Scala 的面向对象思想和 Java 的面向对象思想和概念是一致的。
Scala 中语法和 Java 不同,补充了更多的功能。
1)基本语法
package 包名
2)Scala 包的三大作用(和 Java 一样)
(1)区分相同名字的类
(2)当类很多时,可以很好的管理类
(3)控制访问范围
1.1 包的命名1)命名规则
只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。
2)案例
demo.class.exec1 //错误,因为 class 关键字
demo.12a //错误,数字开头
3)命名规范
一般是小写字母+小圆点
com.公司名.项目名.业务模块名
4)案例
com.test.oa.model
com.test.oa.controller
com.test.bank.order
1.2 包说明(包语句)
1)说明
Scala 有两种包的管理风格,一种方式和 Java 的包管理风格相同,每个源文件一个包(包名和源文件所在路径不要求必须一致),包名用"."进行分隔以表示包的层级关系,如com.test.scala。另一种风格,通过嵌套的风格表示层级关系,如下
package com {
package test {
package scala {
}
}
}
第二种风格有以下特点:
(1)一个源文件中可以声明多个 package
(2)子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包
2)案例
// 用嵌套风格定义包
package com {
import com.test.scala.Inner // 父包访问子包需要导包
// 在外层包中定义单例对象
object Outer {
var out: String = "out"
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(Inner.in)
}
}
package test {
package scala {
// 内层包中定义单例对象
object Inner {
val in: String = "in"
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(Outer.out)
Outer.out = "outer"
println(Outer.out)
}
}
}
}
}
1.3 包对象
在 Scala 中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对应包下所有 class 和 object
的共享变量,可以被直接访问。但是如果是在其下定义嵌套包,即上一点第二种风格,是访问不到其内的变量和方
法的,除非第一层包名即为所在包的包名,那么内部的对象才能访问到。
1)定义
package object com{
val shareValue="share"
def shareMethod()={}
}
2)说明
(1)若使用 Java 的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的 package.scala文件中,包对象名与包名保持一致。
(2)如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象与包声明在同一作用域中。
如果package test内定义一个package test1,然后将package object test改为package object test1,package test1内的对象访问不了package object test1,必须要在同一作用域才能访问;如果按照以下代码块方式定义,然
后再在package test内定义一个package test1,package test1内对象可以访问package object test。
package test {
object Outer {
val out: String = "out"
def main(args: Array[String]): Unit = {
println(name)
}
}
}
package object test {
val name: String = "test"
}
1.4 导包说明
1)和 Java 一样,可以在顶部使用 import 导入,在这个文件中的所有类都可以使用。
2)局部导入:什么时候使用,什么时候导入。在其作用范围内都可以使用
3)通配符导入:import java.util._
4)给类起名:import java.util.{ArrayList=>JL}
5)导入相同包的多个类:import java.util.{HashSet, ArrayList}
6)屏蔽类:import java.util.{ArrayList =>_,_}
(ArrayList =>_表示屏蔽掉ArrayList,以逗号为分隔_
表
示导入所有的类,出屏蔽类以外)
7)导入包的绝对路径:new _root_.java.util.HashMap
(new _root_.
