根据BodyPaint3D的相关信息,bodypaint动一下就卡的原因可能是软件和键盘不兼容,解决方法是点击设置-时间和语言-语言-首选语言下面有个中文(简体,中国)-选项-键盘下面有个微软拼音-选项-常规-最后一项兼容性-使用以前版本的微软拼音输入法即可。
bodypaint即BodyPaint3D,意思是所见即所得,是一款UV贴图软件,也是目前最为高效易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑软件,现已整合到C4D中成为其核心模块。
为您提供该软件中文破解版,希望可以帮助到您!(仅供个人使用,切勿传播)
点击下载BodyPaint 3D R18中文破解版
安装破解教程
1、在本站下载并解压好文件包,得到如下文件。
2、由于软件比较大,建议用户使用DVDFab Virtual Drive虚拟光驱打开,把软件装载到虚拟光驱即可。
3、在DVDFab Virtual Drive虚拟光驱文件中双击“MAXON-Start.exe”运行,在语言栏中选择【CN-Chinese】中文,点击“OK”。
4、在安装向导界面直接点击“继续”即可。
5、先填写好注册信息可随机填写,序列号通过注册机获取。
6、打开文件包中的“xf-c4dr18.exe”注册机文件,选择【BodyPaint 3D】,点击“Generate”,注册机将自动生成序列号。
7、然后将注册机中的序列号复制到软件上,点击“继续”。
8、根据自我需求选择一个安装类型,点击“继续”进行下一步 *** 作。
9、这里默认即可,直接点击“继续”。
10、到许可协议界面,勾选“我同意协议”,点击“继续”。
11、这里勾选上在桌面创建快捷方式,自行选择好软件安装路径,点击“继续”开始安装。
12、软件正在安装,需要一些时间,请耐心等待。
13、安装完成,点击结束关闭窗口。
14、双击桌面快捷方式打开软件。
15、初次打开软件,默认为英文界面,我们可以通过【Ctrl+E】快捷键调出软件设置界面,在Language语言选项中选择【Chinese(cn)】,最后重启软件就可以咯。
一:环境配置:1.语言和数位板2.自定义命令正视图:F
居中对象到视图中心:H(默认)
笔刷纹理绘制工具:B (笔刷工具下按Ctrl,转成吸管工具)
橡皮工具:E
新建图层:Ctrl+1
多边形模式:3(跳出绘画状态,进入模型状态,常配合4用)
填充选择:4(选择一大块面)
隐藏未选择:Shift+H(3选择面后常用此命令)
全部显示(显示所有隐藏组件):Shift+A
常量着实:2 (默认导入模型是有带光影的,引起色偏,使用此无光模式)
常量着实(线框):1
投射绘制:W(画细节和起大型的时候开启)
这里的隐藏选择和未选择是针对多边形而言的,不是针对选区。不要把 选取显示隐藏绘图笔按键设置:中间键、右键
(alt+中 平移, alt+右 缩放, alt+笔尖 旋转 )
(B+中 笔刷尺寸调解)
3.颜色偏移的修正设置(每次打开都要设置)
关闭线性工作流和sRGB 设置等参线(解决1 、2 模式下色偏问题)4.解决笔触锯齿严重问题
编辑——设置二:工作流程初步
1、导入模型并设置视图
导入模型前,一般先将模型合并。否者出现下图中的多个对象,不好绘制移动窗口,改为二视图,左纹理,右模型。纹理锁定,打开纹理文件。2.新建纹理通道因导入参考图,导致的绘画图层丢失,再次去材质面板点击一个按钮3.新建层开始绘画
一般笔刷设置:压力偏小,硬度大,间隔小。压力前面的小点点开,勾选笔刷压力。三、有多个对象的开始流程
在这里插入图片描述
1.新建新的材质球,并命名以区分,新建图层,将材质球赋予对象(直接拖给场景中的对象),删除对象面板中对象的默认材质球,让它只带有****命名好的材质球。不删除默认材质球会出现这个问题:2.隐藏另一层对象,方便绘制。
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