿人次以上,超过日本全国人口。

日本新干线在60年代开始计划修筑,其中的四条非常著名:

东海道新干线

山阳新干线

东北新干线

上越新干线

另外,北海道新干线、九州新干线(新八代——鹿儿岛中央段营业)、长崎新干线等正在建设中。新干线的开通给日本交通带来极大便利,从而推动日本经济和各方面的发展。还有,日本研究出磁悬列车,这是一种无接触式运输列车,它靠电磁排斥力使列车完全脱离轨道悬浮行驶。目前,这种列车已实验驾驶成功。乘坐这种列车的感觉就像乘飞机一样平稳、舒适,噪音却比一辆汽车驶过的声音还轻。

如果你是没接触过暗区突围的玩家,初入暗区时,实际上对你帮助最大的,就是商人任务,如果全部完成,那么对这个游戏就有很深的了解了。(另外提一嘴,如果你不买钥匙扣,三档的医生任务要尽可能完成,医生最后一个任务会给一个说是限时的,实际上时间是永久的钥匙扣。)

第二帮助最大的是传火者,萌新匹配有可能匹配到来传火的大佬,(至少我是传火匹配到了一些萌新,并且给了帮助,来传火的大佬是有传火任务的,奖励还行。)好大佬可能会教导你,更有可能会跑遍全图摸没人摸的保险箱,你可以跟着熟悉一下保险箱分布,打死人了,就可以捡漏。

(可怜我没人指导,几天才玩明白这个游戏。)

给你们介绍几个里面的名词

跑刀(狭义):昵称刀崽,就拿一把近战武器进图,别的啥都不带,因为这个游戏阵亡,近战武器不掉落,阵亡了也只要治疗费就满血了,无论如何都不亏的,当然,不建议萌新跑刀,人家对地图很熟悉才这么干的。

跑刀(广义):跑喷(只拿把散dq)跑狙,昵称狙崽(只拿把狙,或者还带个耳机)有能刚/阴死高级防具的能力。

半装:每人都可能有不同的理解,但是都指装备不好的,3级防具及以下,特征也都很好认,头盔没面罩,身后没大包,q没消音,当然也可能有意外,我打了个五头四甲,特大包,但是q只有ump45的人。

全装:四级防具及以上,这些人基本是大佬,水平不低,子d也好,对萌新来说,能阴就阴,不能阴就绕,绕不了就跑,跑不了就搏一搏吧,打腿也不是没一点 鸡烩 ,特征是身材胖了一圈,头有面罩,背个大包,见人就突。

当然,这只是最粗糙的划分,仅能给队友最便捷的提供信息而已,你要是能认出来防具,报详细点也无所谓,可惜大多情况你也只能远点看到一个身影,一报上面的几个信息,队友会自己判断的。

伪装:用系统给的装备后入场的玩家,最靠谱的特征是有两杆q(谁会拒绝多一把q的诱惑呢?),不会喊话,会跳,是个威胁。

机哥,AI:地图上的AI,人手一把q,各有各的叫法吧,他总得有个称呼,能让队友快速领会,跟男团与伪装区分开。

男团:每个地图都会刷新的小集体,基本有5个,千万别在他们面前漏身位,有大的空缺,在男团注意到你的时候也不能过,他们不是普通人机!他们开了挂!锁头,锁胸!萌新遇到还是跑吧。

当然也不是打不了,高级防具可以正面抗q,但萌新明显不在此例,只能用闪身,或者拉个队友帮你吸引注意力,男团有时呆,有时猛,有时也容易打。

男团血量比一般ai高,防具,子d,q也更好,在你漏身位大概全自动打三发的时间就会开q,如果你开了三q没收身位,那……拿喷子的男团ai也会像打狙一样,远远喷中你的,你必凉凉。

黑手:手臂损坏了,图标上手臂会变黑,此时你或你队友尚有反抗之力。

黑腿:腿损坏了,图标上腿变黑,速度会变得很慢,不能奔跑,此时你或你的队友没有相应治疗手段的话,就需要支援了。

需要注意,黑手黑腿再被打中后,就会倒地,并不直接阵亡,可以拉起,如果敌人被击倒,证明他还有队友,就先别舔包了。

剩下的,比如烟,闪,进攻雷,破片雷,毒,药,金,啥的,从字面上都能看出来,就不多介绍了,这些词基本上都是为了给队友尽快交流信息,配上方位与地图地名会更佳,毕竟又不能像和平精英一样标点。

………………

上面说完的,再说说暗区突围里面隐藏的知识,起码教程没有。

游戏中的食物都有恢复体力的作用,在你奔跑过后,体力清空,你可以通过食物来快速恢复体力,但是有体力多少与启用时间的区别,需要认真分辨,牛磺酸是回体力的神物。

镇痛效果的药除了移出损坏的疼痛效果外,还可以让视野变亮,在黑暗环境使用再适合不过。

大部分药物会减饥饿与水分,大部分食物会减水分,最万能的仍是饮料。

下腹被打黑会持续掉血,手脚创伤,创伤部位则会持续流血,并且会发展成损坏,没绷带可以一直打药,有绷带赶紧用,当然加血的400白包以及1200白箱,960迷彩包也会在回血时治疗创伤,有那经济条件可以带个白包不必要绷带了。