加包的绝度路径 )
package java {
package util {
class HashMap {
}
}
}
案例如下:
import com.test.Fruit // 引入 com.test 包下 Fruit(class 和 object)
import com.test._ // 引入 com.test 下的所有成员
import com.test.Fruit._ // 引入 Fruit(object)的所有成员
import com.test.{Fruit,Vegetable} // 引入 com.test 下的 Fruit 和 Vegetable
import com.test.{Fruit=>Shuiguo} // 引入 com.test 包下的 Fruit 并更名为 Shuiguo
import com.test.{Fruit=>Shuiguo,_} // 引入 com.test 包下的所有成员,并将 Fruit 更名为 Shuiguo
import com.test.{Fruit=>_,_} // 引入 com.test 包下屏蔽 Fruit 类
new _root_.java.util.HashMap // 引入的 Java 的绝对路径
2)注意
Scala 中的三个默认导入分别是
import java.lang._
import scala._
import scala.Predef._
2.类和对象类:可以看成一个模板
对象:表示具体的事物
2.1 定义类1)回顾:Java 中的类
如果类是 public 的,则必须和文件名一致。
一般,一个.java 有一个 public 类
注意:Scala 中没有 public,一个.scala 中可以写多个类。
2)基本语法
[修饰符] class 类名 {
类体
}
说明
(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)。对于类的属
性,可以声明为private,使外部不能访问,但不能是public。
(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类
3)案例
//(1)Scala 语法中,类并不声明为 public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是 public)
class Person {
}
//(2)一个 Scala 源文件可以包含多个类
class Teacher{
}
2.2 属性
属性是类的一个组成部分
1)基本语法
[修饰符] var|val 属性名称 [:类型] = 属性值
注:Bean 属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的 setXxx/getXxx 方法(类似于Java的@Data)
2)案例
class Test {
private val t1 = 1
@BeanProperty
var t2 = ""
}
object Test {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val test1 = new Test()
println(test1.t1) // 内部,可以直接访问
// get/set方法
test.setT2("t2")
println(test.getT2)
}
}
object Test1 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val test1 = new Test()
println(test1.t1) // 会报错,不可访问,若去除private则可以访问
}
}
注意: 在scala中赋初始值时,可以直接赋下划线,对于引用对象表示空,对于Int表示0,对于Boolean表示false
// 必须要声明为var且此处必须明确指明变量类型
var test1: Int = _
3.封装
封装就是把抽象出的数据和对数据的 *** 作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的 *** 作
(成员方法),才能对数据进行 *** 作。Java 封装 *** 作如下,
(1)将属性进行私有化
(2)提供一个公共的 set 方法,用于对属性赋值
(3)提供一个公共的 get 方法,用于获取属性的值
Scala 中的 public 属性,底层实际为 private,获取或修改属性实际上是通过 get 方法(obj.field())和 set 方法
(obj.field_=(value))对其进行 *** 作。所以 Scala 并不推荐将属性设为 private,再为其设置public 的 get 和 set
方法的做法。但由于很多 Java 框架都利用反射调用 getXXX 和 setXXX 方法,有时候为了和这些框架兼容,也会为
Scala 的属性设置 getXXX 和 setXXX 方法(通过@BeanProperty 注解实现)。
3.1 访问权限1)说明
在 Java 中,访问权限分为:public,private,protected 和默认。在 Scala 中,可以通过类似的修饰符达到同样
的效果。但是使用上有区别。
(1)Scala 中属性和方法的默认访问权限为 public,但 Scala 中无 public 关键字。
(2)private 为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。
(3)protected 为受保护权限,Scala 中受保护权限比 Java 中更严格,同类、子类可以访问,同包无法访问。
(4)private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用
class Person {
private var name: String = "test"
protected var age: Int = 18
// 即增加scala_start包的访问权限
private[scala_start] var sex: String = "男"
def say(): Unit = {
println(name)
}
}
object Person {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person()
person.say()
println(person.name)
println(person.age)
}
}
class Teacher extends Person {
def test(): Unit = {
// 访问不了name
println(this.age)
println(this.sex)
}
}
3.2 方法
1)基本语法
def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = {
方法体
}
2)案例
class Person {
private var name: String = "test"
protected var age: Int = 18
// 即增加scala_start包的访问权限
private[scala_start] var sex: String = "男"
def test(): Unit = {
println(name)
}
}
object Person {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val person = new Person()
person.test()
}
}
class Teacher extends Person {
// 重写需要加override关键字
override def test(): Unit = {
println(this.age)
println(this.sex)
}
}
3.3 创建对象
1)基本语法
val | var 对象名 [:类型] = new 类型()
2)案例
(1)val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
(2)var 修饰对象,可以修改对象的引用和修改对象的属性值
(3)自动推导变量类型不能多态,所以多态需要显示声明
class Person {
private var name: String = "test"
protected var age: Int = 18
// 即增加scala_start包的访问权限
private[scala_start] var sex: String = "男"
def test(): Unit = {
println(name)
}
}
object Person {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val 修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
val person = new Person()
person.name = "test"
// person = new Person() // 错误的
var person1 = new Person()
person1 = new Person() // 可以改变引用
println(person.name)
}
}
3.4 构造器
和 Java 一样,Scala 构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala 类的构造器包括:主构造器和辅助构造器
1)基本语法
class 类名(形参列表) { // 主构造器
// 类体
def this(形参列表) { // 辅助构造器
}
def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个...
