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点击精灵区域消除,点击其他区域创建新精灵。(模拟放置炸d,及引爆)
概述.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d
概述.h文件 #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"using namespace cocos2d