maya插件 mll导入后怎么用

maya插件 mll导入后怎么用,第1张

您好

窗口——设置/首选项——插件管理器 中,然后把在要用的插件打勾勾加载。加载之后就可以关闭掉插件管理器窗口。

之后您的插件就会在您的软件中启用了,我不知道您的插件安装完的是怎样的,有的安装完了是自动打开插件窗口的,有的插件并没有插件窗口,只是在菜单中会多出这个插件的命令,或者在工具栏上会出现该插件的工具(如上图我的工具栏中【TURTLE】工具栏 一般是没有的,我是启用了海龟渲染器的插件才会在工具栏中显示)。

我不知道您的插件是怎样的,我也搜索不到有关您的这个插件的资料(不知道是不是您把名字打错了= =),总之不同的插件有不同的显示形式的,只要加载成功了就会出现在软件中,只是看看是出现在菜单里还是直接出现在界面上。

maya插件一般安装方法--海龟渲染器安装方法

安装方法如下: :

关于MAYA插件的一般安装方法。下面均以maya7.0做介绍(XP)系统下:

在插件中,以.mel结尾(后缀)的文件放到:

C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\scripts

在插件中,以“shelf_插件名.mel”开头的文件放到:

C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\prefs\shelves

在插件中,以.bmp或.xpm结尾(后缀)的文件放到:

C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\prefs\icons

在插件中,以.mll结尾(后缀)的文件放到:

C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\presets

或MAYA安装目录:

C:\AliasWavefront\Maya7.0\bin\plug-in

当然,除了这些以外,还有一些插件是需要安装,例如:shave-3.5v10-Trial-Maya6.5.exe这款毛发的插件。

在它们的安装文件中,作者都有详尽的说明,这里就不罗嗦了。

海龟插件也是一样,步骤如下:

1.直接安装完后利用破解软件打上补丁(使用8.0用Turtle_M80_4100.exe的补丁,使用8.5用Turtle_M85_4100.exe的补丁,详细使用方法:比如安装在C盘,打开补丁软件,找到C:\Program Files\Turtle for Maya 4.1\plug-ins\TurtleForMaya85.mll文件,当然你如果使用maya8.0就找TurtleForMaya80.mll,然后运行即可)

2.再将补丁即TurtleForMaya85.mll复制到C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin\plug-ins中(假设你装的是玛雅8.5)

3.加载插件,进入maya,到window---Settings/preferences----Plug-in Manager中选择TurtleForMaya85.mll,在Load打上勾就加载了,渲染时选择它就可以了

引用网上的回复:

.mll类似一般编程中的DLL也就是动态联接库,它是用VC++编译的。你要想改很费事,如果你懂汇编,可以用反编译软件来弄,不过太难了。如果你机器上装有VC++在安装Maya时会自动在里面加一个生成.mll的向导。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11650160.html

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