Android之Activity的几种跳转方式 1显示调用方法Intent intent=new Intent(this,OtherActivityclass); //方法1Intent intent2=new Intent();intent2setClass(this, OtherActivityclass);//方法2intent2setClassName(this, "comzyMutiActivityOtherActivity"); //方法3 此方式可用于打开其它的应用intent2setComponent(new ComponentName(this, OtherActivityclass)); //方法4startActivity(intent2);然后调用finish():结束当前Activity 2隐式调用方法(只要action、category、data和要跳转到的Activity在AndroidManifestxml中设置的匹配就OK3跳转到另一个Activity后,当返回时能返回数据在跳转的Activity端,调用startActivityForResult(intent2, 1),跳转到下一个Activity,其中第一个参数为传入的意图对象,第二个为设置的请求码;跳转到第二个Activity后,调用setResult(100, intent)方法可返回上一个Activity,其中第一个参数为结果码,第二个为传入的意图对象;在第一个Activity通过onActivityResult()方法获得返回的数据。
1、onCreate 方法只在activity一开始创建的时候执行。
2、也就是在该activity销毁后才能再次执行,假如当前activity上再打开一个activity,并且原来的activity已经销毁了,再返回原来的activity会重新执行onCreate
3、可以通过activity的生命周期的onStart方法或者是onResume方法对原来界面的数据进行刷新,也可以使用回调方法,或者是handler + Message
activity是栈的方式存储的,当你跳到第二个activity时,第一个被push到栈中,第二个activity中的back事件没有处理的话,默认是pop第一个栈,也就是返回第一个activity。这个时候,你再back才是执行第一个activity中的你定义的back事件——退出。
在A里用startActivityForResult启动B,退出B后A能接受到B的值,跳转C前把B传过来的值用intent也一起传过去,或者不关闭A,也是用startActivityForResult启动C,C关闭后值传回来到A里
现有MainActivity,当它进入到SecondActivity后,在SecondActivity中进行了某些 *** 作然后需要将值返回给MainActivity时,
于是就可以用到onActivityResult() 这个方法了,下面呢,我就具体来介绍一下用法。
不过在这之前,先讲一下intent的用法:
对于intent主要的分类主要包括隐式意图和显式意图。显式意图通常主要是启动本应用中的Activity之间的数据,
而隐式意图则常见于启动系统中的某些特定的动作,比如打电话,或者是跨应用的Activity启动。
一般来说:
显式意图:调用IntentsetComponent()或IntentsetClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图:没有明确指定组件名的Intent为隐式意图。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、类别(category)、
数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。
1、MainActivity里面的主要代码
(1)当需要返回值时,那么在启动另一个Activity时要用到startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
注意第二个参数是请求的int类型的值,这个值要在onActivityResult()方法中和requestCode做判断的,
由此来判断是启动的某个Activity。
(2)onActivityResult()方法中的第二个参数就是SecondActivity传回来的键,
第三个参数就是SecondActivity传回来的键对应的值。
final int RESULT_CODE=101;
final int REQUEST_CODE=1;
public void enterSecond(View view) {
Intent intent=new Intent(this,SecondActivityclass);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Logi(TAG, "onActivityResult"+"requestCode"+requestCode+"\n resultCode="+resultCode);
if(requestCode==REQUEST_CODE) {
if(resultCode==RESULT_CODE) {
String result=datagetStringExtra("second");
textViewsetText(result);
}
}
superonActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
2、SecondActivity 类中的代码:
这个里面的RESULT_CODE、intent分别跟上段代码中onActivityResult()方法中的第二个、第三个参数相对应。
final int RESULT_CODE=101;
public void closeButton(View view) {
Intent intent=new Intent();
intentputExtra("second", "I am second!");
setResult(RESULT_CODE, intent);
finish();
}
3、除此之外,onActivityResult()方法中的第二个参数resultCode还有系统自带的一些参数,也就是说,如果我们启动的intent是隐式意图,那么可以用Activity类中RESULT_OK来表示 *** 作已经顺利结束。
例如,调用系统图库的返回,请看代码:
final int CROP_PIC_REQUESTCODE = 23;
final int SELECT_PICTURE = 21;
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == SELECT_PICTURE) {
Systemoutprintln("调用图库返回,关闭activity");
Intent intent1 = new Intent("comandroidcameraactionCROP");
intent1setDataAndType(datagetData(), "image/");
intent1putExtra("crop", "true");
intent1putExtra("aspectX", 1);
intent1putExtra("aspectY", 1);
intent1putExtra("outputX", 80);
intent1putExtra("outputY", 80);
intent1putExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent1, CROP_PIC_REQUESTCODE);
}
当然,我们还可以看下源码中还有哪些类似RESULT_OK的。
/ Standard activity result: operation canceled /
public static final int RESULT_CANCELED = 0;
/ Standard activity result: operation succeeded /
public static final int RESULT_OK = -1;
/ Start of user-defined activity results /
public static final int RESULT_FIRST_USER = 1;
总结:本来我只是想使用一下显示intent启动Activity的方式,后来我又自己扩展了隐式intent启动Activity。
总之,碰到问题,要多思考,不要拘泥在一个点上,这样自己才会真正的进步。
如果大家有什么更好的建议和看法,一定要提出来,互相切磋,共同进步是我们技术宅最大的愿望啊,很高兴和大家分享!