处于流血状态,最多黑五个能黑的部位,头胸都会流到仅剩一点血,不会因流血死亡,如果你黑腿,喝了止痛跑跟跳的话,会扣血,血少会扣死。

千万不要坐视肢体损坏,一旦肢体损坏,用手术包的话,损坏的肢体是会扣除血量上限的,最小的一次性手术包治疗肢体,足足能扣除60%血量上限,也就是说,一旦被打黑,治疗后也会更容易被打黑,除非你用sto治疗。

损坏肢体血量本身为零,不是说反正已经损坏,血量为零就无敌了,被打中损坏部位后,伤害会扩散,具体数值就是子d的伤害,并且会倒地,特别需要注意,尽快治疗。

这游戏跌落伤害特迷,尽量不要从高跳低,保不齐就挂了呢。

破片雷威力比进攻雷更大,除非在掩体后,当能看到破片雷标时就必死,趴下可以减免伤害。

如果你所处的位置看不到毒,即使在毒雾中也不会受到伤害(我觉得是bug,会修)

背对闪光d,则不受闪光d影响。

黄色负重阈值是45,红色负重阈值是70,负重时体力恢复变慢,耐力消耗增加,红色负重甚至不能跳跃奔跑。

保险箱内物品也算入负重。

大部分配件其中有项参数,叫尺寸变化,比如d夹,下+1,如果这把q加装d夹,则会从占据一行空间变为占据两行,相同尺寸变化都加装,只生效一个尺寸变化,后握也有下+1的尺寸变化,但是在加装d夹占据两行的前提下,并不会多占一行空间。

于此类似的还有,q口,q托,要注意的是,部分冲锋q的q托其实是可以折叠的,折叠后就会减少右侧的空间。

如果仓库没有太多空间,可以尝试这个办法,拆下d夹与后握,往往能节省许多空间。

套包是这个游戏的基本 *** 作,但是最多只能套三层,下面的包值得推荐,RUSH战术占格4*5=20格,内有格子24,牛皮背包占格4*5=20,内有24格,老式背包5*5=25格,内有30格,当然,有些包内部空间是不规则的,套包难度过大,需要自己取决了,其它的太大缝隙可能放不下其它东西,且都最多只多出5个格子,不进行推荐。

d挂则推荐FAL指挥官,B6d挂,926高级野战,都可以多出8个格子,可以藏些零碎。

尽量让自己右探头卡位,相比左探头,你不用漏身位就可以扔雷,对q也能只暴露更小的部位。

………………

然后说说起装,新手都以为装备挺重要的,毕竟装备越好,越能抗子d,低等级的子d甚至打不穿高级头甲,但是实际上任何头甲都会固定露出手臂跟腿,这就给我们能低成本装备偷人的能力,对……任何装备都一样。

别看子d的价格,要看子d的参数

以mp5发射的子d9*19为例(这q真心好用,干死不少人了,当然还是有成本的),它有五种d药,最贵的是7N31子d,穿透有40,伤害47,稳穿4级甲,但是拿四级甲以上的没办法,除非打四肢,不过如果不去军械库也够用,可是价格也不菲,市价在130左右。

这是mp5最好的子d吗?是,但是不合适萌新,太贵,打着心疼。

你要看看其他子d。

AP6.3呢?30穿48伤,稳穿3级甲,按道理来说也是不错的,便宜一倍,数值也不错,但很可惜,也好像贵了一点点,不能想打就打,新手一把垃圾下来,或许还没子d钱多。

接下来看看剩下的三种白色子d的数值,你或许认为Pst gzh子d不错,20穿,50伤,打人机妥妥的,再带一d夹紫色子d打真人,非常合适,其实最初我也是这么想的,现在也有人这么想,我毕竟扒了8杆mp5,不算mpx这种跟mp5一样的子d,忽略uzi,确实有一半是这么干的。

但是你们没发现剩下的有一个子d的数值特别离谱吗?

对,就是达姆d,4穿77伤害,高概率创口,精准跟控制都是增加的,更重要的是便宜,商人那里兑换8块一发,一发7N31能买20发达姆d,一次三百发才2400,对着腿扫,一发干红,两发干残,三发撂倒,没啥技术含量,又不用打头,对着敌人的腿泼水就行。

或许有人觉得q有点贵,没关系,我只是举个MP5的例子罢了,如果嫌mp5贵,可以换uzi,20d夹足够了,32发的d夹,价格跟q差不多,如果是从人机身上借的,甚至只要出个子d钱,你就有刚大佬的能力。

于此差不多的子d还有最容易获得的qAK 74N的 HP子d,d夹联络人才100多,HP子d更便宜,6块一发,300发才1800,它的子d穿透15,伤害76,中概率导致创口,d速更快,好像比达姆d更不错一样?