}
}
说明:
(1)辅助构造器,函数的名称 this,可以有多个,编译器通过参数的个数及类型来区分。
(2)辅助构造方法不能直接构建对象,必须直接或者间接调用主构造方法。
(3)构造器调用其他另外的构造器,要求被调用构造器必须提前声明。
object Test_Constructor {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student1 = new Student1
student1.Student1()
val student2 = new Student1("test")
val student3 = new Student1("test1", 18)
}
}
// 定义一个类
// 不加括号或者空括号代表主构造器没有参数
class Student1 {
// 定义属性
var name: String = _
var age: Int = _
println("1. 主构造方法被调用")
// 声明辅助构造方法
def this(name: String) {
// 必须直接或间接的调用主构造器
this() // 直接调用主构造器(主构造器空参)
println("2. 辅助构造方法一被调用")
this.name = name
println(s"name: $name age: $age")
}
def this(name: String, age: Int) {
this(name) // 间接调用主构造器
println("3. 辅助构造方法二被调用")
this.age = age
println(s"name: $name age: $age")
}
// 在scala中,可以定义与类名相同的方法,但并非构造方法,而是一个一般方法
// 此方法默认返回为Unit,代表一个过程
def Student1(): Unit = {
println("一般方法被调用")
}
}
3.5 构造器参数
1)说明
Scala 类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var 修饰、val 修饰
(1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
(2)var 修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
(3)val 修饰参数,作为类只读属性使用,不能修改
2)案例
object Test_ConstructorParams {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student2 = new Student2
println(s"student2: name = ${student2.name} age = ${student2.age}")
val student3 = new Student3("test", 18)
println(s"student3: name = ${student3.name} age = ${student3.age}")
// 访问不到,表示name与age不是Student4的属性,实际上不加修饰的参数只是主构造器的形参
// 若要实现相应功能,需要在类中实现相应方法
val student4 = new Student4("test1", 18)
// println(s"student4: name = ${student4.name} age = ${student4.age}")
student4.printInfo()
val student5 = new Student5("test2", 18)
println(s"student5: name = ${student5.name} age = ${student5.age}")
val student6 = new Student6("test3", 18, "test_school")
student6.printInfo()
}
}
// 定义类
// 无参构造器
class Student2 {
// 由于主构造器无参,故属性要单独定义
// 且如果要创建时初始化属性,那么必须要定义辅助构造器
var name: String = _
var age: Int = _
}
// 上述类定义等价于以下形式
// 在此处name与age相当于类的属性
class Student3(var name: String, var age: Int)
// 主构造器参数无修饰
class Student4(name: String, age: Int) {
def printInfo(): Unit = {
println(s"student4: name = ${name} age = ${age}")
}
}
// 使用val修饰,初始化后属性不可再更改
class Student5(val name: String, val age: Int)
class Student6(var name: String, var age: Int) {
// 可选属性,需要时通过辅助构造器添加
var school: String = _
def this(name: String, age: Int, school: String) {
this(name, age)
this.school = school
}
def printInfo(): Unit = {
println(s"student6: name = $name age = $age school = ${school}")
}
}
4.继承和多态
1)基本语法
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)scala 是单继承
2)案例
注意:(1)子类继承父类的属性和方法
(2)继承的调用顺序:父类构造器->子类构造器
object Test_Inherit {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student1 = new Student7("test", 18)
val student2 = new Student7("test1", 18, "std001")
}
}
// 定义一个父类
class Person7 {
var name: String = _
var age: Int = _
println("1. 父类主构造器调用")
def this(name: String, age: Int) {
this()
println("2. 父类的辅助构造器调用")
this.name = name
this.age = age
}
def printInfo(): Unit = {
println(s"Person: $name $age")
}
}
// 定义子类
// extends时实际是调用了父类的主构造器
// 在此处直接extends Person是由于父类主构造器无参
// 若有参,应该extends Person(参数列表),例如:若Person主构造器有参数name,则定义如下注释所示
// class Student7(name: String, age: Int) extends Person(name, age),可以添加一下测试理解
// 由此就变为了调用父类的辅助构造器(辅助构造器才有这两个参数)
class Student7(name: String, age: Int) extends Person7 {
var stdNo: String = _
println("3. 子类的主构造器被调用")
def this(name: String, age: Int, stdNo: String) {
this(name, age)
println("4. 子类的辅助构造器调用")
this.stdNo = stdNo
}
override def printInfo(): Unit = {
