C++ 学习笔记 Static

C++ 学习笔记 Static,第1张

Static有三个用途,分别是:

1:在类和结构体之外

表示只在当前文件内的全局变量,只能存在一个,在其他文件中不能重复声明。

void f(){
    static int a = 0;
    a++;
    cout<

调用这样的函数f()不会每次都将a重置为0,而是会每次自增。

2:在类和结构体之内

类似于“类变量”,所有的实例都可以共享这个static变量。

Class Player {
public:
static int health = 100;
}

Player player1;
player1.health == Player::health;//True
//类名加双冒号,实例加点

3:延长生命周期

标识了static的对象会在main函数整个结束时才调用析构函数,并释放内存,这点和第一点类似。

Class Entity{
public:
    Entity(){
        cout<<"Entity created!"<

Output:

e1 created!
e2 created!
e1 destroyed!
Main function ended!
e2 destroyed!

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/1325920.html

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