Activity_A:
1、使用startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) 方法打开Activity;
Intent nextIntent =new Intent(this, TwoActivityclass);
Bundle bd=new Bundle();
bdputString("name", "xioaming");
bdputInt("age",25);
nextIntentputExtra("bundle", bd);
startActivityForResult(nextIntent, 100);
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2、 重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) 方法;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
superonActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(data==null){
return;
}
String name=datagetStringExtra("name");
Systemoutprintln(resultCode+"返回的结果为"+name);
}
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Activity_B
3、新Activity中调用setResult(int resultCode, Intent data) 设置返回数据之后,关闭Activity就会调用上面的onActivityResult方法;
private void returnResult() {
Intent intent=new Intent();
intentputExtra("name", "xiaohong");
setResult(100, intent);
}
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数据
Activity作为安卓四大组件之一,是最重要也是用得最多的组件,涉及的知识点非常多,有些知识点平时开发很少用到,但在某些场景下需要特别注意,本文详细整理了Activity涉及的知识点,供开发参考。
针对Activity可以提出很多问题,如:
Activity 的生命周期?
Activity 之间的通信方式?
Activity 各种情况下的生命周期?
横竖屏切换时 Activity 的生命周期?
前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期?
d出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期?
两个Activity之间跳转时的生命周期?
下拉状态栏时 Activity 的生命周期?
Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
Activity 状态保存与恢复?
Activity的转场动画有哪些实现方式?
Activity的生命周期中怎么获取控件宽高?
onNewIntent的执行时机?
如何连续退出多个Activity?
如何把Acitivty设置成Dialog样式 ,android:theme="@android:style/ThemeDialog"
关于横竖屏切换的生命周期,对应不同的手机,由于厂商定制的原因,会有不同的效果,如设置了configChanges="orientation”在有些手机会执行各个生命周期,但有些手机却不会执行。
网上常见的结论如下:
但实际的测试如下:
可以看出,不同厂商的手机切屏生命周期会有差异。
从API 13以上,当设备在横竖切屏时,“屏幕尺寸”也会发生变化,因此为了杜绝切屏导致页面销毁重建,需要加上screenSize,使用设置4,即 android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
Activity的四种状态如下:
在activity处于paused或者stoped状态下,如果系统内存紧张,可能会被销毁,当重回该activity时会重建,正常返回和被回收后返回的生命周期如下:
如果是回收后返回,onCreate的参数savedInstanceState不为空。
有哪些场景会触发onNewIntent回调呢?跟启动模式有关,首先该Activity实例已经存在,再次启动才可能触发。一种情况是启动模式是singleTask或者singleInstance,无论该activity在栈中哪个位置,都会触发onNewIntent回调,并且把上面其他acitivity移除,另一种情况是启动模式是singleTop或者以FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP启动,并且该activity实例在栈顶,会触发onNewIntent,如果不在栈顶是重新创建的,不会触发。
在实际业务开发中,往往碰到需要连续退出多个activity实例,下面整理了几种常见方法:
● 发送特定广播
1、在需要处理连续退出的activity注册该特定广播;
2、发起退出的activity发送该特定广播;
3、接收到该广播的activity 调用finish结束页面。
● 递归退出
1、用startActivityForResult启动新的activity;
2、前一个页面finish时,触发onActvityResult回调,再根据requestCode和resultCode处理是否finish,达到递归退出的效果。
● FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
通过intentsetFlag(IntentFLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)启动新activity,如果栈中已经有该实例,则会把该activity之上的所有activity关闭,达到singleTop启动模式的效果。
● 自定义activity栈
1、自定义activity列表,新打开activity则加入栈中,关闭则移除栈;
2、需要退出多个activity时,则循环从栈中移除activity实例,并调用finish。
在讨论Activity启动模式经常提到任务栈,那到底什么是任务栈?
