易语言 如何读取内存中指定的dll数值

易语言 如何读取内存中指定的dll数值,第1张

这要用到API命令。你可以下个

易用API

查下哪个命令是读写内存的。

你不知道为什么没有“进程取ID”

"读内存整数型"

这些命令那是因为这些命令都是别人的模块命令,你没那个模块当然不会有这些命令。别人为了方便调用把API命令做成模块,所以直接就可以用这些命令了。

版本

2

如果真

(打开

(“数据库编辑器”,

,

,

,

,

,

))

(“管理员”,

“这里就是你要写入的数据”)

如果真结束

这要用到API命令。你可以下个 易用API 查下哪个命令是读写内存的。

你不知道为什么没有“进程取ID” "读内存整数型" 这些命令那是因为这些命令都是别人的模块命令,你没那个模块当然不会有这些命令。别人为了方便调用把API命令做成模块,所以直接就可以用这些命令了。

你也可以把API命令做成模块方便自己以后用。

版本

2

程序集

启动窗口程序集

子程序

__启动窗口_创建完毕

外部数据库打开MDB数据库

(“aaamdb”,

,

,

,

)

外部数据库执行

(“UPDATE

aaa

SET

bbb='”

+

编辑框1内容

+

“'

WHERE

ccc=”

+

编辑框2内容,

)

外部数据库关闭

()

;你手工建个access数据库,表的名称aaa,有两项bbb和ccc

;bbb为文本型

;用ccc做主键,改成自动编号。

;更改记录用到

update

语句

;查询记录用到

select

语句,

;外部数据库查询

(“select

from

aaa”)

;要学数据库,你最好找sql语句看一下,要不写不下去的。

易语言申请内存是为了用来加快数据处理。比如易语言在读取数据库内的数据时,可以将数据先保存在内存中,然后再从内存中读取。这样可以加快读取速度。

你说的游戏申请内存可能会让游戏崩溃。不过你可以找一下游戏中那些空白内存。有些游戏在打开时会申请足够的内存。而这些内存当中也会存在空白内存。你可以利用这些空白内存来实现你的目的。

用循环读取后面的记录:

计次循环首 (取记录集行数 (记录集句柄), 计次)

读字段值 (记录集句柄, “在线用户”, 账号ID)

调试输出 (账号ID)

到下一行 (记录集句柄)

计次循环尾 ()

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原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9879029.html

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