static voID Main(string[] args){ foreach (var obj in ObjectCreator.CreateObjectsWithPrioritIEs()) Console.Writeline(String.Format("Object #{0} has priority {1}",obj.ID,obj.Priority));}class ObjectCreator{ public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPrioritIEs() { var obJs = new[] { 1,2,3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { ID = i }); ApplyPrioritIEs(obJs); return obJs; } static voID ApplyPrioritIEs(IEnumerable<ObjectWithPriority> obJs) { foreach (var obj in obJs) { obj.Priority = obj.ID * 10; Console.Writeline(String.Format("Set priority of object #{0} to {1}",obj.Priority)); } }}class ObjectWithPriority{ public int ID { get; set; } public int Priority { get; set; }}
我期待在Main方法中的IEnumerable包含修改优先级的对象.但是,它们都具有默认值0.
这是日志:
Set priority of object #1 to 10 Set priority of object #2 to 20 Set priority of object #3 to 30 Object #1 has priority 0 Object #2 has priority 0 Object #3 has priority 0
什么是成功的行为的原因,我应该怎么改变这里才能使我的优先事项工作?
解决方法 当你这样做:var obJs = new[] { 1,3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { ID = i });
您只是创建一个懒惰的评估迭代器,这不会分配一个数组/列表来存储您项目的ObjectWithPriorty.每次枚举迭代器时,它将重新迭代值,并为每次迭代投射一个ObjectWithPriority,但会丢弃它们.
您想要做的是在通过查询之前实现查询,因此稍后您将修改已分配的列表/数组.这可以使用Enumerable.ToList或Enumerable.ToArray来实现:
public static IEnumerable<ObjectWithPriority> CreateObjectsWithPrioritIEs(){ var obJs = new[] { 1,3 }.Select(i => new ObjectWithPriority() { ID = i }) .ToList(); ApplyPrioritIEs(obJs); return obJs;}
您可以额外使用Enumerable.Range而不是分配一个固定大小的数组,这将按照要求懒洋洋地投影数字:
var obJs = Enumerable.Range(1,3).Select(i => new ObjectWithPriority { ID = i }) .ToList();总结
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