这是我的第一篇博客,思量良久,觉得还是要记录一下这些学习的时间,话不多说,上代码
客户端代码
package Socket;
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SocketTes {
public static void main(String[] args) {
try {
// File f = new File("C:\Users\LENOVO\Pictures\Camera Roll\我的.jpeg");
File f1 = new File("C:\Users\LENOVO\Pictures\Camera Roll\TestPicture.jpeg");
//BufferedOutputStream f2=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f));
BufferedInputStream f3=new BufferedInputStream(new FileInputStream(f1));
Socket ss=new Socket("127.0.0.1",9999);
OutputStream f2=ss.getOutputStream();
byte[] aa=new byte[1024];
int length;
while((length=f3.read(aa))!=-1){
f2.write(aa,0,length);
}
ss.shutdownOutput();//很重要,关闭网络输出流会把流里面的东西全部转出
int len= ss.getInputStream().read(aa);
System.out.println(new String(aa,0,len));
f3.close();
ss.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
这是有有一个点很重要,客户端把东西传到网络输出流里面,传完内容可以使用Socket类里面的shutdownOutput()方法把流关闭,这样里面的东西会全部传到一个字节数组里面。在服务器端用网络流就可以获得所有字节信息。这里说明一下,所谓网络流其实就是Socket两个方法获取的两个IO流。
服务器端
package Socket;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Random;
public class ServerSocket1 {
public static void main(String args[]){
try {
ServerSocket ss1 = new ServerSocket(9999);
while (true) {
Socket ss2 = ss1.accept();
new Thread(() -> {
try {
InputStream f = ss2.getInputStream();
File ff = new File("C:\\Users\\LENOVO\\Pictures\\Camera Roll\\" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(199) + "hhhh.jpeg");
BufferedOutputStream f2 = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(ff));
byte[] by = new byte[1024];
int length;
while ((length = f.read(by)) != -1) {
f2.write(by, 0, length);
}
OutputStream f7 = ss2.getOutputStream();
f7.write("已上传完毕".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
f2.close();
ss2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
不要关闭服务器,这样子多个客户端都可以访问,上面关闭Socket是为了节约内存资源,IO *** 作是比较耗内存的
实验图
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