别忘了,它是把步q,稳定性要更差,腰射别指望了,除非要大改,但是大改q支价格又上涨,还不如换好子d,但是这弱点也不是不能接受啊,只要会玩,突一个全装也不是不可能,我可是实践过的,下场嘛……他的第三个队友手段极其残忍,我也不差,让他最后慢慢能换个地方躺下。

第三个,就是喷子了,一个比一个 *** 控性难,但是效果是杠杠的,mp133,这个更离谱,竟然有10种子d,独头d嘛,我暂且还不知道它的玩法,肉伤强劲,但穿透低,射程也不算远……不过散d有一个我要大力推荐,那就是大鹿d,当然捡到小鹿d也能用,大鹿d更优。

12*70大鹿d,伤害52*8,中概率创口,9块一发,60发够用,甚至不用买d挂,它的伤害,基本是打腿两q,幸运的话,敌方没有携带防护下腹的防d衣,一q就倒,最不济也是三q。

这个实际上就是跑喷的配置,成本不超1300,跟恢复健康差不多,但是却有着超高回报的概率,为啥不这么干呢?

第四个推荐的是T79,联络人1900左右,发射7.62*25的子d,它的表现其实中规中矩,能开镜,但是没uzi稳,能腰射,但是不如喷子,能打腿,但是肉伤最高的才64,能打身体,但是穿甲最高才22,好像没啥亮点?

其实价格就是他的亮点,q便宜,d夹便宜,子d便宜,各方面中规中矩,能打远也能打近,不像喷子只能打近一点,考验 *** 作,也不像uzi20发d夹一打就空,白给了还不亏,只要摸一够3000块,就够本了。

那么护甲呢?这个其实要跟随市场价格了,除非有必要或者q好,没安全感,真男人从不穿护甲与头,毕竟面对全装,对于穿透高的好子d,你自己会跟没穿一样,当然,你也可以半路跟机哥借一身嘛。

另外提一嘴,用便宜q会有神秘力量的加持,理智降低,伤害变高,敌人变呆,子d躲避等buff……当然是我编的,效果确实是这个,便宜q不用怂,只要你足够刚,敌人就会惊慌失措,呆若木鸡,你抢到先手,赢面就在70%左右。

比如我玩喷子,先手冲人,因为知道人的位置,就可以两q喷中腿,两q不死也黑腿,对面跑不了,极少有反应快的可以还击,通过据估计,喷子两q间隔也就够对面打10到15q而已,对面没法迅速瞄准,往往容易打空。

………………

接下来说说男团怎么打。

打男团时最好就是根本不跟男团照面,与普通ai一样,在没有发现你时就显得很呆,一旦发现你,就能透视,各种穿草,预瞄。

如果你有队友,且都在男团视野范围,可射击范围,男团开q会犹豫,不至于上来就开q锁头。

男团会抱团冲人,会绕后,会丢手雷跟其他投掷物,还有烟,其中烟是最特殊的,因为男团虽然会透草,但是不能透烟,一旦你发现男团往脚下扔烟,可以借此机会偷几q,但是要注意烟稀薄的地方,基本能看清身形,此时男团能透烟。

无伤单刷男团实际上也不难,只要你有个好位置,一扇木门。

暗区突围中,子d是可以穿门的,虽然门后是男团射击范围,但是不是视野范围,不像玩家可以射击门后,因此我们可以利用这个机制。

找一扇门,躲在门后,能随手关门的地方,你就可以拿捏门外的男团了,如果男团开门,你就立马关上,男团会大概率被重新推回去,隔门开q,打掉,没动静就可以舔盒子了。

这个实际上是最优的办法,但是实 *** 中往往没有这种条件,毕竟男团在脸上,稍有动作都可能被打成筛子,此时你可以通过周边建筑的缝隙开q打,面对只有一条细缝的掩体,你能够开q打出去,男团实际上也不会开q,这种掩体山谷别墅最多,可惜视野也极其有限, *** 作性不强。

好在这个方法足够安全,你可以从容寻找。

但是以上条件都没有,又想打男团,就只能靠 *** 作了,“闪身q”打法,出掩体,打两q,再缩回掩体,如此循环往复,配合男团自己给自己封烟,一个个打掉。

需要注意,男团冲过来时就需要更换掩体了,除非有队友,不然别想正面钢

即使要看男团位置,也需要用到闪身q,但是绝对不要太贪,看位置的时间只有闪身的瞬间,看不清楚没关系,多闪几次看,慢慢排,先打最旁边的。

如果是全自动火力,基本每次只有三发的射击时间,喷子也只能喷一下,贪q的话,漏哪哪黑。

男团的实际视野范围极广,目前就我亲历的,在污水旁边的山头,半装狙崽队友被步q两q穿胸,这个距离玩家拿步q不装高倍是打不了那么精准的,是所以打狙的话,不要被男团发现。

