数据库能存图片吗

数据库能存图片吗,第1张

问题一:数据库怎样可以将放到里面 首先肯定一点,数据库中是可以放数据的!但是这样的话,数据体积会很庞大,当然最好还是把放到文件夹中,数据只用来存放路径,不过最好是存放相对路径,应该以后可能设计到单独放在另一台服务器上,或换了文件夹。

问题二:SQL数据库中能存照片吗? 完全可以存放,但是在数据库中不能以select from a进行查询

但是在相对应得c#、Java中可以查询

是以二进制保存的。

数据库,只要是抽象出来的数据,都可以保存。

而已不能保存的,就是实体,像处啊、鞋子啊、男朋友啊都不姓

问题三:mysql数据库可以存吗? 可以。存的列需要设置成BLOB、MEDIUMBLOB或LONGBLOB等数据类型。

但是以前基本上不会把直接存在数据库里,因为数据库里的数据是为了用来快速分析、快速存取的,数据在mysql里既不能建立索引也不能和其他数据一起分析,存取速度和读写磁盘也没什么区别,每次备份、导入导出数据库时还增加了数据量,降低了效率。所以一般都是把存在系统里,然后把的存放路径放在数据库里。

问题四:如何存入数据库 第一种方式:保存路径至数据库中

第二种方式:数据插入相应表中,参数类型为byte[]

例如:

sql:insert into table(imageColumn) values (@image);

其中@image参数值为byte[]类型的变量

问题五:如何存放在oracle数据库 测试可行。这只是核心Class文件代码,你要是弄不出来,就再联系我,我再把整个项目给你。这是把真个放到数据库

package dao;

import javaioFileInputStream;

import javaioOutputStream;

import javasqlBlob;

import javasqlConnection;

import javasqlPreparedStatement;

import javasqlResultSet;

import javautilScanner;

import oraclesqlBLOB;

public class Insert {

Scanner sc =new Scanner(Systemin);

@SuppressWarnings(deprecation)

public int insertbinary(String pname,String src1){

Connection con = null;

String sql = insert into test values(,);

String sql1 =update test set image= where pname=;

int res = 0;

try {

con=BaseDAOgetConnection();

consetAutomit(false);

PreparedStatement pstm = conprepareStatement(sql);

pstmsetString(1, pname);

EMPTY_BLOB和EMPTY_CLOB返回一个空的LOB定位器,

可以用来初始化一个LOB变量,或在INSERT或UPDATE语句,

初始化LOB列或属性为空。 EMPTY表示LOB初始化,但不填充数据。

pstmsetBlob(2, oraclesqlBLOBempty_lob());

pstmexecuteUpdate();

pstmclose();

pstm = conprepareStatement(select from test where pname=);

pstmsetString(1, pname);

ResultSet rs = pstmexecuteQuery();

rsnext();

BLOB blob = (BLOB) rsgetBlob(2);

OutputStream os = blobgetBinaryOutputStream();

FileInputStream fi = new FileInputStream(src1);

byte[] buff = new byte[1024];

int len = firead(buff);

while (len != -1) {

oswrite(buff);

len = firead(buff);

}

pstm = conprepareStatement(sql1);

pstmsetBlob(1,>>

问题六:如何将储存在MySQL数据库里 通常对用户上传的需要保存到数据库中。解决方法一般有两种:一种是将保存的路径存储到数据库;另一种是将以二进制数据流的形式直接写入数据库字段中。以下为具体方法:

一、保存的上传路径到数据库:

string uppath=;用于保存上传路径

获取上传的文件名

string fileFullname = thisFileUpload1FileName;

获取上传的时间,以时间作为的名字可以防止重名

string dataName = DateTimeNowToString(yyyyMMddhhmmss);

获取的文件名(不含扩展名)

string fileName = fileFullnameSubstring(fileFullnameLastIndexOf(\\) + 1);

获取扩展名

string type = fileFullnameSubstring(fileFullnameLastIndexOf() + 1);

判断是否为要求的格式

if (type == bmp || type == jpg || type == jpeg || type == gif || type == JPG || type == JPEG || type == BMP || type == GIF)

