3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊

3Dmax2016版本的,渲染参数怎么设置啊,第1张

2016版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:

工具/原料:3DMAX,VR渲染器

1、首先点开渲染按钮,然后选择VR3.60渲染器。

2、接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。

3、接着点开VR渲染器设置参数。

4、最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。

1、打开软件,如下图所示,同时保证已经安装了Vray渲染器插件,

2、在创建->几何->标准基本体,创建场景如下图所示。

3、选择菜单栏的【渲染设置】,d出窗口->【公用】->【指定渲染器】->【产品级】->【...】。

4、步骤3后d出【选择渲染器】窗口,如下图所示,选择【V-RayAdv...】->【确定】。

5、为场景添加Vray灯光,如下图所示,

6、选中下图所示的透视窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标。

7、步骤6后,进行了渲染,渲染窗口如下图所示。

8、调整VR_间接照明。快捷键F10,在渲染设置窗口下选择【VR_间接照明】->开启间接照明->设置首次反d和二次反d的参数如下图所示。

9、步骤8后,设置背景颜色是白色参考经验如下。重复步骤6,进行渲染,效果如下图。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11223032.html

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