什么叫做事务以及事务的四个特性

什么叫做事务以及事务的四个特性,第1张

事务(Transaction),一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持久性。这四个属性通常称为ACID特性。

1、原子性。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的诸 *** 作要么都做,要么都不做。

2、一致性。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。

3、隔离性。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的 *** 作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。

4、持久性。指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他 *** 作或故障不应该对其有任何影响。

扩展资料

事务类型:

1、手动事务。手动事务允许显式处理若干过程,这些过程包括:开始事务、控制事务边界内的每个连接和资源登记、确定事务结果(提交或中止)以及结束事务。

2、自动事务。NET 页、XML Web services方法或 NET Framework 类一旦被标记为参与事务,它们将自动在事务范围内执行。可以通过在页、XML Web services 方法或类中设置一个事务属性值来控制对象的事务行为。

参考资料来源:百度百科——事务

事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库 *** 纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin

transaction和end

transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin

transaction)和事务结束(end

transaction)之间执行的全体 *** 作组成。

例如:在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。

特性事务是恢复和并发控制的基本单位。

事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。

原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的 *** 作要么都做,要么都不做。

一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。

隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的 *** 作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。

持久性(durability)。持续性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接...事务(Transaction)是访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit)。事务通常由高级数据库 *** 纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin

transaction和end

transaction语句(或函数调用)来界定。事务由事务开始(begin

transaction)和事务结束(end

transaction)之间执行的全体 *** 作组成。

例如:在关系数据库中,一个事务可以是一条SQL语句,一组SQL语句或整个程序。

特性事务是恢复和并发控制的基本单位。

事务应该具有4个属性:原子性、一致性、隔离性、持续性。这四个属性通常称为ACID特性。

原子性(atomicity)。一个事务是一个不可分割的工作单位,事务中包括的 *** 作要么都做,要么都不做。

一致性(consistency)。事务必须是使数据库从一个一致性状态变到另一个一致性状态。一致性与原子性是密切相关的。

隔离性(isolation)。一个事务的执行不能被其他事务干扰。即一个事务内部的 *** 作及使用的数据对并发的其他事务是隔离的,并发执行的各个事务之间不能互相干扰。

持久性(durability)。持续性也称永久性(permanence),指一个事务一旦提交,它对数据库中数据的改变就应该是永久性的。接下来的其他 *** 作或故障不应该对其有任何影响。

原子性

事务必须是原子工作单元;对于其数据修改,要么全都执行,要么全都不执行。

一致性

事务在完成时,必须使所有的数据都保持一致状态。在相关数据库中,所有规则都必须应用于事务的修改,以保持所有数据的完整性。事务结束时,所有的内部数据结构(如

B

树索引或双向链表)都必须是正确的。

隔离

由并发事务所作的修改必须与任何其他并发事务所作的修改隔离。事务识别数据时数据所处的状态,要么是另一并发事务修改它之前的状态,要么是第二个事务修改它之后的状态,事务不会识别中间状态的数据。这称为可串行性,因为它能够重新装载起始数据,并且重播一系列事务,以使数据结束时的状态与原始事务执行的状态相同。

持久性

事务完成之后,它对于系统的影响是永久性的。该修改即使出现系统故障也将一直保持。


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