在vs的代码编辑窗口中选中这个头文件,右键..打开..
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件
//
#pragma once
#include "targetver.h"
#include <stdio.h
#include <tchar.h>
// TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
要查看其他的头文件也是类似..
stdafx的英文全称为:Standard Application Framework Extensions(标准应用程序框架的扩展)。
"stdafx.h"这个头文件意思是编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。
"stdafx.h"头文件没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的 *** 作系统环境下运行。
使用AppWizard来自动生成某些项目的时候,系统会自动把所需要include的头文件在stdafx.h中先include一下,这样,只需要直接include这个stdafx.h文件即可。
扩展资料
编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。
参考资料来源:百度百科-stdafx.h
C++中stdafx.h的英文全称为:Standard Application Fram Extend,中文名为:头文件预编译。
stdafx.h在C++中起到的作用是:把C++工程中使用的MFC头文件预先编译,以后该工程编译时,直接使用预编译的结果,这样可以加快编译速度。
C++编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名可以在project的编译设置里指定。
编译器默认所有在指令"stdafx.h"前的代码都是预编译,它跳过 "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的代码。
扩展资料
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。
由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
1、AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要MFCinclude 文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
2、AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
3、然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
4当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
5、当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h。
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