设计模式之备忘录模式

设计模式之备忘录模式,第1张

概述备忘录模式 备忘录模式 MementoIntro

备忘录模式,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

备忘录模式也叫快照模式,这个模式的定义表达了两部分内容:一部分是,存储副本以便后期恢复;另一部分是,要在不违背封装原则的前提下,进行对象的备份和恢复。

使用场景

备忘录(Memento)模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时,

Originator 可以根据保存的 Memento 信息还原到前一状态。

可以用来做数据(状态)备份和恢复。

PrototypeOriginator 拥有状态的宿主,需要提供一个入口来获取和更新当前状态State/Memento 需要备份状态信息Caretaker 状态备忘录,备份状态信息Sample
internal class Originator{    public string State { get; set; }    public Memento CreateMemento()    {        return new Memento(State);    }    public voID SetMemento(Memento memento)    {        State = memento?.State;    }    public voID Show()    {        Console.Writeline($"State:{State}");    }}internal class Memento{    public string State { get; }    public Memento(string state) => State = state;}internal class Caretaker{    public Memento Memento { get; set; }}var originator = new Originator{    State = "On"};originator.Show();var caretaker = new Caretaker{    Memento = originator.CreateMemento()};originator.State = "Off";originator.Show();originator.SetMemento(caretaker.Memento);originator.Show();
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备忘录模式的应用场景也比较明确和有限,主要是用来防丢失、撤销、恢复等。它跟平时我们常说的“备份”很相似。两者的主要区别在于,备忘录模式更侧重于代码的设计和实现,备份更侧重架构设计或产品设计。

对于大对象的备份来说,备份占用的存储空间会比较大,备份和恢复的耗时会比较长。
针对这个问题,不同的业务场景有不同的处理方式。比如,只备份必要的恢复信息,结合最新的数据来恢复;再比如,全量备份和增量备份相结合,低频全量备份,高频增量备份,两者结合来做恢复,当我们需要恢复到某一时间点的备份的时候,如果这一时间点有做全量备份,我们直接拿来恢复就可以了。如果这一时间点没有对应的全量备份,我们就先找到最近的一次全量备份,然后用它来恢复,之后执行此次全量备份跟这一时间点之间的所有增量备份,也就是对应的 *** 作或者数据变动。这样就能减少全量备份的数量和频率,减少对时间、内存的消耗。类似于 Redis 持久化方案的 AOF 和 RDB 的结合。

Referencehttps://github.com/WeihanLi/DesignPatterns/tree/master/BehaviorPattern/MementoPattern 总结

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1213904.html

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