我想在图形中实现消除锯齿,但我在网上搜索的所有内容都提出了外部库或者也涉及OpenGL的解决方案.
有没有办法在没有OpenGL的情况下进行反别名(例如手头修改图形,或者可能是某些我没找到的功能)?如果没有,将SDL编写的游戏转换为使用OpenGL有多难(我之前没有使用过OpenGL)?
解决方法 您无法在SDL中动态消除图形别名,因为它不会动态转换精灵.如果你想要你的精灵消除锯齿,那么在你的图像编辑器中进行它并将它们保存为支持Alpha(.png)的格式
总结以上是内存溢出为你收集整理的c – 没有OpenGL的SDL抗锯齿?全部内容,希望文章能够帮你解决c – 没有OpenGL的SDL抗锯齿?所遇到的程序开发问题。
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