使命召唤5错误提示

使命召唤5错误提示,第1张

大致意思是:

-初始化- ---

execing ragdoll.cfg从磁盘

客户端初始化----- -----

-----客户端初始化完成-----

尝试的SMP加速...

...成功。

R_Init ----- -----

9日开始的Direct3D接口...

像素着色器版本是3.0

顶点着色器版本是3.0

着色器模型2.0代码路径可用。

Shader Model 3.0的代码路径可用。

利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这个硬件。

尝试640 × 480全屏32 bpp在60赫兹

游戏窗口成功创建。

用2倍抗锯齿

创建的Direct3D设备...

Com_TouchMemory : 0毫秒。使用总结: 0

载入fastfile code_post_gfx

载入fastfile牛耳

加载共同fastfile

初始化使目标...

请帧缓冲区是24位颜色与8位阿尔法

的DirectX返回帧缓冲这是24位颜色与8位阿尔法

初始化静态模型缓存...

初始化动态缓冲器...

初始化粒子云缓冲...

创建的Direct3D查询...

载入fastfile ' code_post_gfx '

使用1.13内存在数据库alloc

设置初始状态...

的DirectX报告128 MB的视频内存和434 MB的可用纹理内存。

使用视频内存大小限制使用的纹理内存在112甲基溴。

纹理细节是自动设置。

使用picmip 1最纹理, 1对正常的地图,和3对镜面地图

等待20毫秒资产' shadowcaster '类型'材料' 。

等待第3毫秒资产' shadowoverlay '类型'材料' 。

等待15毫秒资产' stencilshadow '类型'材料' 。

等待104毫秒资产'电影'类型'材料' 。

错误:无法显示水雾效果。

错误:无法显示动态雾化效果 。

-------音响系统初始化-------

初始化错误:

未处理的异常捕获

Com_TouchMemory : 0毫秒。使用总结: 0

原因:显存不够或驱动版本问题。

处理建议:

升级显卡和内存,使命5需要256mb独立显卡和较新版本的驱动,至少1G以上的内存,以上完成后如果还不能运行,建议重新下载一个,下载地址:

http://dream2008.cn/viewthread.php?tid=437867&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D160

这个是用BT下载的,有十分可靠的安装说明,下载速度一般,但你会发现,你是值得的。

圣城游戏,品质的保证,请放心下载,祝您玩的开心。玩不了使命5是你一生最大的遗憾

set rs=server.createobject("adodb.recordset")

sql="select top 1 * from caolei_photos"

rs.open sql,conn,1,3

rs.addnew

rs("clsid")=request.QueryString("id")

rs("photourl")="photo/upload/"&tempCls.FileName

rs.update

if rs.state<>0 then rs.close

set rs=nothing


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9921552.html

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