1,可能MonItems文件里新添加的“某某怪物.txt”文件名有空格
2,可能DB数据库里的怪物数据没设置好,有些怪物是挖的而不是暴的
3,如果在服务器运行的时候添加怪物暴率,必须重起服务器
4,添加怪物的步骤:先在DB数据库中添加新怪物,然后在MonItems中添加新怪物暴率文件,最后在MonGen.txt文件中添加新怪物。
在D:\mirserver\Mir200\Castle\里面新建一个List.txt
里面添
0
然后在这个目录里面建一个名字为
0
的文件夹
里面新建一个AttackSabukWall.txt
里面什么都不添
然后新建一个SabukW.txt
里面内容如下:
[Setup]
CastleName=沙巴克
ChangeDate=2006-9-1
20:11:06
WarDate=2006-9-8
20:00:07
IncomeToday=2007-5-27
0:00:09
OwnGuild=
NextWar=0
TotalGold=5952734
TodayIncome=2000000
[Defense]
CastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,
CastleMap=3
CastleHomeMap=3
CastleHomeX=644
CastleHomeY=290
CastleWarRangeX=100
CastleWarRangeY=100
CastlePlaceMap=0150
CastleSecretMap=D701
CastlePalaceDoorX=631
CastlePalaceDoorY=274
MainDoorName=沙巴克城门
MainDoorX=672
MainDoorY=330
MainDoorOpen=1
MainDoorHP=10000
LeftWallName=沙巴克左城墙
LeftWallX=624
LeftWallY=278
LeftWallHP=5000
CenterWallName=沙巴克右城墙
CenterWallX=627
CenterWallY=278
CenterWallHP=1139
RightWallName=沙巴克中城墙
RightWallX=634
RightWallY=271
RightWallHP=5000
Archer_1_Name=弓箭手
Archer_1_X=662
Archer_1_Y=333
Archer_1_HP=0
Archer_2_Name=弓箭手
Archer_2_X=664
Archer_2_Y=331
Archer_2_HP=0
Archer_3_Name=弓箭手
Archer_3_X=666
Archer_3_Y=329
Archer_3_HP=0
Archer_4_Name=弓箭手
Archer_4_X=676
Archer_4_Y=319
Archer_4_HP=0
Archer_5_Name=弓箭手
Archer_5_X=678
Archer_5_Y=317
Archer_5_HP=0
Archer_6_Name=弓箭手
Archer_6_X=681
Archer_6_Y=314
Archer_6_HP=0
Archer_7_Name=弓箭手
Archer_7_X=628
Archer_7_Y=271
Archer_7_HP=0
Archer_8_Name=弓箭手
Archer_8_X=632
Archer_8_Y=267
Archer_8_HP=0
Archer_9_Name=弓箭手
Archer_9_X=670
Archer_9_Y=335
Archer_9_HP=0
Archer_10_Name=弓箭手
Archer_10_X=671
Archer_10_Y=334
Archer_10_HP=0
Archer_11_Name=弓箭手
Archer_11_X=675
Archer_11_Y=330
Archer_11_HP=0
Archer_12_Name=弓箭手
Archer_12_X=676
Archer_12_Y=329
Archer_12_HP=0
Guard_1_Name=守卫
Guard_1_HP=0
Guard_2_Name=守卫
Guard_2_HP=0
Guard_3_Name=守卫
Guard_3_HP=0
Guard_4_Name=守卫
Guard_4_HP=0
在怪物数据库里面建2个怪.分别是"弓箭手",和"守卫"
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