println(s"Student: $name $age $stdNo")
}
}
3)动态绑定
Scala 中属性和方法都是动态绑定,而 Java 中只有方法为动态绑定。
案例实 *** (对比 Java 与 Scala 的重写)
Java
public class TestDynamicBind {
public static void main(String[] args) {
Worker worker = new Worker();
System.out.println(worker.name);
worker.hello();
worker.hi();
System.out.println("---------------------------");
// 多态
Person person = new Worker();
System.out.println(person.name); // 在Java中,属性是静态绑定,方法是动态绑定
person.hello(); // 只有在运行时才去判定具体对象示例
// person.hi(); // Person类中无此方法
}
}
class Person {
String name = "person";
public void hello() {
System.out.println("hello person");
}
}
class Worker extends Person {
String name = "worker";
public void hello() {
System.out.println("hello worker");
}
public void hi() {
System.out.println("hi worker");
}
}
Scala
object Test_DynamicBind {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student: Person8 = new Student8
// 在scala中,方法和属性全部都是动态绑定的
println(student.name) // student
student.hello() // hello student
}
}
class Person8 {
val name: String = "person"
def hello(): Unit = {
println("hello person")
}
}
class Student8 extends Person8 {
// 在scala中,如果明确要重写父类某属性,必须要添加override关键字
override val name: String = "student"
override def hello(): Unit = {
println("hello student")
}
}
5.抽象类
5.1 抽象属性和抽象方法
1)基本语法
(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过 abstract 关键字标记抽象类
(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法
2)继承&重写
(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
(2)重写非抽象方法需要用 override 修饰,重写抽象方法则可以不加 override。
(3)子类中调用父类的方法使用 super 关键字
(4)子类对抽象属性进行实现,父类抽象属性可以用 var 修饰;
子类对非抽象属性重写,父类非抽象属性只支持 val 类型,而不支持 var(会报错)。
因为 var 修饰的为可变变量,子类继承之后就可以直接使用,没有必要重写
3)案例
object Test_AbstractClass {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student = new Student9
student.test()
student.test1()
}
}
// 定义抽象类
abstract class Person9 {
// 非抽象属性
val name: String = "person"
// 抽象属性
var age: Int
// 非抽象方法
def test(): Unit = {
println("person test")
}
// 抽象方法
def test1(): Unit
}
// 定义具体的实现类
class Student9 extends Person9 {
// 实现抽象属性和抽象方法 可以不加override
var age: Int = 18
def test1(): Unit = {
println("student test1")
}
// 重写非抽象属性和方法
override val name: String = "student"
override def test(): Unit = {
// 可以使用super关键字调用父类的方法
// super.test()
println("student test")
}
}
5.2 匿名子类
1)说明
和 Java 一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。
2)案例
object Test_AnnoymousClass {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 由于抽象类不能直接创建对象,必须要实现抽象属性和抽象方法,由此即实现了匿名子类
val person: Person10 = new Person10 {
override var name: String = "test"
override def test(): Unit = println("person test")
}
println(person.name)
person.test()
}
}
// 定义抽象类
abstract class Person10 {
var name: String
def test(): Unit
}
6.单例对象(伴生对象)
Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的 *** 作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java
语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名
与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声
明。
6.1 单例对象语法1)基本语法
object Person{
val country:String=“China”
}
2)说明
(1)单例对象采用 object 关键字声明
(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。
object Test_Object {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student = new Student11("test", 18)
student.printInfo()
}
}
// 定义类
class Student11(val name: String, val age: Int) {
def printInfo(): Unit = {
println(s"student: name = $name, age = $age, school = ${Student11.school}")
}
}
// 伴生对象
object Student11 {
// 在伴生对象中定义的属性相当于静态属性
// 在伴生对象中定义的方法相当于Java中static修饰的方法
val school: String = "test"
}
6.2 apply方法
1)说明
