说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
DOS环境下的文件名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:READ.ME、SETUP.EXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如READ.ME用中文理解就是“读我”,即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:*.exe、*.com(此处的*表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如ws.exe、ws.ovl。另外还有一种文件可以直接运行,*.bat,即批处理文件,其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率,其中最有用的是Autoexec.bat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件*.sys(sys即系统system),它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mouse.sys、himem.sys。为了统一管理还专门规定了一个config.sys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用*.txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为*.mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUA.MCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUA.BAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为.wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:*.BAS即BASIC语言源程序,*.PAS为PASCAL语言程序,*.FOR为Fortran语言程序,*.C即为C语言,*.ASM即为汇编语言程序)。 伴随着可执行文件常附有以下几类文件:*.HLP即帮助文件(help)、*.CFG即配置文件(config)、*.DAT即数据文件(data)、*.LOG即日志文件(log)、*.TMP为临时文件(temporal)。
Windows环境下的文件名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:*.drv为设备驱动程序(Driver)、*.fon和*.fot都是字库文件、*.grp为分组文件(Group)、*.ini为初始化信息文件 (Initiation)、*.pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、*.crd即卡片文件(Card)、*.rec即记录器宏文件(Record)、*.wri即文本文件(Write),它是字处理write.exe生成的文件、*.doc和*.rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、*.cal为日历文件、*.clp是剪贴板中的文件格式、*.htm和 *.html即主页文件、*.par为交换文件、*.pwl为口令文件(Password)等等。
图像文件名后缀进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的图片,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(.BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(.CUR、.DLL、.EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(.BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种 *** 作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(.PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生伞S糜赪indows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式(.GIF): ( Graphics Interchage Format):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
Kodak Photo CD(.PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(.PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(.MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(.FLC):即.FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(.PCS,.PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(.AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(.MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
Quick Time(.QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(.AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(.SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(.SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(.MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(.VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(.WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:?arj、*.rar、*.lzh、*.jar。还有一些专用的压缩文件,如:*.ex_、*.dl_、*.d3_、*.cab等。
