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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏1:创建工程
概述看了官方的横版格斗游戏,我从我们的实际项目中,也抽出一个实用的教程,讲述做一个可以上线可玩的横版格斗游戏。 首先进入QUICK的工作目录夹,我是安装在c盘的work目录下的,quick-cocos2d-x下,然后再进入bin目录,然后执
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏2:游戏开始界面设计
概述一个标准的游戏开始界面最少有4个部分: 1)游戏的背景图:这里取名bg01.jpg。(大小1136*640,兼容iphone5s,一般单张背景图,就用jpg,因为背景压缩尺寸小,如果多张重叠,需要透明的考虑用png) 2)游戏的名字:我
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quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏4:游戏开始界面背景图代码
概述现在开始写开始界面的代码,注意所有的图都要按上一节说的,放在res子目录下: 首先把helloword的文字,改成背景图: D:mytutfightscriptsappscencesMainScence.lua 找到:ctor()中的