好的,我们现编辑一段c代码,取名为 insert.c
// name: insert.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL
char *zErrMsg = 0
int rc
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db)//打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db))
sqlite3_close(db)
exit(1)
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
")
//创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
)"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
#ifdef _DEBUG_
printf("%s
",zErrMsg)
#endif
//插入数据
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 )"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES( NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 )"
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg )
sqlite3_close(db)//关闭数据库
return 0
}
好的,将上述代码写入一个文件,并将其命名为 insert.c 。
解释:
sqlite3_exec的函数原型说明如下:
int sqlite3_exec(
sqlite3*,
const char *sql,
sqlite_callback,
void *,
char **errms
g
)
编译:
[root@localhost temp]# gcc insert.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
insert.c:28:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]#
执行
[root@localhost temp]# ./a.out
./a.out: error while loading shared libraries: libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
[root@localhost temp]#
同样的情况,如上文处理方法:
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
(null)
(null)
(null)
[root@localhost temp]#
运行成功了,好了,现在我们来看看是否插入了数据
[root@localhost temp]# /usr/local/sqlite3/bin/sqlite3 zieckey.db
SQLite version 3.3.8
Enter ".help" for instructions
sqlite>select * from SensorData
1|1|1|200605011206|18.9
2|1|1|200605011306|16.4
sqlite>
有时为了性能,我们会直接用C语言来开发相关的模块,尤其在我们的web应用中,虽然PHP、JSP等脚本均提供了MySQL的接口,但是显然直接使用C语言具有更好的安全性和性能,Michael以前用PHP开发的多个项目中就使用了C语言编写的这类接口,然后再编译到php里面,供php脚本直接使用,这方面的话题就不多说了,下面主要说一下在Linux下如何用C语言连接MySQL数据库,并且读取里面的数据返回,同时如何进行编译。if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)为了支持windows平台上的编译#include<windows.h#endif#include<stdio.h#include<stdlib.h#includemysql.h我的机器上该文件在/usr/local/include/mysql下定义MySQL数据库 *** 作的宏,也可以不定义留着后面直接写进代码defineSELECT_QUERYselectusernamefromtbb_userwhereuserid=%dintmain(intargc,char**argv)char**argv相当于char*argv[]{MYSQL mysql,*sock定义数据库连接的句柄,它被用于几乎所有的MySQL函数MYSQL_RES *res查询结果集,结构类型MYSQL_FIELD *fd 包含字段信息的结构MYSQL_ROW row 存放一行查询结果的字符串数组char qbuf[160]存放查询sql语句字符串if(argc!=2){//检查输入参数fprintf(stderr,usage:mysql_select<userid\n\n)exit(1)}mysql_init(&mysql)if(!(sock=mysql_real_connect(&mysql,localhost,dbuser,dbpwd,9tmd_bbs_utf8,0,NULL,0))){fprintf(stderr,Couldn'tconnecttoengine!\n%s\n\n,mysql_error(&mysql))perror()exit(1)}sprintf(qbuf,SELECT_QUERY,atoi(argv[1]))if(mysql_query(sock,qbuf)){fprintf(stderr,Queryfailed(%s)\n,mysql_error(sock))exit(1)}if(!(res=mysql_store_result(sock))){fprintf(stderr,Couldn'tgetresultfrom%s\n,mysql_error(sock))exit(1)}printf(numberoffieldsreturned:%d\n,mysql_num_fields(res))while(row=mysql_fetch_row(res)){printf(Theruserid#%d'susernameis:%s\n,atoi(argv[1]),(((row[0]==NULL)&&(!strlen(row[0])))?NULL:row[0]))puts(queryok!\n)}mysql_free_result(res)mysql_close(sock)exit(0)return0为了兼容大部分的编译器加入此行}编译的时候,使用下面的命令gcc -o mysql_select ./mysql_select.c -I/usr/local/include/mysql -L/usr/local/lib/mysql -lmysqlclient (-lz) (-lm) 后面两个选项可选,根据您的环境情况运行的时候,执行下面的命令./mysql_select 1将返回如下结果:numberoffieldsreturned:1Theruserid#1'susernameis:Michaelqueryok!上面的代码我想大部分都能看明白,不明白的可以参考一下MySQL提供的有关C语言API部分文档源码天空,各个函数都有详细说明,有时间我整理一份常用的API说明出来。都是可以的C/C++与数据库交互,像 mssql / mysql / oracle 等,一般都有成熟的第三方库,这些库里面无非就是封装了与数据库通讯的方式和通讯协议
搜一下你要用的数据库相关的 API 文档,会说得很清楚
任何文件都是二进制数据,关键是数据存储的组织方式
通用扩展名的文件,像gif/doc/jpg/wav,格式都是固定的
读出数据来以后按照一定的规律去解析就能可以正确解读
这个规律,就是文件存储格式,也可以搜到相关的文档
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)