{

将上传到指定路径的文件夹

thisFileUpload1SaveAs(ServerMapPath(~/upload) + \\ + dataName + + type);

将路径保存到变量,将该变量的值保存到数据库相应字段即可

uppath = ~/upload/ + dataName + + type;

}

二、将以二进制数据流直接保存到数据库:

引用如下命名空间:

using SystemDrawing;

using SystemIO;

using SystemDataSqlClient;

设计数据库时,表中相应的字段类型为iamge

保存:

路径

string strPath = thisFileUpload1PostedFileFileNameToString ();

读取

FileStream fs = new SystemIOFileStream(strPath, FileModeOpen, FileAccessRead);

BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

byte[] photo = brReadBytes((int>>

问题七:如何在数据库中存储文件 解决方法一般有两种:

一种是将保存的路径存储到数据库;

另一种是将以二进制数据流的形式直接写入数据库字段中。

问题八:如何将存到数据库 通常对用户上传的需要保存到数据库中。解决方法一般有两种:一种是将保存的路径存储到数据库;另一种是将以二进制数据流的形式直接写入数据库字段中。以下为具体方法:

一、保存的上传路径到数据库:

string uppath=;用于保存上传路径

获取上传的文件名

string fileFullname = thisFileUpload1FileName;

获取上传的时间,以时间作为的名字可以防止重名

string dataName = DateTimeNowToString(yyyyMMddhhmmss);

获取的文件名(不含扩展名)

string fileName = fileFullnameSubstring(fileFullnameLastIndexOf(\\) + 1);

获取扩展名

string type = fileFullnameSubstring(fileFullnameLastIndexOf() + 1);

判断是否为要求的格式

if (type == bmp || type == jpg || type == jpeg || type == gif || type == JPG || type == JPEG || type == BMP || type == GIF)

{

将上传到指定路径的文件夹

thisFileUpload1SaveAs(ServerMapPath(~/upload) + \\ + dataName + + type);

将路径保存到变量,将该变量的值保存到数据库相应字段即可

uppath = ~/upload/ + dataName + + type;

}

二、将以二进制数据流直接保存到数据库:

引用如下命名空间:

using SystemDrawing;

using SystemIO;

using SystemDataSqlClient;

设计数据库时,表中相应的字段类型为iamge

保存:

路径

string strPath = thisFileUpload1PostedFileFileNameToString ();

读取

FileStream fs = new SystemIOFileStream(strPath, FileModeOpen, FileAccessRead);

BinaryReader br = new BinaryReader(fs);

byte[] photo = br>>

问题九:怎样数据库access保存jpg 只有两种方法

1存地址,放服务器的一个文件夹里

2存的数据,也就是二进制流

既然第一种你说不行 那只能第二种了。

我只说一下思路,代码网上找一下,多的很,也不麻烦1数据库字段类型为image(sqlserver的是image,不知道access的是不是)

2把文件序列化 放到一个byte[]数组里,然后存到数据库

显示的时候:

1单独在一个页面读出的内容到一个byte[]数组

2用response把这段二进制输出

3在要引用的地方,比如你的image控件,把引用的地址指向这个页面就行了

问题十:如何像数据库中保存? 一般图像是不保存在数据库的而是先将放在工程下的某个文件夹中,将所在的工程文件路径存在数据库中,当程序加载的时候,从数据库中读取的路径,然后根据路径在工程的文件夹中读取文件

DAT文件可能是数据库文件,也可能是视频文件,BMP是位图文件,TLB文件是OLE类型库,一般用WOED打开,如程序打不开,可以使用记事本或UltraEdit打开。PRS是Harvard