有雷实际上也能灭男团,带一个雷效果相当不错,投掷物,闪与震爆d对男团也有作用,利用好也很容易打男团的。

………………

#

接下来就试试起装,我一般平常跑全自动,就跑mp5与mpx,3级装,建议打农场与山谷。

具体是裸qmp5加消音,目前市价8000左右能拿下,如果能见到敌人的,也可以直接用,三个9mm消音是不用任何转接就可以加装在mp5与mpx上的。

加装消音是为了尽量不暴露任何q声,消减q声传播距离,这样可以近点蹲人,偷人。

mp5与mpx即使是裸q,本身性能也足够优秀,即使不改q也可一用,从联络人购买达姆d,300发2400块,够清全图人机的。

然后3甲3头,10格d挂,中登16格背包,一个白包与4手术放保险箱,剩下的看着带即可,一身下来,即使阵亡也仅损失2w3左右,甚至可能更低,只够别人一件4级甲的价格,一旦灭掉全装,就足以大大的回本,更何况还能捡垃圾来进行小小的补贴?

3头3甲的作用实际上不是来防全装的,而是来防人机与跑喷,捡到人机q的跑刀玩家,用来组织莫名其妙的暴毙,最便宜的3甲3头足以应付,不会有机会甲耐久被打没的。

没有具体的打法,只有蹲和偷,不要先暴露位置,一旦暴露位置,最好有战果。

适合草地与平原的少量障碍物的地方,一旦有掩体,就相当难打,除非有机会,不然还是跑路更好。

3/11

现在物价飞涨厉害,不带消音的mp5一度达到恐怖的13000,加消音甚至能达到16000,加上达姆d成本逼近20000,随意改改成本轻松破30000,用3套跑mp5与mpx已经不合适了.

mp5可以从北山人机获得,mpx可以从山谷男团获得。

真是穷,或者舍不得的,可以用uzi替代。

#

当然还有跑狙的,一个耳机(带不带都行),带倍镜的消音sks,或者带倍镜的消音莫辛,不带装,建议打山谷。

子d带四穿d及以上,平常放保险箱携带,这两种都是一发一发填装,保险箱足够携带,建议保险箱再塞个白包,留一个空位。

不用带防具,都是刺客,有条件的才带把g18c,防身。

跑狙的阵亡率不低,也不用妄想打移动靶,很难命中,只有目标呆住了,舔盒子,或者在架别人,才有机会,在自身暴露,敌人压进,就是及时止损的时候,把镜架一拆,放入保险箱中,然后试着反打,打不了只损失把q带消音而已。

但是收获不菲,4甲以上只要打死就是赚的。

3/11

sks仍然带4穿就足够了,莫辛最好带7bt1 5穿d。

#

然后就是跑四级套,q随意,看个人爱好,子d带三穿最好是四穿,当然肉伤d也不是不行。

切记,打三套一下的,可以直接冲,但是同样是四级套的,就需要寻找机会。

基本上先暴露位置的,就会凉凉,在打到敌人并被发现后,有条件,就需要立马转点,绝对不要呆在原地,我吃过这个教训后,就是别人吃教训了。

比如有一把在农场的别墅与装卸区之间,我们爆发过遭遇战,我方仅有无甲拿m110队友与我,4套akm与3穿d,对面3个四套,最后舔盒子的时候敌人分别是一把mp5,2穿d,一把110,四穿,一把m4a1,3穿。

别墅与装卸区之间,有个高台隔绝别墅与装卸区的视野,掩体不少,周围的情况别的不多,就灌木丛多,这是关键。

队友出别墅上高台,率先发现敌人,汇报有3名敌人,然后开了3q被打掉,盒子在高台上,我最初想要去农场,在跑动一段距离后听到汇报,立马折返并隐蔽在靠别墅的小绿棚子后方,架队友的包,因为距离远,对方没有发现我,舔包的时候被我打掉,不需要什么高端 *** 作。

此时我的位置已经暴露,并且我已经知道敌人在装卸区,绿棚后面无掩体,且会露出腿部,这时候立马转点敌人是看不到我的,静步躲入大棚靠装卸区侧的靠树灌木丛,反架我原来点位。

敌人这时人数占优,分别绕大圈从麦田包抄,从高台跳下来包抄,从其q管指向来看,仍然指向我原来点位,随即被我直接打掉,此人甚至反应不过来,对方因为我移动位置而包围不同步,无法及时支援,一人被打掉后另一人才冲上来,但是此时我躲在树后,被我反打掉了。

但是转点其实也有意外情况,那就是敌人也进行转点,此时双方都失去敌人踪影,那么就是谁先发现对方谁赢,其中最重要的是,谁先开q谁先暴露,绝无侥幸,一旦暴露q声,只能立马再次转点,但是胜率会大大降低。

