(一)C++:引用、newdelete、命名空间

(一)C++:引用、newdelete、命名空间,第1张

这篇文章主要对引用、new/delete、命名空间的一些理解。
1. 引用—&
定义:给变量起别名,和变量共享一块内存空间
对引用的 *** 作,实际就是对变量本身进行的 *** 作。
如果有一个交换值的函数,是把引用当成参数传进去int sw(int &a,int &b),当函数调用结束时,a和b的值会交换。
作用:用来传递函数的参数和返回值

int num = 0;//定义了一个int类型的num,并初始化为0
int &new_num = num;//给num起了一个别名,叫new_num
//此时如果修改new_num的值,使其= 20
new_num = 20;
//num的值也会被修改
cout<<num;//输出20

仔细看,引用的符号是&,而取地址符也是&,我们通过什么来区分引用和取地址呢?
当定义一个引用时:int &b = a;定义一个指针时:int *p = &a。不难发现,当&代表取地址时,前面没有数据类型修饰。所以&前有无数据类型修饰可以用来区分&是取地址还是引用的含义。

区分是取地址还是引用时,会发现他们两个的格式还是很像的,那么它们有什么区别呢?
(1)指针指向的是地址,引用指向的是值
(2)指针可以不初始化,引用必须初始化
(3)指针++代表地址+1,引用++代表值+1
(4)指针初始化后可变,引用初始化后不可变
(5)指针可以多级**p,引用只能一级一级的写,int b = &a;int c = &b
(6)指针可指向NULL,引用不可以

2. new/delete
和C语言中的malloc/free相似,都是动态申请一片内存,释放申请的内存。

//new/delete使用方法:
数据类型 *p = new 数据类型;
delete p;
//malloc/free使用方法:
#include
数据类型 *p = (数据类型 *)malloc(n*sizeof(数据类型));
free(p);

相似中也存在不同:
(1)new/delete是运算符,不需要加#include
(2)malloc的返回值是void *型指针,需要强转才能使用;new的返回值是特定的数据类型指针,不需要强转
(3)new申请内存时已经确定了内存中存放的数据类型,new会做类型检查,即指针的数据类型要和new后边的数据类型保持数据一致
(4)malloc申请内存大小需要手动计算,new只需要确定元素个数和数据类型即可
(5)free的入参是内存的首地址free§,delete内存时,后面跟指针或[] 指针delete p或delete[] p
(6)new一个对象时会自动调用该对象的构造函数,delete一个对象时会自动调用该类的析构函数。而malloc-free没有这个功能

3.命名空间
定义:用于管理和区分C++大型工程中的函数名、变量名、类名,使用命名空间作为作用域去区分
C++提供的命名空间:
(1)标准命名空间:在标准库中已经定义好的名字空间,叫std
使用:using namespace std;
(2)自定义命名空间
自定义:namespace 自定义命名空间名称{ },{}中包含的是一块作用域
使用:using xxx:变量名/函数名(在代码最开头)
xxx::变量/函数(在需要写的函数或变量前面)

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/2990173.html

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