Graphics

for

Windows演示文件,用WordPerfect

for

Win打开,XML文档是HTML的扩展,也就是网页文件,一般可以删除。

BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最普通的生成位图的工具,在这里讲解的BMP位图形式,主要就是指用画图生成的位图(当然,也可以用其它工具软件生成)。 现在讲解BMP的4个组成部分: 1文件头信息块 0000-0001:文件标识,为字母ASCII码“BM”。 0002-0005:文件大小。 0006-0009:保留,每字节以“00”填写。 000A-000D:记录图像数据区的起始位置。各字节的信息依次含义为:文件头信息块大小,图像描述信息块的大小,图像颜色表的大小,保留(为01)。 2图像描述信息块 000E-0011:图像描述信息块的大小,常为28H。 0012-0015:图像宽度。 0016-0019:图像高度。 001A-001B:图像的plane总数(恒为1)。 001C-001D:记录像素的位数,很重要的数值,图像的颜色数由该值决定。 001E-0021:数据压缩方式(数值位0:不压缩;1:8位压缩;2:4位压缩)。 0022-0025:图像区数据的大小。 0026-0029:水平每米有多少像素,在设备无关位图(DIB)中,每字节以00H填写。 002A-002D:垂直每米有多少像素,在设备无关位图(DIB)中,每字节以00H填写。 002E-0031:此图像所用的颜色数,如值为0,表示所有颜色一样重要。 3颜色表 颜色表的大小根据所使用的颜色模式而定:2色图像为8字节;16色图像位64字节;256色图像为1024字节。其中,每4字节表示一种颜色,并以B(蓝色)、G(绿色)、R(红色)、alpha(32位位图的透明度值,一般不需要)。即首先4字节表示颜色号1的颜色,接下来表示颜色号2的颜色,依此类推。 4图像数据区 颜色表接下来位为位图文件的图像数据区,在此部分记录着每点像素对应的颜色号,其记录方式也随颜色模式而定,既2色图像每点占1位(8位为1字节);16色图像每点占4位(半字节);256色图像每点占8位(1字节);真彩色图像每点占24位(3字节)。所以,整个数据区的大小也会随之变化。究其规律而言,可的出如下计算公式:图像数据信息大小=(图像宽度图像高度记录像素的位数)/8。 然而,未压缩的图像信息区的大小。除了真彩色模式外,其余的均大于或等于数据信息的大小。这是为什么呢?原因有两个: 1BMP文件记录一行图像是以字节为单位的。因此,就不存在一个字节中的数据位信息表示的点在不同的两行中。也就是说,设显示模式位16色,在每个字节分配两个点信息时,如果图像的宽度位奇数,那么最后一个像素点的信息将独占一个字节,这个字节的后4位将没有意义。接下来的一个字节将开始记录下一行的信息。 2为了显示的方便,除了真彩色外,其他的每中颜色模式的行字节数要用数据“00”补齐为4的整数倍。如果显示模式为16色,当图像宽为19时,存储时每行则要补充4-(19/2+1)%4=2个字节(加1是因为里面有一个像素点要独占了一字节)。如果显示模式为256色,当图像宽为19时,每行也要补充4-19%4=1个字节。 还有一点我要申明,当屏幕初始化为16或256色模式时,一定要设置调色板或修正颜色值,否则无法得到正确的图像颜色。

扩展名,全称文件后缀名。

当前常见的图形文件格式后缀名:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT、PNG。

首先必须注意,分为像素图和矢量图两类,这两类有本质区别。像素图:也叫位图,是使用像素点阵列拼合的图像。通过捕捉得到的图像(如拍摄、截图)都是像素图。像素图在放大到一定程度后会出现模糊。常见的像素图格式包括:JPEG、PSD、PNG、TIFF。

矢量图:是使用点线面构成的图像。矢量图往往是使用矢量软件绘制得到的。点线面都是数学化的,因。

常见的数据库文件格式有以下几种:

1、CSV 逗号分隔的值文件;DAT 数据文件;WrodPerfect合并数据文件;DB Borland的Paradox 7表;DBC Microsoft Visual FoxPro数据库容器文件。

2、另外还有不少是软件开发者自己定义的数据库文件,大多采用dat,或者把DBA转换为dat,由程序文件名转换处理。

3、ODB++是一种可扩展的ASCII格式,它可在单个数据库中保存PCB制造和装配所必需的全部工程数据。是能把多种数据格式数据库连接起来的桥梁,是一种双向格式,允许数据上行和下传。

以上就是关于数据库能存图片吗全部的内容,包括:数据库能存图片吗、DAT文件,BMP文件,TLB文件,PRS文件,分别是什么意识、BMP格式图片的读取方式等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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