(1)通过伴生对象的 apply 方法,实现不使用 new 方法创建对象。
(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上 private。
(3)apply 方法可以重载。
(4)Scala 中 **obj(arg)**的语句实际是在调用该对象的 apply 方法,即 obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和
函数式编程的风格。
(5)当使用 new 关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时
伴生对象的 apply 方法。
object Test_Object {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val student = new Student11("test", 18)
// student.printInfo()
val student = Student11.newStudent("test", 18)
student.printInfo()
val student1 = Student11.apply("test1", 18)
student1.printInfo()
// 在Scala底层对伴生对象的apply方法有一定的简化,即可以直接省略apply而使用名称(参数列表)
val student2 = Student11("test1", 18)
student2.printInfo()
}
}
// 定义类
// 构造器私有化
class Student11 private(val name: String, val age: Int) {
def printInfo(): Unit = {
println(s"student: name = $name, age = $age, school = ${Student11.school}")
}
}
// 伴生对象
object Student11 {
// 在伴生对象中定义的属性相当于静态属性
// 在伴生对象中定义的方法相当于Java中static修饰的方法
val school: String = "test"
// 定义一个类的对象实例的创建方法
def newStudent(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age)
def apply(name: String, age: Int): Student11 = new Student11(name, age)
}
单例设计模式实现
object Test_Singleton {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student1 = Student12.getInstance()
student1.printInfo()
val student2 = Student12.getInstance()
student2.printInfo()
// 引用相同,说明是同一个对象
println(student1)
println(student2)
}
}
class Student12 private(val name: String, val age: Int) {
def printInfo(): Unit = {
println(s"student: name = $name, age = $age, school = ${Student11.school}")
}
}
// 单例设计模式1
//object Student12 {
// private val student: Student12 = new Student12("test", 18)
//
// def getInstance(): Student12 = student
//}
// 单例设计模式2
object Student12 {
private var student: Student12 = _
def getInstance(): Student12 = {
if(student == null) {
// 如果没有对象实例,那么就创建一个
student = new Student12("test", 18)
}
student
}
}
7.特质(Trait)
Scala 语言中,采用特质 trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特质(特征)时,就可以
将这个特质(特征)独立出来,采用关键字 trait 声明。Scala 中的 trait 中即可以有抽象属性和方法,也可以有
具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。这种感觉类似于 Java 中的抽象类。Scala 引入 trait 特
征,第一可以替代 Java 的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。
7.1 特质声明1)基本语法
trait 特质名 {
trait 主体
}
2)案例
/ 定义一个特质
trait Young {
// 声明抽象和非抽象的属性
var age: Int
val name: String = "young"
// 声明抽象和非抽象的方法
def dating(): Unit
def play(): Unit = {
println("young people is playing")
}
}
7.2 特质基本语法
一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素,所以在使用时,也采用了
extends 关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用 with关键字连接。
1)基本语法:
没有父类:class 类名 extends 特质 1 with 特质 2 with 特质 3 …
有父类:class 类名 extends 父类 with 特质 1 with 特质 2 with 特质 3…
2)说明
(1)类和特质的关系:使用继承的关系。
(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是 extends,后面是 with。
(3)如果一个类在同时继承特质和父类时,应当把父类写在 extends 后。
注意:(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
(2)一个类可以混入(mixin)多个特质
(3)所有的 Java 接口都可以当做 Scala 特质使用
(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能
(4.1)动态混入:创建对象时混入 trait,而无需使类混入该 trait
(4.2)如果混入的 trait 中有未实现的方法,则需要实现
3)案例
object Test_Trait {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student: Student13 = new Student13
student.sayHello()
student.study()
student.dating()
student.play()
}
}
// 定义一个父类
class Person13 {
val name: String = "person"
var age: Int = 18
def sayHello(): Unit = {
println("hello from: " + name)
}
}
// 定义一个特质
trait Young {
// 声明抽象和非抽象的属性
var age: Int
val name: String = "young"
// 声明抽象和非抽象的方法
def dating(): Unit
