先点击wiimote按钮(汉化版是感应按钮),然后有一项是设备映射(按版本而定),选择“nunchuk”(汉化版是“鸡腿”)即可。
Wii最大特色是它的标准控制器“Wii Remote”,其外型为棒状,可单手 *** 作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,还有两项功能:指向定位及动作感应。
前者就如同光线q或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感 *** 作”。
Wii是任天堂公司2006年11月19日推出的家用游戏机,是 NGC的后续机种。Wii第一次将体感引入了电视游戏主机。
开发代号为 “Revolution”(革命),表示电子游戏的革命。发售第一年销量达2000万台,直到停产Wii的总销量超过1亿台。
Nintendo DS也影响了Wii的设计。 任天堂的设计师芦田健一郎提到“在开发Wii的时候,我们一直想着 DS。
我们曾经想过要直接沿用DS的触控界面,甚至还做出了原型。”而这个提案最后并没有被采用,因为这样一来两台主机会太过相似。宫本也表示“如果DS失败,Wii的开发计划可能会停止并重新检讨。”
在模拟器菜单栏找到Wiimote设置,进入后选择Wiimote1-4中的1P,点下面的Configure,进入后直接在下面输入对应键位,需要注意的是如果游戏要求是横握Wiimote就需要再右下角勾选Sideways
Wiimote,如果是要求竖直握就要选择Upright
Wiimote
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