C#多线程之线程控制详解

C#多线程之线程控制详解,第1张

概述本文为大家分享了C#多线程之线程控制,供大家参考,具体内容如下方案一:调用线程控制方法.启动:Thread.Start();停止:Thread.Abort();暂停:Thread.Suspend();继续:Thread.Resume();

本文为大家分享了C#多线程之线程控制,供大家参考,具体内容如下

方案一:

调用线程控制方法.启动:Thread.Start();停止:Thread.Abort();暂停:Thread.Suspend();继续:Thread.Resume();

 private voID btn_Start_Click(object sender,EventArgs e)    {      mThread.Start(); // 开始    }    private voID btn_Stop_Click(object sender,EventArgs e)    {      mThread.Abort(); // 终止    }    private voID btn_Suspend_Click(object sender,EventArgs e)    {      mThread.Suspend(); // 暂停    }    private voID btn_Resume_Click(object sender,EventArgs e)    {      mThread.Resume(); // 继续    }

线程定义为:

mThread = new Thread(() =>      {        try        {          for (int j = 0; j < 20; j++)          {            int vSum = 0;            this.textBox1.Text += "--->";            for (int i = 0; i < 100000000; i++)            {              if (i % 2 == 0)              {                vSum += i;              }              else              {                vSum -= i;              }            }            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n",DateTime.Now.ToString(),vSum);            Thread.Sleep(1000);          }        }        catch (ThreadAbortException ex)        {          Console.Writeline("ThreadAbortException:{0}",ex.Message);        }      });

值得注意的是: 通过 Thread.Abort() 停下来的线程(或自行运行结束的线程),都无法直接通过 Thread.Start() 方法再次启动,必须重新创建一个线程启动。

所以,“开始按钮”事件应为:

private voID btn_Start_Click(object sender,EventArgs e)    {      // 定义线程      mThread = new Thread(() => // Lambda 表达式      {        try        {          for (int j = 0; j < 20; j++)          {            int vSum = 0;            this.textBox1.Text += "--->";            for (int i = 0; i < 100000000; i++)            {              if (i % 2 == 0)              {                vSum += i;              }              else              {                vSum -= i;              }            }            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n",ex.Message);        }      });      mThread.Start(); // 开始    }

此外,对于 Thread.Suspend() 和 Thread.Resume() 方法,微软已经将其标记为过时:

Thread.Suspend has been deprecated.  Please use other classes in System.Threading,such as Monitor,Mutex,Event,and Semaphore,to synchronize Threads or protect resources.  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202(Thread.Suspend 已被否决。请使用系统中的其他类线程,如监视器、互斥体、事件和信号量,以同步线程或保护资源。http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=14202)

因为,无法判断当前挂起线程时它正在执行什么代码。如果在安全权限评估期间挂起持有锁的线程,则 AppDoamin 中的其它线程可能被阻止。如果在线程正执行构造函数时挂起它,则 AppDomain 中尝试使用该类的其它线程将被阻止。这样容易发生死锁。

方案二:

在 线程运行过程中 适当的位置(如某个完整的功能/命令后)判断是否要继续线程,再决定线程的命运。

1.定义一个全局变量:

int mTdFlag = 0; // 1:正常运行;2:暂停;3:停止

 2. 定义一个判断方法:

bool WaitForContinue()    {      if (this.mTdFlag == 3)      {        return false; // 返回false,线程停止      }      else if (this.mTdFlag == 2)      {        while (mTdFlag != 1)        {          Thread.Sleep(200); // 假暂停;停顿时间越短,越灵敏          if (this.mTdFlag == 3)          {            return false; // 返回false,线程停止          }        }      }      return true; // 返回true,线程继续    }

3.修改 控制命令 事件:

 private voID btn_Stop_Click(object sender,EventArgs e)    {      this.mTdFlag = 3;      //mThread.Abort(); // 终止    }    private voID btn_Suspend_Click(object sender,EventArgs e)    {      this.mTdFlag = 2;      //mThread.Suspend(); // 暂停    }    private voID btn_Resume_Click(object sender,EventArgs e)    {      this.mTdFlag = 1;      //mThread.Resume(); // 继续    }

4.在线程运行过程中适当的位置,判断线程是否继续

 mThread = new Thread(() =>      {        try        {          for (int j = 0; j < 20; j++)          {            int vSum = 0;            this.textBox1.Text += "--->";            for (int i = 0; i < 100000000; i++)            {              if (i % 2 == 0)              {                vSum += i;              }              else              {                vSum -= i;              }              if (i % 10000000 == 0)              {                this.textBox1.Text += ".";              }              if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止              {                break;                //return;              }            }            this.textBox1.Text += string.Format("{0} => vSum = {1}\r\n",vSum);            if (!WaitForContinue()) // 返回 false 则,停止            {              break;              // return;            }            Thread.Sleep(1000);          }        }        catch (ThreadAbortException ex)        {          Console.Writeline("ThreadAbortException:{0}",ex.Message);          this.textBox1.Text += ex.Message + "...";        }        finally        {          this.textBox1.Text += "线程已结束";        }      });

在窗体中,解决跨线程访问问题:在窗体构造函数中添加代码:  Control.CheckForIllegalCrossthreadCalls = false;

总结

以上是内存溢出为你收集整理的C#多线程之线程控制详解全部内容,希望文章能够帮你解决C#多线程之线程控制详解所遇到的程序开发问题。

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