数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
.dbf 数据库文件(databasefile) .prg 命令文件(即程序Program)
.fxp 编译后的程序 .scx和.sct 屏幕文件
.fpt 备注字段文件 .frx和.frt 报表文件
.cbx和.pjt 标签文件 .mnx 和.mnt 菜单文件
.pjx和.pjt 工程文件 .app 应用文件
.cdx和.idx 索引文件 .qpr和.qpx SQL查询文件
.fp 配置文件 .ap 生成应用
.err 编译错误文件 .men 内存应用
.fky 键宏文件 .win 窗口文件
.pcb 库文件 .tmp 临时文件
.tbk 临时数据库文件
后记
用户要注意在不同的 *** 作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,*.p代表Pascal语言程序,*.z代表压缩文件,*.tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是*.exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用*.grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
TV解码器可以选用Philips公司的SAA7110/7111A/7112、Samsung公司的KS0127(S5D0127X01)、ITT公司的VPC3211B、Micronas的VPX3226E或TechWell的TW9903等待。它们均可通过I2C总线接口控制,自动识别输入模拟视频信号格式,然后解码输出24位RGB或16位YUV数字信号和Hsync、Vsync、HAV(HREF)控制信号及采样时钟,解码后的信号可以直接送入视频转换器AL251中。根据AVERLogic公司发布的技术资料,Philips公司的解码效率最差;但是KS0127除了可以支持其它处理器所具有的NTSC/PAL制自动检测、CCIR601采样率以外,还可支持模拟平方像素采样和Clcsed Caption(CC字幕)。等功能,且价格便宜,温度适应范围广(-20~70℃)。对于指标要求不高的系统,可选用该芯片。KS0127具有以下特点:*支持NTSC-M/N/4.43、PAL-M/N/B/G/H/I/D/K/L、SECAM格式自动检测。
*6个模拟输入:3个S端子、6个复位视频或1个3线YUV分量视频。
*1个8位YUV数字视频输入。
*2路亮度和色度梳状滤波器,可编程控制亮度带宽、对比度、色度带宽、色彩及饱和度。
*在互播(intercast)应用场合中,可在图文电视(VBI)中直接输入数字化的复合视频基带信号(CVBS)。
*可支持以下输出格式:4:4:4、4:2:2、4:1:1 YUV分量视频格式或24位、16位RGB格式。
*高质量的水平和垂直向下扫描。
*100脚PQFP封装。
2.2 KS0127功能模块
(1)视频输入
模拟视频前端分为两组,每组均1个模拟自动增益控制(AGC)、1个箝位控制和1个8位的ADC。复合视频信号输入只施加亮度处理,S端子和模拟YUV输入则包括亮度和色度处理。ADC的数据被反馈到模拟嵌位和增益控制模块后,用于计算恰当的增益和箝位值。该结构避免了模拟前端偏置和增益的不匹配。
图2 AL251原理框图
KS0127可通过EXV双向口接收高质量的CCIR601标准的8位YUV数字视频信号,可选用信号内部时或外部定时。该定时信号也可被KS0127产生。像素时钟和同步定时可以单独选择为内部产生或是外部产生。AGC值和方式可通过寄存器来设置。
(2)输入时钟
当配置为模拟输入时,KS0127需要跟踪输入视频并产生一个取样时钟,用于输入视频行同步。可选用24.576MHz或26.8MHz外部基准时钟用于视频跟踪。该基准时钟可通过使用晶振或是TTL时钟源与XTALI和XTALO相接得到。如果是CCIR601,则选用24.576MHz;如果平方像素或双模式,则使用26.8MHz时钟。联样时钟可通过行速率乘以N得到,其中N由场频(50Hz或60Hz)和取样率(CCIR601或平方像素)决定,场频可被自动检测。KS0127除了可以提供像素时钟外,还可以输出各种有关指示行、场、帧的定时信号。另外,它还可以作为视频定时发生器,无需视频输入就可产生所有的视频定时信息。
HS1和HS2是两个水平定时信号,可编程设置它们的起始和停止位置;HAV用于水平视频信号剪切,该信号的极性、启停位置及水平方向的首末像素位置均可编程;VS用于确定垂直方向上视频信号的首行,通过设置,其跳变沿可对应输入视频锯齿脉冲或视频行的起始或中间位置。
(3)数字视频输出
可输出4:2:2、4:1:1、4:4:4 YUV分量视频和RGB565、RGB888视频格式。所有8位输出格式用CK2像素时钟。首像素对应HAV信号的第一个跳变沿。部分格式对应关系见表1。
表1 KS0127输出对应关系
类 型 C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Y0 Y1 Y2 Y3 Y4 Y5 Y6 Y7 E0 E1 E2 E3 E4 E5 E6 E7
YUV444 Cb0~Cb7 Y0~Y7 Cr0~Cr7
RGB565 B0 B1 B2 B3 B4 G0 G1 G2 G3 G4 G5 R0 R1 R2 R3 R4
RGB888 B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 G0 G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7
RGB888 B3 B4 B5 B6 B7 G2 G3 G4 G5 G6 G7 R3 R4 R5 R6 R7 B0 B1 B2 G0 G1 R0 R1 R2
(4)寄存器