def play(): Unit = {
println(s"young people $name is playing")
}
}
class Student13 extends Person13 with Young {
// 重写冲突属性(Person13与Young都包含,若不重写则会报错)
override val name: String = "student"
// 实现抽象方法
def dating(): Unit = println(s"student $name is dating")
def study(): Unit = println(s"student $name is studying")
// 重写父类方法
override def sayHello(): Unit = {
println(s"hello from: student $name")
}
}
动态混入案例
object Test_TraitMixin {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student = new Student14
student.study()
student.increase()
student.play()
student.increase()
student.dating()
student.increase()
println("------------------------")
// 动态混入
val studentWithTalent = new Student14 with Talent {
override def singing(): Unit = println("student is good at singing")
override def dancing(): Unit = println("student is good at dancing")
}
studentWithTalent.sayHello()
studentWithTalent.play()
studentWithTalent.dating()
studentWithTalent.singing()
studentWithTalent.dancing()
}
}
trait Talent {
def singing(): Unit
def dancing(): Unit
}
// 定义一个特质
trait Knowledge {
var amount: Int = 0
def increase(): Unit
}
class Student14 extends Person13 with Young with Knowledge {
// 重写冲突属性(Person13与Young都包含,若不重写则会报错)
override val name: String = "student"
// 实现抽象方法
def dating(): Unit = println(s"student $name is dating")
def study(): Unit = println(s"student $name is studying")
// 重写父类方法
override def sayHello(): Unit = {
println(s"hello from: student $name")
}
// 实现特质中的抽象方法
override def increase(): Unit = {
amount += 1
println(s"student $name knowledge increased: $amount")
}
}
7.3 特质叠加
1)说明
由于一个类可以混入(mixin)多个 trait,且 trait 中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法
(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:
第一种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。
第二种,一个类(Sub)混入的两个 trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个 trait 继承自相同的 trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala采用了特质叠加的策略,所谓的特质叠加,就是将混入的多个 trait 中的冲突方法叠加起来。
2)案例
object Test_TraitOverlying {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student = new Student15
// extends Person13 with Talent15 with Knowledge15
// 三者方法冲突时,会调用后面的特质的方法
// 三者是平等的,在叠加时,从后往前叠加,故在调用super时,即使有父类也会调用最后一个特质的方法
student.increase()
}
}
trait Talent15 {
def singing(): Unit
def dancing(): Unit
def increase(): Unit = {
println("talent increased")
}
}
// 定义一个特质
trait Knowledge15 {
var amount: Int = 0
def increase(): Unit = {
println("knowledge increased")
}
}
class Student15 extends Person13 with Talent15 with Knowledge15 {
override def singing(): Unit = println("singing")
override def dancing(): Unit = println("dancing")
override def increase(): Unit = {
super.increase()
}
}
7.4 特质叠加执行顺序
当一个类混入多个特质的时候,scala 会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行排序
排序规则如下:
结论:
(1)案例中的 super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,即,MyClass 中的 super指代Color,Color中的super指代Category,Category中的super指代Ball。
(2)如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束:super[],例如super[Category].describe()。
案例如下:
object Test_TraitOverlying {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val student = new Student15
// extends Person13 with Talent15 with Knowledge15
// 三者方法冲突时,会调用后面的特质的方法
// 三者是平等的,在叠加时,从后往前叠加,故在调用super时,即使有父类也会调用最后一个特质的方法
// 上述情况是在三者无关联的情况下(即不存在共同的父特质等)
student.increase()
// 钻石问题特征叠加
val footBall = new FootBall
// 由于ColorBall与CategoryBall有共同的父特质,再根据extends CategoryBall with ColorBall的顺序
// 根据叠加原则,其实FootBall的super指代ColorBall
// ColorBall的super指代CategoryBall
