2、在steam库存中显示的饰品,点击想要卖掉的饰品,之后,选择,存入背包。
3、存入背包之后,前往steam中查看,注意啦,这里,会显示buff信使要无条件的,索要饰品,也就是不给钱或者别的。
4、然后,选择作为礼物送,之后,进入手机steam令牌中,点击确认,接受,然后,物品就会进入市场中。
5、成功之后,点击出售按钮,然后进入出售中,然后,选择定价,也可以一键定价。
6、确认之后,就会很快卖掉,如果有人已经买走,点击这里,就可以查看,收入明细。
网易:
2019年,网易深入推进战略聚焦,坚守内容消费领域,积极布局游戏、教育、音乐、电商等核心赛道,取得重大突破。在保持稳健增长的同时,网易有道、创新及其他等业务板块爆发强大潜力,为未来的长期发展提供源源不断的动能。
第一步、剧情对话结束后一直往上走,这样会走到图片上的位置,这时候点绿色机关。第二步、原路返回,进入红色传送圈,也就是图2位置。
第三步、红色传送后是个直道,也就是没有其他的路走,玩家一路打下去,这时候会看到黄色传送圈,传送完毕就会到下面这个图了。
第四步、传送以后开始各种打怪,来到第三个图的位置,这时候会看到第二个机关,下图已经没有刺了,记得去开符。
第五步、走到下面按第三个机关——墨绿色的,开完机关别急着去传送,往左边方向会发现没刺,东西拿了后再走绿色的传送。
第六步、到左边的位置,把第一步开的绿色机关再点一次,这时候就往下走了,此时就能看到最终boss能打了。
【刷buff技巧】打开怪物后,会出现三选一buff,buff如果不是自己要的加血或者减伤(减敌人的伤害),就退出副本重新进来,此时会重刷buff,一直刷到需要的buff出来后确定选择,这样就可以正常过了,退出进度是保留的,所以可以一直刷不需要重头打,只有副本重置才要重打。
一、1.硬件系统 软件系统 2.数据总线 地址总线 控制总线 3.系统软件 应用软件4.指令5.借位标志CF 6.直接寻址7.顺序程序 分枝程序循环程序
8.程序 数据 9.读写存贮器(RAM)只读存贮器(ROM)
10.软件查询法 硬件链式优先级排队电路 硬件优先级编码加比较器
二、1.C 2.D 3.B 4.A 5.B 6.C 7.D 8.B 9.B 10.A
三、1.基址、变址、相对寻址:这种寻址方式下 *** 作数的地址是由基址、变址方式得到的地址再加上由指令指明的8位或16位的相对偏移地址而得到的。
2.中断:在CPU执行程序过程中,由于某种事件发生,强迫CPU暂时停止正在执行的程序而转向对发生的事件进行处理,事件处理结束后又能回到原中止的程序,接着中止前的状态继续执行原来的程序,这一过程称为中断。
3.HLDA:保持响应信号,高电平有效的输入信号,当CPU对DMAC的HRQ做出响应时,就会产生一个有效的HLDA信号加到DMAC上,告诉DMAC,CPU已放弃对系统总线的控制权。这时,DMAC即获得系统总线的控制权。
4.单总线方式:在单总线方式里,所有的处理器均只有一个与系统总线的接口,也就是说,处理器只能通过一条系统总线去使用系统总线上的资源。这种工作方式比较简单。但是,总线上的所有处理器均要使用系统总线,这就要求总线有更大的带宽。
5.动态范围:所谓动态范围就是D/A变换电路的最大和最小的电压输出值范围。
四、1.请写出段间间接寻址方式是如何实现寻址的?
答:用这种寻址方式可计算出存放转移地址的存贮单元的首地址,与此相邻的4个单元 中,前两个单元存放16位的段内偏移地址;而后两单元存放的是16位的段地址。
2.请简述单一外设查询工作接收数据的工作过程。
如果CPU要从外设接收一个数据,则CPU首先查询外设的状态,看外设数据是否准备好。若没有准备好,则等待;若外设已将数据准备好,则CPU从外设读取数据。接收数据后,CPU向外设发响应信号;表示数据已被接收。外设收到响应信号之后,即可开始下一个数据的准备工作。
3.请写出中断断点恢复的工作过程。
答:一般来说,保护时是将寄存器的内容压入堆栈,那么返回前就按顺序将这些寄存器的内容由堆栈d回到原来的寄存器中。
4.请简述保为8289的IOB工作方式?
答:在这种工作方式中,处理器通常采用8089的远地工作方式。当处理器要与外设通信或对外设进行控制时,要使用I/O总线。而当处理器要寻址系统共享存贮器时,它必须使用多主控器系统总线。
5.何为PENTIUM保护模式下内存的分段管理?
由选择符的高13位作为偏移量,再以CPU内部事先初始化好的GDTR中的32位基地址为基,可以获得相应的描述符。由描述符中的线性基地址决定了段的基。再利用指令(或其他方式)给出的偏移量,便可以得到线性地址。这种获得线性地址的方式即为内存的分段管理。
五、1.MOV BX,OFFSET BLOCK
MOV AX,[BX]
INC BX
INC BX
MOV CX,99
AGAIN:CMP AX,[BX]
JG NEXT
MOV AX,[BX]
NEXT: INC BX
INC BX
DEC CX
JNE AGAIN
MOV MAX,AX
HLT
2.KSDIN PROC NEAR
MOV AH,1
INT 21H
MOVIN-BUFF,AL
RET
KSDIN ENOP
3. CLD
LEA DI,ES:DEST
LEA SI,SOURCE
MOV CX,500
REPECMPB
JCXZMEXT
MATCH:DEC SI
MOV AL,BYTE PTR[SI]
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