工具/原料
硕思闪客精灵
一个swf文件
步骤/方法
打开闪客精灵主界面,选择需要修改的swf文件,在闪客精灵中会看到有关该swf文件的版本、帧数等所有资源信息。点击“导出”。
根据需要选择适合的版本,在闪客精灵导出结束时,会出现如下所示提示:
打开flash文件,根据需要选择要修改的资源,如修改文字,选择好位置,右键“编辑”,选择,会看到,在预览窗口,文字可以整体移动,点击直接进行修改。
其实修改swf非常简单,只要我们能够获得该文件的fla文件,加上一点点的flash编辑功底,就可以随心所欲的修改为自己想要的效果。
呐,这个问题要从头来说……Flash的前身是FutureSplash,归于Macromedia旗下。在Macromedia旗下的最新Flash版本是Flash 8。
后来2006年Macromedia被Adobe收购,其旗下所有产品转至Adobe名下(当然包括Flash)。
收购之前,Flash的脚本语言ActionScript(简称AS)的最新版本为2.0,还不是十分完善。
收购之后,Adobe对Flash进行了一次脱胎换骨的更新,推出了最新的Flash CS 3(CS即Creative Suit,创意套件),其中包含了最新开发的AS 3.0,,以及最新的ActionScript Virtual Machine 2(简称AVM,像Java的JVM一样,是AS的模拟机)。在Flash 8时代,用的是AS 1.0和AS 2.0,AVM 1。
AS2和AS3之间几乎完全不同,旧的AS2脚本放到AS3里面会出错,同样,新的AS3脚本放到AS2里面也会出错。
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之所以出现这个问题,是由于该SWF采用ActionScript 3.0编制,同时你的“Flash修改大师”大部分功能不支持AS3所导致。
PS:不要修改游戏,好好玩、正当地玩。作为一个开发者,做出一款好游戏是很辛苦的。
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