KS0127共有256个寄存器:00H是状态寄存器,报告当前检测到的色彩格式、场频及芯片版本等信息;01H~04H是控制寄存器,设置模拟输入通道、AGC模式、时钟输入及像素取样率等;05H~06H是有关HAV控制的寄存器;07H~0AH是有关HS1和HS2控制的寄存器;其余主要 *** 作场可通过前48个寄存器得以控制。
3 视频转换器AL251
AL251是AVERLogic公司生产的一款功能强大的显示转换控制芯片,主要用于LCD VGA显示或视频编程应用;能够接收隔行NTSC或PAL、ITURBT601(CCIR601)或平方像素、YUV422或RGB565数字信号,将其转换成普通PC显示器可以接收的模拟RGB格式视频信号;可以输出YUV422或RGB565格式的逐行数字信号,用于在VGA LCD上显示。AL251有多种控制功能,可由微处理器通过I2C接口实现诸如识别输入精度、调整屏幕位置、过滤视频噪声、OSD(在屏显示)、视频LUT(LookUp Table)及POWERDOWN等功能;可不需软件控制自动初始化。由于LA251具有AVERLogic特有的数字信号处理技术,处理过的图像更加平滑并少有闪烁和锯齿边沿。该芯片供电电压为3.3V或5V,采用80脚QFP封装形式。
AL251原理框图见图2。
3.1 输入/输出数据格式
AL251可输入/输出两种数据格式:YUV422或RGB565。输入视频格式由引脚INTYPE决定(1为YUV422;0为RGB565),输入接口见表2;输出视频格式由控制寄存器#08H<7>选择(1为YUV422;0为RGB565),输出接口见表3。AL251的精度依靠之前的视频解码器,不需要软件控制,高支持1024×768。其VCLK由解码器提供。
表2 AL251输入接口
类型 V15 V14 V13 V12 V11 V10 V9 V8 V7 V6 V5 V4 V3 V2 V1 V0
RGB888→565 R7 R6 R5 R4 R3 G7 G6 G5 G4 G3 G2 B7 B6 B5 B4 B3
YUV 422 Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 U7
V7 U6
V6 U5
V5 U4
V4 U3
V3 U2
V2 U1
V1 U0
V0
表3 AL251输出接口
类 型 DO7 DO6 DO5 DO4 DO3 DO2 DO1 DO0 DO15 DO14 DO13 DO12 DO11 DO10 DO9 DO8
RGB565→888 R7 Y7 R5 R4 R3 G7 G6 G5 G4 G3 G2 B7 B6 B5 B4 B3
YUV 422 Y7 Y6 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0 U7
V7 U6
V6 U5
V5 U4
V4 U3
V3 U2
V2 U1
V1 U0
V0
3.2 在屏显示
AL251提供两个通道支持在屏显示(OSD)功能,以实现在原输出上叠加控制菜单、文本或标题以及产生诸如透明、不透明、底片、背景及网格等特殊效果。内通道实现内置OSD位图,外通道控制两个层叠引脚(OVLCTRL1)和OVLCTRL0),用于在屏显示层叠和生成一些特殊的效果。无论是内通道还是外通道,OSD只能用于模拟视频和RGB565方式下输出,YUV422方式下不支持。
3.3 边界/边界颜色
在模拟输出时,AL251可能显示视频信号源中的所有像素,这样可以显示比普通显示器更大的区域。这点对于DVD数字视频源有利的,但是对于一些类似VCR的视频源,则会出现边界不齐的效果。为此,AL251通过裁剪视频源进行边界控制。裁剪后的边界颜色(24位)可以通过寄存器设置。
3.4 寄存器
AL251共设有42个内部控制寄存器。其中00H~04H是配置状态寄存器,用于显示公司ID(46H)、版本号、芯片序列号以及设置芯片的工作状态(视频信号的输入类型和格式);08H、09H是同步控制和状态寄存器,用于设置各种同步信号的方式和极性,报告当前各类同步信号的状态;0CH~0EH是边界颜色寄存器,用于设置边界颜色的红、绿、蓝分量值;10H~13H是LUTOSD寄存器;14H~1DH是层叠控制寄存器,用于设置层叠的效果和颜色。
图3 硬件电路示意图
4 FPD链路
LCD和AL251之间采用FPD链路连接。该链路可采用National半导体公司的LVDS(Low Voltage Differential Signaling)DS90C363/DS90CF364传输套片,最远传输距离可达10m。该套片为18位FPD链路,工作电压3.3V,48引脚TSSOP封装。其中DS90C363是发送器,可将18位RGB数据和3位LCD定时、控制数据(FPLINE/GHS、FPFRAME/GVS、DRDY/ENAB/GHREF)在一个时钟周期内转换成3组VLDS。在64MHz发送时钟频率下,每个LVDS通道的发送速率高达455Mbps,数据吞吐量为170MB/s。DS90CF364为接收器,可将接收到的LVDS数据流再转换成TTL/CMOS数据,以便多路数字信号的高速远距离传输。该套片支持VGA、SVGA、XGA或更高的分辨率。在使用时,需改变原先电路连接关系。
5 系统硬件连接和软件实现
图3是该转换系统的硬件电路示意图。本系统采用CirrusLogic公司的EP7312嵌入式处理进行控制,液晶显示屏选用SHARP公司的LQ64D341。
图3中,PAL/NTSC/SECAM三种制式视频信号可通过KS0127的AC0/AY0/AC1/AY1/AC2/AY2引脚输入;EXV0~EXV7是双向口,这里可作为8位YUV数字分量视频输入口;26.8MHz的基准时钟信号通过XTALI输入。AL251的VCLK、VIDHS、VIDVS及HREF是输入视频信号的行场同步和采样时钟;INTYPE是输入视频格式选择(0/1-RGB565/YUV422);SQUARE是平方像素和CCIR601选择设置(1/0);OVLCTRL0/1是层叠控制,00是无层叠;GHS、GVS是输出视频信号的行场同步,模数RGB接口共用这两个引脚;KS0127输出的CK信号直接与显示屏的GCLK引脚相接,GHREF是LCD屏的显示使能,VREF用于模拟RGB接口。由于AL251的数据输出口是16位的,而LQ64D341是18位的,这里将R0和B0接地,其余引脚对应关系不变。SDA和SCL是I2C控制接口。KS0127的读/写地址是C9H/C8H,AL251的读/写地址是59H/58H。
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