设置左Y坐标轴MANUAL方式工作,并设置最大值和最小值。
SetCtrlAttribute(panel,PANEL_GRAPH,ATTR_XPRECISION,log)
设置X轴的坐标数据的小数位位数。
SetCtrlAttribute(panel,PANEL_ACQUIRE,ATTR_DIMMED,1)
SetCtrlAttribute(panel,PANEL_GRAPH,ATTR_XAXIS_GAIN,1.0/rate)
设置X坐标轴的增益。
data=malloc(sampsPerChan*numChannels*sizeof(float64)))=NULL
分配内存,成功的话返回内存指针,不成功返回NULL(空指针)。
ProcessDrawEvents()
时时刷屏。
1。当使用我的程序,我会把屏幕的分辨率设置为我的窗口大小,比如(1024X768),当退出程序,把屏幕的分辨率改回原来的,这种方法,很多游戏都是这样做的。这个比教少用,因为如果程序死机,强制结束程序,屏幕原始分辨率将不能恢复。但有时候也会用,看情况。
2。设置一个标准窗口,如(1024X768),一般都是最小的窗口大小了,当屏幕大于我的最小窗口,程序自动移动(或者扩大)右边的控件,以填充。这个功能类似于VIPM。这个我最常用。
3。最简单的。大家事先做个协议,设计者和用家都用标准的屏幕大小。这个也常用。
网页链接https://forums.ni.com/t5/NI-LabVIEW-CVI-数据采集等产品讨论区/请教-自动适应屏幕分辨率问题/td-p/982508
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