易语言 传输数据

易语言 传输数据,第1张

就给你分析两种组件的用法吧,推荐使用远程服务支持库,否则,你需要自己把数据分成小块,即分包发送。

1.服务器组件是基于连接的网络数据交换的服务方组件,用作在指定端口监视来自客户方的数据。需要采用一台电脑作为服务器使用,其他电脑作为客户机,使用上较为方便,一次最大可发送4380个字节,超过这个字节数,必须使用分包的办法,在接收的用户处再还原包。

由于可扩展性非常差,即不支持多用户,多线程,大文件传输入,在用户数量多,数据量大的情况下会产生紊乱,不建议大家用于商业程序中。

2.远程服务支持库

该支持库提供对服务器端程序和客户端程序的支持。客户端发出请求,服务器端接受到客户端的请求后,就会执行事先设置好的触发函数,在触发函数的方法中就可以分析用户端的请求,然后计算出结果发回给相应的客户端。该支持库的服务器模型支持多用户多任务,内部采用多个线程池协调同步共同完成任务数据的发送接收。本支持库一般可以使用在网络服务中间件,远程调用服务器,分布式计算等等程序的开发过程中。

这个支持库是本书重点推荐的一个支持库。支持多用户,多任务,多线程,大文件传送。支持库内部已将多用户计划任务作为线程池保护起来,直接传输完成为止。

应用上极为广泛,如:远程监视控制,远程数据服务等。

这是个多线程的,使用了4个线程池。

建议你使用同步连接模式,这样,客户的每一次请求处理完成后才顺序执行下一个请求,会有一个顺序性。如果你使用异步传输模式 快速的发向服务器 实际上每个发送来的信息都作为一个请求放到了请求列队中。

QQ群:132157144 回答来自:百度易难为易团队

线程里初始化 com 试试……

.版本 2

.DLL命令 CoInitialize, , "ole32.dll", , , , , ,

.参数 pvReserved, 整数型

.DLL命令 CoUninitialize, , "ole32.dll"


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/sjk/9930255.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-03
下一篇 2023-05-03

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存