在农场药房马路对面有一个炮d坑高台,炮d坑下有一节红色铁皮火车厢,周围爆发过激烈战斗,基本上全是全装盒子,甚至有几个没被打开,队友在狙击ai高地捡尸时被消音m110打倒,我随即隐蔽,进入火车厢,稍后听到脚步,此人来到了炮d坑高台,我捏瞬爆雷,但是没带走,双方都明白自己已经暴露,对方处于高地,我无法转点,但位置只要不冲,对面没投掷物,这地方也相当安全。

敌人在试探几次后脚步远离,果断转点,此刻我察觉不对劲后立马从马路转移到炮d坑高地,期间扔下背包以摆脱负重,结果敌人已经消失炮d坑空无一人,只有两个玩家盒子,其中一个被打开,此刻撤离时间还余7分钟。

在发现炮d坑无人后,我立马想到了队友盒子,但是此刻因为所处位置,所以架不了,于是下到马路,准备找到一个能架的地方,此时队友包处有m110q响,我于是隐蔽。

果不其然,此人在打掉游荡亦或者伪装后,重新跑到炮d坑寻找我的踪迹或者舔盒子,期间我一直未暴露,随即在他下炮d坑后,我冲上去,在他处于空旷无掩体的地方未能反应之时将其击倒。

事后发现,他有把ar57与m110,包中两个四头一个四甲,他正处于负重,无法跑快,缩回掩体。

我当时除了试探的几q,就是击倒他的那一冲刺,可以说,他未听到我的任何动静才掉以轻心,最终倒在农场。

那么如果被狙抽了,远距离被打了,你不知道对面位置怎么办?该不该转点?

也该,如果你已经暴露,并且没有发现对方具体位置,只知道大概方向,那么就需要快速决定,你是否能半管体力转移到能突击他们的地方,如果不能,最好还是跑,即使队友被打掉,也不要想着保他的装备了,那个盒子相当危险,谁拿必死。

转点反架才是最好的选择,反架自己队友的包,或者干脆直接跑。

但是因为种种原因,更多的是想拼一把,装备掉就掉呗,相互干架才是这游戏的玩法,那你就需要反包围了,自己队友的包……不管了,就包围他们,开干,一般来说,如果是狙仔架包,他本是是不敢轻举妄动的,如果反包,也是化被动为主动的好办法。

当然,如果对面有多杆狙并分散开来……我反正是觉得无解,因为狙的射程远,可以互架,无论哪个被打掉,都会有麻烦,这时候真心除了跑,没什么办法。

冲人的那个,我打过略有走运的一把。

山谷钢架桥撤离点,中间有条马路分隔开两片大草地,蹲撤离点的人说多不多,说少不少,我正好遇到一个,在我靠左侧贴墙跑动时,被狙抽了一发,瞬间黑手,移动靶还是很难打的,听声音是在马路对面另一处草地,灌木众多,且分不清人到底在哪里,好巧不巧前方有卡车可以作为掩体,在体力耗尽时钻入卡车后。

撤离点近在咫尺,看上去直接撤离是个好办法,实际上这种选择相当不明智,在舔包时,我看到他携带有手雷。

稍微打完状态后,我连手臂都没有治疗,本来想要撤离却及时刹住了车,如果对面想要击杀我,除非再靠近一点,因为撤离点有半圆沙包掩体,一旦趴下,机q都打不到,即使是手雷,也需要靠近一点,果不然,我看到远处有黑影躲入微微鼓起的地形后面,被地形完全遮挡。

这时候在卡车后面是相当被动的,因为掩体太小,就只能冲,翻越护栏后我蛮了一波,只知道对面大概方位,还好拉q技术够稳,也警戒着灌木丛,在他还未开q时,提前q扫,直接解决战斗。

对面是妥妥的狙仔,带的是5穿子d,没头没甲,还好他包里有枚炮d,不至于打他亏了钱。

3/22

目前是档末,准确消息会放一大波号。

4/11

最近带了一个萌新,才发现这教程还真是超纲,我就再写一点。

下面是物价,现在是第2赛季档初,先说明一点,档初,档中,档末的物价差距极大,档初与档末赛季狂欢,甚至能达到20倍差价,现在档初物价有官方在压价,所有的物品都相当便宜,跟第一赛季无官方 *** 控物价相比,价格无法挂高,猜测就是为了让玩家充钱,现在靠倒卖物资赚钱要困难的多。

我带的萌新跟随捡垃圾,竟然真的只捡垃圾,反而对好东西视而不见,看一背包“真”垃圾,真的要气出脑淤血。

大金橙色,价格40w或更多,小金金色价格基本破w,还有紫色物品,都无脑捡,不必多说。

我们要看的是白色物品,特别是能换热卖物资的东西。

农场旅馆地下室可以刷易燃物,除了蜡烛跟红火药,都可以带走,这些物品可以用来交换3穿子d并且不受限制数量,子d不管是自用还是交易都相当划算,并且子d是消耗品,一旦挂上货架,很容易脱手。

