su模型怎么渲染?

su模型怎么渲染?,第1张

su渲染方法其实很简单,如果想要渲染速度更快的话,那么渲染更需要一个好用的电脑,渲染对电脑的cpu、GPU要求更高,使用云渲染就不需担心本地电脑配置,渲染更快。

方法如下:

1、我们首先要在电脑上安装好vary插件,打开su模型并选择好角度。

2、点击上方的扩展程序,点击vary。

3、根据自己的需要调整参数

4、设置好了之后,回到开始界面并点击开始渲染就可以了。

5、SU是SketchUp的简称,中文意思就是草图大师,它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具。它是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设6计中的铅笔。它的主要卖点就是 *** 作简单方便,用户都可以快速上手。

SU本地具体步骤如下:

步骤一、su模型怎么渲染?首先我们打开电脑里的Sketchup草图大师软件,点击资源管理面板,调整数据。

步骤二、在草图大师su中,点击材质图标,调整Sketchup渲染模型的材质各种属性。

步骤三、我们点击光源图标,调整Sketchup需要渲染模型出图的光源属性。

步骤四、我们点击设置图标,设置草图大师su渲染模型出图的一般属性。

步骤五、点击渲染命令,草图大师Sketchup渲染模型出图完成,可以查看渲染结果。随意调整参数后,变化挺多,一般,选择默认数据,导出来的图片不会太差。

SU云渲染的步骤:可批量渲染

步骤一:打开sketchup文件,通过插件提交任务

步骤二:确认渲染信息

确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机

确认2:分辨率

确认3:出图格式。仅支持列表中列举的格式

确认4:渲染速度。默认使用经济模式,经济模式单价相对较低,使用机器线程数最少;加速模式单价相对较高,使用机器线程数最多

步骤三:提交渲染

插件面板的信息确认无误后,点击“提交渲染”,客户端开始分析场景中使用到的工程文件,如光子、贴图、代理等文件,分析完成后任务开始上传,如下图所示

su设置渲染框步骤如下:

1,开启SketchUp,打开模型文件。

2,左侧工具栏,点击【材质】,为模型填充材质。

3,渲染工具栏,点击【材质编辑器】。

4,材质编辑器窗口,设置材质参数。

5,点击左上角【预览】,查看材质效果。

6,确定无误,关闭材质编辑器,开始渲染即可。

su渲染还是很需要好的电脑配置的,vr渲染速度,CPU影响更大。对于渲染文件要求高的还是很需要高配置电脑的。

桌面云可以帮助提供云端渲染,解决电脑算力不足和配置不足问题。

1、质量参数:通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;

2.曝光方式:在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。

3.渲染输出:设置保存路径和保存格式;

4.AO:设定AO数值大小;

5.渲染元素:用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;

6.保存按钮:点击保存设置参数;

7.加载按钮:可以加载之前保存的参数;

8.恢复默认按钮:所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染 *** 作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。

Q2:最后出图参数设置的一般流程?

A2:

上图即是最后出图的参数设置。

1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)

2.图片质量调高

3.渲染输出设置宽高

4.设定保存的路径和保存的格式

5.全局照明的主光线设置为强算模式

6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数

7.渲染元素加载通道图


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11855761.html

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