最近刚入手了一个老小三(3ds),玩了几天mhx觉得还不错,虽然有boss的视角锁定,但是用惯了手

最近刚入手了一个老小三(3ds),玩了几天mhx觉得还不错,虽然有boss的视角锁定,但是用惯了手,第1张

习惯右摇杆可以买个扩展右摇杆(俗称假肢),下屏幕可以设置放一个十字键过去。

新小3可换壳,新大三不可换。

新3主要是配置升级,部分游戏流畅性提升,MH多人联机某些场景会有掉帧但影响不是很大(如天廻龙),因为配置提升,虚拟系统退出游戏不会返回真实系统(老3可以通过home先切换进入较小的游戏/程序然后再退出来回到虚拟系统);3D模式有人脸识别优化,屏幕色彩比较饱满;使用TF卡(老3是大SD卡)有又摇杆,新大3喇叭音量较大。部分游戏新3独占,如异度之刃。

目前主要三种方式破解:GW烧录卡、主题无卡破解、A9破解。目前基本上全系统都可以破解,10.7以下记得可以降级;更新系统可能要拆机硬降?最近不太关注,不是很清楚。

目前基本上都是降级到9.2使用主题破解漏洞,开机自动引导无卡系统或者GW系统。4.x则是老方法414引导。A9破解是将虚拟系统直接替换机器的真实系统。直接开机读取TF卡的系统。应该是以后的主流破解方式,缺点是 *** 作较繁琐费时, *** 作不当有变砖风险。

游戏方面基本上没有太大差别。

部分早期汉化补丁只能在GW使用(印象中有MH4G的1.2汉化补丁),无卡破解会黑屏。

可是用mhx设置里的右摇杆校准。

一般会先自动检测好,然后我们就可以开始下一步进行校准,接下来我们找到桌面上的控制面板并打开,然后选择里面的查看设备和打印机这个子选项,在硬件和声音下面,接着在里面找到手柄的图样,右键点进去。

在绝大多数的系列作中,与重弩相比

轻弩是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器

但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率

可惜的是很多新手并不知道,弩q的世界远比剑士与弓复杂

d性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说q手的力量来源是知识也不为过

在缺乏知识的新手手中,弩q的贫弱程度远超过其他武器

而其中,又以一知半解的轻弩手最为严重,因为重弩好歹有着高物攻做为后盾

只是因为怕死而抓起轻弩乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱

这样的轻弩手所在多有,且绝对比重弩手还要不受欢迎

由于MHX才发售两个多礼拜,新打法与新d种在下尚未测试完毕

这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过弩q的玩家理解相关知识

所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职q手来说可能并不是很实用

前代轻弩打法变动:

为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻弩强势打法的变动好了:

1.无印三作(MH、MHG、MHP)

由于物攻低,且速射尚未登场,轻弩与重弩的差距非常不明显

所以轻弩只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的d种

而这些d种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言

唯一困难在于d药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达

必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下

顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填

且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难

2.MH2与MHP2

速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变

不过配装变灵活,增d反动装登场,打起高反动d种变轻松不少

而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩

3.MHP2G

弩q多出1.15倍的武器补正率来,属性d强化,同时支持多种速射的轻弩变多

轻弩总算有了其他打法的选项,如贯通d或通常d特化,属性速射等

另外由于技能-罠师的登场,辅助q手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟

无忧喘奇此地战斗的火焰从未断绝,在这里上演着无数可歌可泣的英勇故事,雄心复整旧山梁。所以我们一直都在传诵着


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