当然,直接卖蓝火与绿火也不错。

之后是,机械硬盘(与扑克牌换红点),半导体芯片(卖,可换5甲与ak消音),电池(可与怀表换XA4包,有32格),移动电源(与邮票换大绿包,有28格),火花塞(各种东西),高能手电筒(bp四穿d,需要个红火药),卫生纸(A1四穿d),咖啡罐(催泪d,60发d夹,或者卖),灯泡(手雷),扑克牌(捡了不亏,红点,50d夹,两种消音,都是热卖的),玻璃球(催泪d,握把,mp5托),三种布(化纤,呢绒,麻布),卷笔刀(螺丝刀换7.62消音,与胡须油换工业后握),针管换药,邮票(换大绿),文件(换包),武器零件(与刷卡器换4倍镜),bp机(与海绵垫换包),刷卡器,损毁手机(46消音与fal特种托),卷尺(军用水壶换查普曼30格包,74u用bp四穿d)

当然,你可以不记也行,可以直接长按物品看它的价值,拆分单个格子价格高的就可以带走,虽然不太精准,但是也可以做一个最基础的判断。

这些东西在哪摸?

农场的话,先说旅馆,二楼内侧走廊有个保险箱,旅馆地下室会刷大量的易燃物,一楼的厨房刷吃喝,有个高级武器箱,后院一个中级武器箱,后院小靠公交站的房子钢丝网后有个中级武器箱,二楼厕所走廊有个中级武器箱,一楼进门右拐有个医药箱,后院上二楼有个医药箱,然后就是二楼各个房间都摸,201需要钥匙,一摸下来,包或许就满了。

马厩院子有个高级武器箱,马厩里面二楼免费保险箱。

谷物交易站,仓库会刷工具,小卖部刷吃的,有个收银机,交易站楼里面刷大量纸制品,部分其他,俩主机,上锁房间,需要办公室钥匙。

别墅二楼,上锁房间,需要别墅钥匙,隔壁房间桌子上看一下,红色信封上刷主课房,捡到3把了,一把40w。

麦田小屋,上面有狙击ai的房子,一楼红色信封,上面刷金钥匙,也摸到3把了,一把8w。

装卸区刷吃喝,有上锁房间,需要装卸区钥匙。

药房刷药,需要管理处钥匙。

民宅需要民宅钥匙,有两件衣服与盲盒,低概率刷钥匙。

仓库刷工具。

地图点开放大可以看到各个地点的名称,上面资源点由大到小排列,一波暴富还得看保险箱或者收音机。

说实在的,捡垃圾仅仅只能缓慢积累财富,农场资源与其他地图相比并不丰富,但是相对的也更适合萌新。

据说四测大修改,可能到时候很多都不适用了,到时候再写一个

5、26

本来以为终测能再写个攻略,现在看来是我高估自己了,开服到目前为止,我赚了,但是没大赚,终测修改的极其难受,没法做一个合适萌新的攻略,换而言之,现在的萌新……没有活路,注定不可能大赚。

高地价值区分开,看样子是萌新跟萌新在低价值区打,高手跟高手在高价值区打,实际上都没考虑到收益,我打了几天赚的都没封锁区一把多,还是在有保险的情况。

也就意味着如果你没钱,你将没办法东山再起,除非充钱买币……

本来写攻略是我着实喜欢这个游戏,我也乐意为这游戏做一点贡献,现在看来,不配,不是这游戏不配,是™我不配,不配玩这个给各种大佬的游戏。

这个游戏攻略现在千万不能照着来了,因为都没用,魔方在想尽一切办法阻止玩家对局赚钱,好让玩家买他的礼包,不允许你以小博大。

7/12

开服的前一天,我把终测的攻略附上,如果所料不错的话,终测已经定型了,开服按照终测走,真是很可惜,我真的很中意3测,即使有部分毛病。

不晓得为啥这个文章看的人最多,暂且就先在下面附上最新的攻略。

宇宙在熵增:暗区突围(萌新引路2终测)宇宙在熵增:暗区突围(萌新引路3正式服)宇宙在熵增:暗区突围(萌新的爆满仓库解决方案)

7.20

宇宙在熵增:暗区突围(9*19mm系列q械介绍)

7.29

宇宙在熵增:暗区突围(7.62*39mm系列q械介绍)

8.11

宇宙在熵增:暗区突围(5.45*39mm系列q械介绍)

