只学了一点皮毛的cpp,果然我还是更喜欢Java一点
1.关于模板的语法书写
template
template
//这两种语法是完全相同的
看似来很像泛型...但是不一样
2.关于方法模板的书写方式
基本语法,在方法声明的上面加上模板声明,在方法的形参列表中就可以使用这种未确定的T类型
template
void us(T& a, T& b) {
if (a < b) {
cout << "jdojj" << endl;
}
}
函数模板是在底层,根据确定后的数据类型开始生成不同的重载
这里只要注意两个问题即可
(1)在传入的时候,后台会自动识别T是什么,比如传入数字1,2,接下来就会把T类型默认为int
但是注意传入的时候不要出现歧义,如传入(1, 1.2),无法识别T究竟是什么
这种情况下我们一般使用 us
(2)在传入参数或者调用方法的时候要让后台识别出T究竟是什么
举两个例子
template
void method1(T t){
}//这个方法,一般在传入参数的时候就可以断定了
template
void method2(){
cout<();//直接手动指明
补充两个
(1)关于函数的模板重载
//经过模板重载的函数
template
void us(T& a, T& b) {
if (b> a) {
cout << "jdojj" << endl;
}
}
//普通函数
void us(int a, int b) {
if (b > a) {
cout << "jdojj" << endl;
}
}
一般来说,符合参数规格时优先调用普通函数
否则就是模板函数
如果非要调用模板函数,可以在调用模板函数之前加上一个空泛声明
us<>(1,2);
这样就算传入了明确的int,还是会自动跑到模板函数里面
(2)模板并非万能的
如果是传入自定义类型,并且对自定义类型对象进行 *** 作的话,有一个新方法是这样的
template
void us(T a, T b) {
if (b > a) {
cout << "jdojj" << endl;
}
}
//具体化后的其中一个模板
template<> void us(int a, int b) {
if (b> a) {
cout << "jdojj" << endl;
}
}
//我感觉是没啥用,,不如运算符重载(是有效的)或者直接来个普通函数的重载
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