fbx格式可以用Autodesk FBX Review(Windows、Mac、iOS)或Autodesk Viewer(Web)打开它。
FBX文件是一个以Autodesk Filmbox格式保存的三维模型。它可以在各种数字建模和内容创建程序中使用和共享,包括Autodesk的应用程序套件。游戏开发者和动画师经常使用FBX文件。
虽然FBX格式是专有的,但许多非Autodesk的建模和动画应用程序也可以打开FBX文件。这使得创作者可以分享FBX格式的3D模型,因为它以二进制数据的形式存储模型,所以很有效率。
文件格式
FBX是FilmBoX这套软件所使用的格式,后改称Motionbuilder。因为Motionbuilder扮演的是动作制作的平台,所以在前端的modeling和后端的rendering也都有赖于其它软件的配合,所以Motionbuilder在档案的转换上自然下了一番功夫。
所以fbx最大的用途是用在诸如在max、maya、softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,这样就可以发挥max和maya等软件的优势。可以说,fbx方案是最好的互导方案。
利用fgetl函数和strsplit函数进行读取。利用fgetl函数获取一行文本,利用strsplit函数分割字符串,将数据保存到结构体中。
fbx格式,Autodesk家族格式,支持动画,这是一个商业的格式。视频文件wav文件等可以用audioread函数读取。
FBX是一种3D文件格式、通用模型格式、用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件、Autodesk MotionBuilder固有的文件格式、FilmBoX这套软件所使用的格式、一种封闭的模型格式、欧特克fbx交换文件格式。
FBX的特点:
1、3D文件格式:由Kaydara为MotionBuilder开发,于2006年被Autodesk公司收购,是许多3D工具使用的主要3D交换格式之一。
2、通用模型格式:fbx是三维通用模型格式。包含动画、材质特性、贴图、骨骼动画、灯光、摄像机等信息。FBX格式支持多边形游戏模型、曲线、表面、点组材质。
3、用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件:utodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX文件格式支持所有主要的三维数据元素以及二维。
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