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struct sqlite3 *db = NULL
sqlite3_open("数据库地址" ,&db)
然后
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char *szError = NULL,**dbResult
int row,col
int result = sqlite3_get_table( db,"SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' ORDER BY name",&dbResult,&row,&col,&szError )
if( result == SQLITE_OK )
{
//dbResult就是查询结果,row和col分别是返回结果集的行数(包含表头)和列数
sqlite3_free_table(dbResult)
}
else
{
//szError是错误描述信息
sqlite3_free(szError)
}
安装SQLite Expert Professional 可以在网上下载,我下载的是试用版,没有找注册码,但是试用不影响使用,反正用几次查看到数据库 *** 作没有错误就不用这个工具了。当然也可以使用Eclipse插件DDMS来查看,也可以使用Android工具包中的adb工具来查看。android项目中的sqlite数据库位于/data/data/项目包/databases中。先介绍使用DDMS导出sqlite数据库的 *** 作和使用adb工具访问sqlite数据库。首先打开android项目的调试模式,然后找到显示DDMS
切换到DDMS,显示File Explorer窗口,找到/data/data/ 如下图1 ,
然后找到程序包的文件夹,打开databases,就能看到sqlite数据库文件了。选择将其导出。如下图2.
这样就把sqlite数据库文件以文件的方式导出来了,然后使用sqlite界面管理工具如SQLite Expert Professional可以打开该数据库了。其他 sqlite界面管理工具如sqlite administrator、sqlite man或者firefox插件sqlite manager也可以打开该数据库。
使用adb工具访问sqlite数据库
Android Debug Bridge(ADB)是Android的一个通用调试工具,它可以更新设备或模拟器中的代码,可以管理预定端口,可以在设备上运行shell命令,我们 知道android是基于Linux内核,它的内部文件结构也是采用linux文件组织方式,因此访问它的文件结构需要使用shell。这次我们就会用 shell来访问android应用中的sqlite数据库文件。
1、运行cmd,切换到android-sdk目录,运行adb.exe,加上参数shell,出现#号就代表进入了shell命令模式,注意adb要在Android模拟器运行时才能进入shell:如下图
进入数据库所在目录:
shell命令记住两个基本命令ls和cd,类似windows命令提示行中的dir和cd,代表列出当前目录下文件列表和进入到指定目录。了解这两个命令之后,就可以找到data/data/项目包名/databases 如下图1, 找到数据库文件如下图2。
使用sqlite管理工具来进行数据库 *** 作
键入sqlite3 数据库名就进入了sqlite管理模式了。
如下图
设置sqlite环境变量:
在android的sdk中自带了sqlite3.exe,这是sqlite的官方管理工具,它是一个命令行工具。为了使用方便,将其路径注册到系 统环境变量path中,即将%Android_Home%加在Path中,这样只样运行sqlite3,就能直接打开sqlite管理工具了。
如下图:
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使用sqlite管理数据库:
sqlite命令行工具默认是以结束语句的。所以如果只是一行语句,要在末尾加,或者在下一行中键入,这样sqlite命令才会被执行。
sqlite常用命令:
.tables--查看数据库的表列表
.exit--退出sqlite命令行
其他命令可随时.help查看帮助。sql命令可直接在此命令行上执行即可:
采用将项目中的sqlite文件拷到android内存卡上的固定位置,先判断位置上是否存在sqlite文件,不存在则复制文件。 sqlite可放在res的raw目录下,亦可放在assets下,放在assets下,可新建其他层次目录,本例选择assets1.首先,添加sdcard权限在AndroidManifest.xml
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
在activity中有如下代码
2.Java代码
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button2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View arg0) {
try{
String DATABASE_PATH = android.os.Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/testdb" //将要存放于的文件夹
String DATABASE_FILENAME = "testDatabase.db"//文件名
String databaseFilename = DATABASE_PATH + "/" + DATABASE_FILENAME
File dir = new File(DATABASE_PATH)
// 如果/sdcard/testdb目录中存在,创建这个目录
if (!dir.exists())
dir.mkdir()
// 如果在/sdcard/testdb目录中不存在
// test.db文件,则从asset\db目录中复制这个文件到
// SD卡的目录(/sdcard/testdb)
if (!(new File(databaseFilename)).exists()) {
// 获得封装testDatabase.db文件的InputStream对象
AssetManager asset=getAssets()
InputStream is=asset.open("db/testDatabase.db")
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(databaseFilename)
byte[] buffer = newbyte[8192]
int count = 0
// 开始复制testDatabase.db文件
while ((count = is.read(buffer)) >0) {
fos.write(buffer, 0, count)
}
fos.close()
is.close()
asset.close()
}
SQLiteDatabase mSQLiteDatabase=openOrCreateDatabase(databaseFilename, Activity.MODE_PRIVATE, null)//有则打开,没有创建
Cursor cur=mSQLiteDatabase.rawQuery("select * from table1", null)
if(cur!=null){
if(cur.moveToFirst()){
do{
int idColumnIndex=cur.getColumnIndex("id")
int numColumnIndex=cur.getColumnIndex("num")
int dataColumnIndex=cur.getColumnIndex("data")
int id=cur.getInt(idColumnIndex)
int num=cur.getInt(numColumnIndex)
String data=cur.getString(dataColumnIndex)
System.out.println("id:"+id+"num:"+num+"data:"+data)
}while(cur.moveToNext())
cur.close()
}
}
mSQLiteDatabase.close()//关闭数据库连接
}catch(Exception e){
e.printStackTrace()
}
//deleteDatabase("testDatabase.db")//删除数据库
}
})
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