• es6装饰器有几种

    es6装饰器有两种。装饰器只能用于类和类的方法,因此可以分为:1、类装饰器,用来装饰整个类,语法为“@ 函数名”;2、类方法装饰器,用来装饰类的方法,语法为“@ 函数名 方法名”。本教程 *** 作环境:windows10系统、ECMAScript

    2022-5-18
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  • es6解构是深拷贝吗

    es6解构不是深拷贝。若解构的原对象是一维数组或对象,那么解构就是深拷贝,若解构的原对象是多维数组或对象,那么解构就是浅拷贝,因为解构不能对多维数组达到深拷贝的效果,所以解构不能算是深拷贝,应是浅拷贝。本教程 *** 作环境:windows10系统

    2022-5-18
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  • es6怎么改变数组数据

    改变方法:1、利用splice()方法修改,该方法可以直接修改原数组的内容,语法为“数组.splice(开始位置,修改个数,修改后的值)”;2、利用下标访问数组元素,并重新赋值来修改数组数据,语法为“数组[下标值]=修改后的值;”。本教程 ***

    2022-5-18
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  • es6兼容ie8吗

    es6不兼容ie8,只在ie10、ie11中兼容了部分es6的API;实现兼容的方法:可以利用“babel-loader”在ie8中把es6的代码编译成es5执行,使用“npm install babel-loader”即可安装。本教程 *** 作

    2022-5-18
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  • es6中怎么判断对象是否为null

    在es6中,可以利用“Object.keys()”方法判断对象是否为null,该方法会返回一个对象自身可枚举属性组成的数组,语法为“alert(Object.keys(对象).length == 0)”,若结果为true则对象为null。本

    2022-5-18
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  • es6遍历器是什么

    在es6中,遍历器(Iterator)是一种接口,用于处理不同的数据结构,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,只要数据结构部署了Iterator接口,就可以完成遍历 *** 作;遍历器能够使得数据结构的成员按某种次序排列。本教程 *** 作环境:win

    2022-5-18
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  • es6里面has

    在es6中,has()方法用于拦截HasProperty *** 作,也可用于隐藏某些属性;该方法作为函数的in运算符,返回一个布尔值,指示是否存在自有或继承的属性,语法为“Reflect.has(查找属性的目标对象,要检查的属性)”。本教程 *** 作环

    2022-5-18
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  • es6中常量可以修改吗

    es6中常量不可以修改;es中的常量使用const进行声明,该关键字声明的常量是只读的,一旦声明,不能修改;因为const常量保证值不能被修改,保证的是常量指向的内存地址所保存的数据不能被改变,而基本数据类型常量的值就保存在内存地址中。本教

    2022-5-18
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  • es6中遍历跟迭代的区别是什么

    es6中遍历跟迭代的区别是:遍历强调的是要把整个数据依次全部取出来,是访问数据结构的所有元素;而迭代虽然也是依次取出数据,但是并不保证取多少,也不保证把所有的数据取完,是遍历的一种形式。本教程 *** 作环境:windows10系统、ECMAScr

    2022-5-18
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  • ES6怎么将伪数组转换成数组

    在ES6中,可利用数组类型的from()方法来将伪数组转换成数组,该方法可以将一个类数组对象或者可遍历对象转换成一个真正的数组,语法“Array.from(伪数组对象).forEache(item=>console.log(item)

    2022-5-18
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  • 为什么要将es6转为es5

    原因:为了浏览器兼容,以及为了在node.js环境可以顺畅运行应用程序。ES6作为JS的新规范,加入了很多新的语法和API,但现代浏览器对ES6新特性支持度不高,所以需将ES6代码转为ES5代码;只需在项目中安装和配置好Babel工具即可。

    2022-5-18
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  • es6中assign的用法是什么

    在es6中,assign用于对象的合并,可以将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象;若目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性,语法为“Object.assign(...)”本教程 *** 作环境:windo

    2022-5-18
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  • es6中generator的用法是什么

    在es6中,generator用于封装异步任务,是一个异步任务的容器,可以让函数按照指定的时间执行或者暂停;定义该函数时在function关键字和函数名之间有一个星号(*),语法为“function *name(){..yield..}”。

    2022-5-18
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  • es6装饰器有什么用

    在es6中,装饰器用于注释或者修改类和类方法,是一种与类相关的语法;装饰器是一个编译时执行的函数,给类或者类下面的属性方法加一些控制条件,通常放在类和类方法的定义前面,可以分为类装饰器和类方法装饰器两种,语法为“@函数名”。本教程 *** 作环境:

    2022-5-18
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  • es6中from方法怎么用

    在es6中,from方法用于将类似数组的对象和可遍历的对象转换成真正的数组,返回的结果是已经转换后的新的数组实例,语法为“Array.from(想要转换成数组的伪数组对象或可迭代对象,回调函数,执行回调函数时的this对象)”。本教程 *** 作环

    2022-5-18
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  • es6数组怎么修改每个元素

    两种方法:1、用forEach(),将每个元素都传入回调函数中进行修改,语法“arr.forEach(function f(v){对v进行修改并输出}”。2、用map(),将每个元素都传入回调函数中进行修改,最后将处理后的数组进行输出。

    2022-5-18
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  • es6中引入了什么作用域

    es6中引入了“块级作用域”;es5中只有全局作用域和函数作用域,es6中由一对大括号包裹形成的作用域就是块级作用域,并明确允许在块级作用域中声明函数,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。本教程 *** 作环境:windows

    2022-5-18
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  • es6怎么取数组前几个元素

    es6取数组前几个元素的两种方法:1、使用splice()截取数组片段,可获取前N个数组元素,语法“数组对象.splice(0,N)”;2、使用slice()截取数组片段,语法“数组对象.slice(0,N)”,可获取前N个数组元素。本教程

    2022-5-18
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  • es6数组怎么求平均数

    方法:1、使用“arr.reduce(function(p,c){return p+c;})”语句,计算出数组中所有元素之和;2、使用“arr.length”语句,计算出数组元素的个数;3、使用“元素和元素个数”语句,计算出数组的平均数。

    2022-5-18
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