// CategoryBall的super指代Ball
// 故而调用顺序即FootBall、ColorBall、CategoryBall、Ball
// 故输出为the ball is a + red- + foot- + ball
println(footBall.describe()) // the ball is a red-foot-ball
}
}
// 定义球类特质
trait Ball {
def describe(): String = "ball"
}
// 定义颜色特征
trait ColorBall extends Ball {
val color: String = "red"
override def describe(): String = s"$color-${super.describe()}"
}
// 定义种类特征
trait CategoryBall extends Ball {
var category: String = "foot"
override def describe(): String = s"$category-${super.describe()}"
}
// 定义一个自定义球的类
class FootBall extends CategoryBall with ColorBall {
override def describe(): String = s"the ball is a ${super.describe()}"
}
trait Talent15 {
def singing(): Unit
def dancing(): Unit
def increase(): Unit = {
println("talent increased")
}
}
// 定义一个特质
trait Knowledge15 {
var amount: Int = 0
def increase(): Unit = {
println("knowledge increased")
}
}
class Student15 extends Person13 with Talent15 with Knowledge15 {
override def singing(): Unit = println("singing")
override def dancing(): Unit = println("dancing")
override def increase(): Unit = {
super.increase()
}
}
7.5 特质自身类型
1)说明
自身类型可实现依赖注入的功能。
2)案例
object Test_TraitSelfType {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val user = new RegisterUser("test", "123456")
user.insert()
}
}
// 用户类
class User(val name: String, val password: String)
trait UserDao {
// UserDao需要使用User的一些属性,又不想二者之间存在继承关系
// 即可指定一个自身类型,就相当于特质内已含有了User
// 类似于依赖注入
_: User =>
// 向数据插入数据
def insert(): Unit = {
println(s"insert into db: ${this.name}")
}
}
// 定义注册用户类
class RegisterUser(name: String, password: String) extends User(name, password) with UserDao
7.6 特质和抽象类的区别
1.优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
2.如果需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,而特质不行(有无参构造)。
8.拓展 8.1 类型检查和转换1)说明
(1)obj.isInstanceOf[T]:判断 obj 是不是 T 类型。
(2)obj.asInstanceOf[T]:将 obj 强转成 T 类型。
(3)classOf 获取对象的类名。
2)案例
object Test_Extends {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 类型的检测和转换
val student: Student17 = new Student17("test", 18)
student.sayHi()
student.study()
val person: Person17 = new Student17("test1", 18)
person.sayHi()
println(s"student is Student17: ${student.isInstanceOf[Student17]}")
println(s"student is Person17: ${student.isInstanceOf[Person17]}")
println(s"person is Person17: ${person.isInstanceOf[Person17]}")
println(s"person is Student17: ${person.isInstanceOf[Student17]}")
val person2: Person17 = new Person17("test2", 18)
println(s"person2 is Student17: ${person2.isInstanceOf[Student17]}")
// 类型转换
if(person.isInstanceOf[Student17]) {
val newStudent = person.asInstanceOf[Student17]
newStudent.study()
}
println(classOf[Student17])
}
}
class Person17(val name: String, val age: Int) {
def sayHi(): Unit = {
println(s"hi from person: $name")
}
}
class Student17(name: String, age: Int) extends Person17(name, age) {
override def sayHi(): Unit = {
println(s"hi from student: $name")
}
def study(): Unit = {
println("student study")
}
}
8.2 枚举类和应用类
1)说明
枚举类:需要继承 Enumeration
应用类:需要继承 App
2)案例
object Test_Extends_2 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 测试枚举类
println(WorkDay.MONDAY)
}
}
// 定义枚举类对象
object WorkDay extends Enumeration {
val MONDAY = Value(1, "Monday")
val TuesDay = Value(2, "TuesDay")
}
// 定义应用类对象
// 可以直接运行
object TestApp extends App {
println("app start")
}
8.3 Type定义新类型
1)说明
使用 type 关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名
2)案例
type String_2 = String
val test: String_2 = "test"
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