任务是一个Activity的集合,它使用栈的方式来管理其中的Activity,这个栈又被称为返回栈(back stack),栈中Activity的顺序就是按照它们被打开的顺序依次存放的。返回栈是一个典型的后进先出(last in, first out)的数据结构。下图通过时间线的方式非常清晰地向我们展示了多个Activity在返回栈当中的状态变化:
taskAffinity 任务相关性,可以用于指定一个Activity更加愿意依附于哪一个任务,在默认情况下,同一个应用程序中的所有Activity都具有相同的affinity, 名字为应用的包名。当然了,我们可以为每个 Activity 都单独指定 taskAffinity 属性(不与包名相同)。taskAffinity 属性主要和 singleTask 启动模式和 allowTaskReparenting 属性配对使用,在其他情况下没有意义。
taskAffinity 有下面两种应用场景:
分为显示启动和隐式启动。
(1)显示启动
直接指定待调整的Activity类名。
(2)隐式启动
Intent 能够匹配目标组件的 IntentFilter 中所设置的过滤信息,如果不匹配将无法启动目标 Activity。IntentFilter 的过滤信息有 action、category、data。
IntentFilter 需要注意的地方有以下:
● 一个 Activity 中可以有多个 intent-filter
● 一个 intent-filter 同时可以有多个 action、category、data
● 一个 Intent 只要能匹配任何一组 intent-filter 即可启动对应 Activity
● 新建的 Activity 必须加上以下这句,代表能够接收隐式调用
<category android:name="androidintentcategoryDEFAULT" />
只要匹配一个action即可跳转,注意的是action要区分大小写。
规则:如果intent中有category,则所有的都能匹配到intent-filter中的category,intent中的category数量可用少于intent-filter中的。另外,单独设置category是无法匹配activity的,因为category属性是一个执行Action的附加信息。
intent不添加category会匹配默认的,即 “android:intentcategoryDEFAULT”
如果上面例子,如果去掉intentsetAction("action_name"),则会抛出异常:
规则:类似action,但data有复杂的结构,只要匹配一个data并且与data中所有属性都一致就能匹配到Activity,只要有1个属性不匹配,都无法找到activity。
data的结构:
data 主要是由 URI 和 mimeType 组成的。
URI 可配置很多信息,的结构如下:
与url类似,例如:
mineType:指资源类型包括文本、、音视频等等,例如:text/plain、 image/jpeg、video/ 等
下面看下data匹配的例子:
只匹配scheme
只匹配scheme也是能匹配到activity的。
匹配scheme、host、port
将上面的data改为
匹配mineType
如果有mineType,则不能仅设置setData或setMineType了,因为setData会把mineType置为null,而setMineType会把data置为null,导致永远无法匹配到activity,要使用setDataAndType。
使用scheme的默认值content\file
注意该方法需要在startAtivity方法或者是finish方法调用之后立即执行,不能延迟,但可以在子线程执行。
而在windowAnimationStyle中存在四种动画:
activityOpenEnterAnimation // 打开新的Activity并进入新的Activity展示的动画
activityOpenExitAnimation // 打开新的Activity并销毁之前的Activity展示的动画
activityCloseEnterAnimation //关闭当前Activity进入上一个Activity展示的动画
activityCloseExitAnimation // 关闭当前Activity时展示的动画
overridePendingTransition的方式比较生硬,方法也比较老旧了,不适用于MD风格,google提供了新的转场动画ActivityOptions,并提供了兼容包ActivityOptionsCompat。
我们知道在onCreate和onResume里面直接获取到控件宽高为0,那有什么办法获取到控件的实际宽高?只要有onWindowFocusChanged、viewpost、ViewTreeObserver三种方式获取。
当用户点击桌面图标启动APP时,背后的流程如下:
我们看到的手机桌面是Launch程序的界面,点击应用图标会触发点击事件,调用startActivity(intent),然后通过Binder IPC机制,与ActivityManagerService(AMS)通讯,AMS执行一系列 *** 作,最终启动目前应用,大概流程如下:
通过PackageManager的resolveIntent()收集跳转intent对象的指向信息,然后通过grantUriPermissionLocked()方法来验证用户是否有足够的权限去调用该intent对象指向的Activity。如果有权限,则在新的task中启动目标activity,如果发现没有进程,则先创建进程。
如果进程不存在,AMS会调用startProcessLocked创建新的进程,在该方法中,会通过socket的通讯方式通知zygote进程孵化新的进程并返回pid,在新的进程中会初始化ActivityThread,并依次调用LooperprepareLoop()和Looperloop()来开启消息循环。
创建好进程后下一步要将Application和进程绑定起来,AMS会调用上一节创建的ActivityThread对象的bindAppliction方法完成绑定工作,该方法会发送一条BIND_APPLICATION的消息,最终会调用handleBindApplication方法处理消息,并调用makeApplication方法处理消息,加载APP的classes到内存中。
通过前面的步骤,系统已经拥有了该Application的进程,后续的启动则是从已存在其他进程中启动Acitivity,即调用realStartAcitvityLocked,该方法会调用Application的主线程对象ActivityThread的sheduleLaunchActivity方法,在方法中会发送LAUNCH_ACTIVITY到消息队列,最终通过handleLaunchActivity处理消息,完成Acitivty的启动。
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[译]Android Application启动流程分析
以上就是关于android activity跳转怎么传对象全部的内容,包括:android activity跳转怎么传对象、怎样实现android 返回到上一个Activity并重新执行一次onCreate方法、android 从一个activity跳转到另一个activity后在跳转回来,为什么就退出不了程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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