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跨平台iOSMac OS X Objective-C开发?
概述我将很快启动中型iOS项目,这是一个以文档为中心的应用程序. 之后,该软件可能会被移植到Mac OS X.当然,整个UI都需要改变;那不是我要问的. 是否有可能以跨平台(仅限MaciOS)或更容易移植的方式编写核心逻辑?有没有人以
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openAL跨平台开发,解码方式 wav & ogg
概述由于当前使用的一套openAL的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究openAL,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。 首先open AL的处理方式类似于open GL。 入门请移步这里 ht
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android-可以访问呼叫日志的跨平台移动框架
概述我从其他SO问题中发现了一些“一次性开发,随处部署”移动框架的建议:http:www.mosync.comhttp:homobile.comhttp:phonegap.com我想知道这些移动框架是否还有其他选择.他们都不具备访
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cocos2dx 跨平台Socket
概述Sever和Client用的是同一个类,只是使用的函数不同 Sever运行的函数顺序是: Socket.Init();初始化库 Socket.Create(
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Cocos2dx跨平台编译Android错误:format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
概述Cocos2dx 编译Android版时,提示出错: CCLOG(petname->getCString()); error: format not a string literal and no format argu
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android-具有离线访问和本地安全性以及跨平台功能的Google DriveDropbox之类的解决方案
概述是否有处理以下内容的软件解决方案或SDK部分:>提出类似googledocs或dropbox之类的方案,为企业提供安全存储>文档被存储以供离线访问>文件已加密>解决方案适用于iOS,Android和Windows
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cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一)
概述网沙cocos2d-x跨平台游戏开发视频教程(一) 本文来源自网沙(爱玩啥) 文章详情: 该cocos2d-x跨平台视频教程将按每天5集的速度分享,谢谢关注,前5集的分享地址为: lesson1-认识游戏开发.zip 链接:http:
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跨平台移动应用程序SDK:一次编写,到处部署
概述我有兴趣了解是否存在与商业应用程序跨平台兼容的良好平台.我知道AdobeAIRforMobile非常适合商务应用,并且可以针对Android和iOS设备(iPhooneiPad)进行编译.在AIR之外,我什么都不知道.我看过Coron
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xcode – 跨平台phonegap项目的目录结构
概述单一源存储库的一个很好的目录结构是什么,它拥有一个电话沟通项目的Android和iOS版本?我可以使用sym链接,因为我不希望在PC上发生任何开发。 (但是如果有一个干净的方式做,没有,我都是耳朵,因为git和符号链接在个人电脑是一个噩
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关注:XML+JavaScript开发的跨平台GUI库Trixul
概述 , 【图灵图书推荐】 XML基础教程 JavaScript高级程序设计 现代XML教程,简明实用
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从Windows的角度看Mac OS X上的软件开发兼谈跨平台开发的一些可行方向
概述如果原来从事Windows软件开发 ,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题 应该是Windows开发 者进入Mac OS X环境最关心的问题 。本文假设读
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cocos2d-x 跨平台退出应用程序时的不同设置
概述转自:http:blog.csdn.netsoftware_lichaojiearticledetails8718777 在win32下,当点击退出按钮退出cocos2d-x程序时,调用的是 voidHelloWorld::
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xamarin.ios – 如何在跨平台应用程序中共享Xamarin.Mobile相关代码
概述我正在研究跨平台移动应用程序,因为我了解Xamarin.Mobile的开发是为了增加跨平台应用程序中的代码共享.虽然我不能把它放入PCL.我得到的是每个API方面的平台特定实现(联系人,地理位置等). 同时文件链接也不会起作用,因为Ge
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【玩转cocos2d-x之四】cocos2d-x怎么实现跨平台
概述原创作品,转载请标明:http:www.voidcn.comarticlep-omofkpnm-ep.html cocos2d-x到底是怎样实现跨平台的呢?这里以Win32和Android为例。 1.跨平台项目目录结构 先看一下
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cocos2D-x初探学习笔记(32)-cocos2d-x & javascript跨平台初体验
概述近日,cocos2d家族开始了版本的联合发布,也就是说从cocos2d-x的2.1版本开始,终于可以实现广大开发者期盼已久的一套代码横跨ios,android和html5的梦想了,这次联合发布的包括cocosBuilder,cocos2
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Smobiler如何实现.net一键开发,ios和android跨平台运行
概述目录 一概述二原理 移动端控件 移动端API三写在最后 一.概述Smobiler实现了.net服务端开发,ios和android客户端直接运行显示,无需学习Objective-C或Java,一次开发搞定iOS和Android两大平台.框
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Silverlight.XNA(C#)跨平台3D游戏研发手记:3D SLG(策略战棋游戏)设计案例
概述某天,当你一不小心发现已经够随心所欲的驾驭3D摄像机之时,任何类型的3D游戏都将成为囊中玩物,过往如烟。 回忆逝去的童年让我极度惦记的SLG策略战棋游戏,或许对于大多数玩家来说,它费时费力不被讨好;然而深邃的内涵和无限可能的战略战术始终
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【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十七课:Cocos2D-X物理引擎之chipmunk
概述【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第二十六课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D11-12 ==========================================================
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【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-10
概述【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记 第二十五课:Cocos2D-X物理引擎之Box2D8-10 ===========================================================