首先把音乐文件(.wma .mp3 .ogg)放入/res/raw 文件夹下 如果没有就新建一个 然后按这段代码 *** 作
//声明一个音乐播放器
private MediaPlayer mediaPlayer
//实例化mediaPlayer
mediaPlayer = new MediaPlayer()
//设置循环播放
mediaPlayer.setLooping(true)
//设置音乐路径,播放器初始化
try
{
// 创建MediaPlayer对象,将raw文件夹下的fighter.mp3
mediaplayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.fighter)
mediaPlayer.prepare()
}
catch (IllegalArgumentException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
catch (IllegalStateException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace()
}
mediaPlayer.start()
//暂停,用start()可恢复播放
mediaPlayer.pause()
//停止播放,清除播放器,需重新设置音乐路径
if (mediaPlayer != null)
{
mediaPlayer.stop()
mediaPlayer.release()
}
HF Player可以完全双向转换DSD和PCM两种音频格式后再进行输出。支持音频升频,任何格式的音频都可以升频为96khz/192khz的PCM格式音频或者2.8Mhz/5.6Mhz的DSD格式音频,DSD格式音频还提供了高精度支持。在数字音频输出方面HF Player也同样支持DOP输出,但不能识别tta、tak,iso音频格式.同步歌曲时,在选定了歌曲位置后曲库扫描可能会出现差错。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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