上下一体(打一字)。 卡

另有变动(打一字)。 加

异口同声(打一字)。 谐

半耕半读(打一字)。 讲

颠三倒四(打一字)。 泪

凤头虎尾(打一字)。 几

d丸之地(打一字)。 尘

四个晚上(打一字)。 罗

熙熙攘攘(打一字)。 侈

连声应允(打一字)。 哥

孩子丢了(打一字)。 亥

池塘亮底(打一字)。 汗

内里有人(打一字)。 肉

谢绝参观(打一字)。 企

床前明月光(打一字)。 旷

对影成三人(打一字)。 奏

总是玉关情(打一字)。 国

柴门闻犬吠(打一字)。 润

我独不得出(打一字)。 圄

三点河旁落(打一字)。 可

二十四小时(打一字)。 旧

两点天上来(打一字)。 关

入门无犬吠(打一字)。 问

一人背张弓(打一字)。 夷

说话的技术(打一字)。 团

第二次握手(打一字)。 观

开门日正中(打一字)。 间

李时珍所著(打一字)。 苯

一口咬破衣(打一字)。 哀

非正式协定(打一字)。 药

有一点不准(打一字)。 淮

宿鸟恋枝头(打一字)。 术

日月一齐来(打一字)。 胆

进水行不成(打一字)。 衍

天际孤帆愁别离(打一字)。 穗

十日画一水(打一字)。 洵

一一入史册(打一字)。 更

四方一条心(打一字)。 愣

日迈长安远(打一字)。 宴

驿外断桥边(打一字)。 骄

陕西人十分好(打一字)。 附

早不说晚不说(打一字)。 午

西安相聚之日(打一字)。 晒

一直真心相对(打一字)。 非

对方进了一球(打一字)。 哼

孤峦叠嶂层云散(打一字)。 崛

江西如今变了样(打一字)。 冷

后村闺中听风声(打一字)。 封

送走观音使不得(打一字)。 还

一点一点得知(打一字)。 短

除夕残年又逢春(打一字)。 桀

水映横山落残红(打一字)。 绿

遥指红楼是妾家(打一字)。 舒

画前画后费心思(打一字)。 田

成语

龙(打一成语)。充耳不闻

一(打一成语)。 接二连三

乖(打一成语)。 乘人不备

亚(打一成语)。 有口难言

主(打一成语)。 一往无前

呀(打一成语)。 唇齿相依

判(打一成语)。 一刀两断

者(打一成语)。 有目共睹

泵(打一成语)。 水落石出

扰(打一成语)。 半推半就

黯(打一成语)。 有声有色

田(打一成语)。 挖空心思

十(打一成语)。 纵横交错

板(打一成语)。 残茶剩饭

咄(打一成语)。 脱口而出

票(打一成语)。 闻风而起

骡(打一成语)。 非驴非马

桁(打一成语)。 行将就木

皇(打一成语)。 白玉无瑕

忘(打一成语)。 死心塌地

中的(打一成语)。 矢无虚发

会计(打一成语)。 足智多谋

电梯(打一成语)。 能上能下

并重(打一成语)。 恰如其分

龙(打一成语)。 充耳不闻

一(打一成语)。 接二连三

乖(打一成语)。 乘人不备

亚(打一成语)。 有口难言

主(打一成语)。 一往无前

呀(打一成语)。 唇齿相依

判(打一成语)。 一刀两断

者(打一成语)。 有目共睹

泵(打一成语)。 水落石出

扰(打一成语)。 半推半就

黯(打一成语)。 有声有色

田(打一成语)。 挖空心思

十(打一成语)。 纵横交错

板(打一成语)。 残茶剩饭

咄(打一成语)。 脱口而出

票(打一成语)。 闻风而起

骡(打一成语)。 非驴非马

桁(打一成语)。 行将就木

皇(打一成语)。 白玉无瑕

忘(打一成语)。 死心塌地

中的(打一成语)。 矢无虚发

会计(打一成语)。 足智多谋

电梯(打一成语)。 能上能下

并重(打一成语)。 恰如其分

相声(打一成语)。 装腔作势

伞兵(打一成语)。 从天而降

背脸(打一成语)。 其貌不扬

假眼(打一成语)。 目不转睛

氙氚(打一成语)。 气吞山河

胜境(打一成语)。 不败之地

武断(打一成语)。 不容分说

雨披(打一成语)。 一衣带水

极小(打一成语)。 微乎其微

初一(打一成语)。 日新月异

仙乐(打一成语)。 不同凡响

美梦(打一成语)。 好景不长

兄弟(打一成语)。 数一数二

齐唱(打一成语)。 异口同声

卧倒(打一成语)。 五体投地

圆寂(打一成语)。 坐以待毙

感冒通(打一成语)。 有伤风化

化妆学(打一成语)。 谈何容易

太阳灶(打一成语)。 热火朝天

显微镜(打一成语)。 一孔之见

爬竹竿(打一成语)。 节节上升

风物长宜放眼量(打安徽一地名)。 怀远

上下四方无险情(打安徽一地名)。 六安

介子推辞官退隐(打安徽一地名)。 潜山

根治黄河(打福建一地名)。 清流

神不在焉(打福建一地名)。 仙游

晓以大义(打福建一地名)。 德化

静观待变(打福建一地名)。 宁化

战太平(打江西一地名)。 武宁

鸿鸟飞(打江西一地名)。 余江

刘邦登基诏书(打四川一地名)。 宣汉

花和尚鲁智深(打四川一地名)。 色达

南人不复反矣(打四川一地名)。 泸定

三十六载共患难(打贵州一地名)。 桐梓

名) 丹顶鹤

小小船,白布篷。头也红,桨也红。(打一动物名) 鹅

长胳膊,猴儿脸。大森林里玩得欢。摘野果,捣鹊蛋,抓住树枝荡秋千。(打一动物名) 长臂猿

娘子娘子,身似盒子。麒麟剪刀,八个钗子。(打一动物名) 蟹

进洞像龙,出洞像凤。凤生百子,百子成龙。(打一动物名) 蚕

尖尖长嘴,细细小腿。拖条大尾,疑神疑鬼。(打一动物名) 狐狸

为你打我,为我打你。打到你皮开,打得我出血。(打一动物名) 蚊子

无脚也无手,身穿鸡皮皱。谁若碰着它,吓得连忙走。(打一动物名) 蛇

背板过海,满腹文章。从无偷窃行为,为何贼名远扬?(打一动物名) 乌贼

日飞落树上,夜晚到庙堂。不要看我小,有心肺肝肠。(打一动物名) 麻雀

说马不像马,路上没有它。若用它做药,要到海中抓。(打一动物名) 海马

海上一只鸟,跟着船儿跑。冲浪去抓鱼,不怕大风暴。(打一动物名) 海鸥

小时像逗号,在水中玩耍。长大跳得高,是捉虫冠军。(打一动物名) 青蛙

白天一起玩,夜间一块眠。到老不分散,人夸好姻缘。(打一动物名) 鸳鸯

姑娘真辛苦,晚上还织布。天色蒙蒙亮,机声才停住。(打一动物名) 纺织娘

有位小姑娘,身穿黄衣裳。谁要欺负她,她就戳一q。(打一动物名) 黄蜂

身小力不小,团结又勤劳。有时搬粮食,有时挖地道。(打一动物名) 蚂蚁

头顶两只角,身背一只镬。只怕晒太阳,不怕大雨落。(打一动物名) 蜗牛

你坐我不坐,我行你不行。你睡躺得平,我睡站到明。(打一动物名) 马

穿着大红袍,头戴铁甲帽。叫叫我阿公,捉捉我不牢。(打一动物名) 蜈蚣

沙漠一只船,船上载大山。远看像笔架,近看一身毡。(打一动物名) 骆驼

身穿绿色衫,头戴五花冠。喝的清香酒,唱如李翠莲。(打一动物名) 蝈蝈

头胖脚掌大,像个大傻瓜。四肢短又粗,爱穿黑大褂。(打一动物名) 熊

个儿高又大,脖子似吊塔。和气又善良,从来不打架。(打一动物名) 长颈鹿

鼻子像钩子,耳朵像扇子。大腿像柱子,尾巴像鞭子。(打一动物名) 象

远看像黄球,近看毛茸茸。叽叽叽叽叫,最爱吃小虫。(打一动物名) 小鸡

兄弟七八千,住在屋檐边。日日做浆卖,浆汁更值钱。(打一动物名) 蜂

皮白腰儿细,会爬又会飞。木头当粮食,专把房屋毁。(打一动物名) 白蚁

身上滑腻腻,喜欢钻河底。张嘴吐泡泡,可以测天气。(打一动物名) 泥鳅

长得像黄菊,引诱小鱼虾。触手捕食物,舞爪又张牙。(打一动物名) 海葵

像鱼不是鱼,终生住海里。远看是喷泉,近看像岛屿。(打一动物名) 鲸

两眼如灯盏,一尾如只钉。半天云里过,湖面过光阴。(打一动物名) 蜻蜓

播种(打一动物名) 布谷

多兄长(打一动物名) 八哥

屡试屡成(打一动物名) 百灵

轻描柳叶(打一动物名) 画眉

华而不实(打一植物名) 无花果

红娘子,上高楼。心里疼,眼泪流。 (打一日常用品) 蜡烛

一棵麻,多枝丫。雨一淋,就开花。(打一日常用品) 雨伞

小小狗,手里走。走一走,咬一口。(打一日常用品) 剪刀

一只罐,两个口。只装火,不装酒。(打一日常用品) 灯笼

莫中美人计(打《论语》一句)。 戒之在色

傀儡(打《孟子》一句)。 为其像人而用之也

智力考核(打《孙子兵法》一句)。 校之以计

全民皆兵(打《孙子兵法》一句)。 齐之以武

男尊女卑(打《孙子兵法》一句)。 贵阳而贱阴


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/8435647.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-16
下一篇 2023-04-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存