TCP连接的TIME_WAIT

TCP连接的TIME_WAIT,第1张

查看各种状态的网络连接的数量:

1)Linux 使用命令:netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'

上面的命令可以查出各种状态的网络连接的数量

2)windows使用命令:

netstat -n |find /i "time_wait" /c

netstat -n |find /i "close_wait" /c

netstat -n |find /i "established" /c

windows下没有awk,所以要一个一个状态的统计它们的数量。

Windows server 2008,不同Linux下的TCP的调优。

解决方法:将 TcpTimedWaitDelay 调到 30S,让 TIME_WAIT 状态的维持最多30S,默认是4分钟。

如何查看或设置TcpTimedWaitDelay

cmd中运行 regedit 命令,找到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/ Services/TCPIP/Parameters 注册表子键

看看有没有 TcpTimedWaitDelay 项,有的话直接修改,没有的话创建一个并创建名为 TcpTimedWaitDelay 的新 REG_DWORD 值。 将此值设置为十进制 30,其为十六进制 0x0000001e。该值将等待时间设置为 30 秒。 停止并重新启动系统。 缺省值:0xF0,它将等待时间设置为 240 秒(4 分钟)。 建议值:最小值为 0x1E,它将等待时间设置为 30 秒。

修改之后,重启系统,在观察,TIME_WAIT在100左右徘徊。效果还是立竿见影的。

当然也可以同时 增大 MaxUserPort 的数值(2008最大值好像是 65535):

MaxUserPort :确定在应用程序从系统请求可用用户端口时,TCP/IP 可指定的最高端口号。默认是65535,可以调到10万.

如何查看或设置: 使用 regedit 命令访问 HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/ Services/TCPIP/Parameters 注册表子键并创建名为 MaxUserPort 的新 REG_DWORD 值,比如设置成200000。

在日常的服务器维护中,会经常用到如下命令。

netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'

它会显示例如下面的信息:

TIME_WAIT 689

CLOSE_WAIT 2

FIN_WAIT1 1

ESTABLISHED 291

SYN_RECV 2

LAST_ACK 1

常用的三个状态是:ESTABLISHED表示正在通信 、TIME_WAIT表示主动关闭、CLOSE_WAIT表示被动关闭。

如果服务器出现了异常,很大的可能是出现了以下两种情况:

我们也都知道Linux系统中分给每个用户的文件句柄数是有限的,而TIME_WAIT和CLOSE_WAIT这两种状态如果一直被保持,那么意味着对应数目的通道(此处应理解为socket,一般一个socket会占用服务器端一个端口,服务器端的端口最大数是65535)一直被占用,一旦达到了上限,则新的请求就无法被处理,接着就是大量Too Many Open Files异常,然后tomcat、nginx、apache崩溃。。。

下面来讨论这两种状态的处理方法,网络上也有很多资料把这两种情况混为一谈,认为优化内核参数就可以解决,其实这是不恰当的。优化内核参数在一定程度上能解决time_wait过多的问题,但是应对close_wait还得从应用程序本身出发。

这种情况比较常见,一般会出现在爬虫服务器和web服务器(如果没做内核参数优化的话)上,那么这种问题是怎么产生的呢?

从上图可以看出time_wait是主动关闭连接的一方保持的状态,对于爬虫服务器来说它自身就是客户端,在完成一个爬取任务后就会发起主动关闭连接,从而进入time_wait状态,然后保持这个状态2MSL时间之后,彻底关闭回收资源。这里为什么会保持资源2MSL时间呢?这也是TCP/IP设计者规定的。

TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数据都能够被正确送达。当你关闭一个socket时,主动关闭一端的socket将进入TIME_WAIT状 态,而被动关闭一方则转入CLOSED状态,这的确能够保证所有的数据都被传输。当一个socket关闭的时候,是通过两端四次握手完成的,当一端调用 close()时,就说明本端没有数据要发送了。这好似看来在握手完成以后,socket就都可以处于初始的CLOSED状态了,其实不然。原因是这样安 排状态有两个问题, 首先,我们没有任何机制保证最后的一个ACK能够正常传输,第二,网络上仍然有可能有残余的数据包(wandering duplicates),我们也必须能够正常处理。

TIMEWAIT就是为了解决这两个问题而生的。

再引用网络中的一段话:

time_wait问题可以通过调整内核参数和适当的设置web服务器的keep-Alive值来解决。因为time_wait是自己可控的,要么就是对方连接的异常,要么就是自己没有快速的回收资源,总之不是由于自己程序错误引起的。但是close_wait就不一样了,从上图中我们可以看到服务器保持大量的close_wait只有一种情况,那就是对方发送一个FIN后,程序自己这边没有进一步发送ACK以确认。换句话说就是在对方关闭连接后,程序里没有检测到,或者程序里本身就已经忘了这个时候需要关闭连接,于是这个资源就一直被程序占用着。这个时候快速的解决方法是:

注:

直到写这篇文章的时候我才完全弄明白之前工作中遇到的一个问题。程序员写了爬虫(php)运行在采集服务器A上,程序去B服务器上采集资源,但是A服务器很快就发现出现了大量的close_wait状态的连接。后来手动检查才发现这些处于close_wait状态的请求结果都是404,那就说明B服务器上没有要请求的资源。

下面引用网友分析的结论:

服 务器A是一台爬虫服务器,它使用简单的HttpClient去请求资源服务器B上面的apache获取文件资源,正常情况下,如果请求成功,那么在抓取完 资源后,服务器A会主动发出关闭连接的请求,这个时候就是主动关闭连接,服务器A的连接状态我们可以看到是TIME_WAIT。如果一旦发生异常呢?假设 请求的资源服务器B上并不存在,那么这个时候就会由服务器B发出关闭连接的请求,服务器A就是被动的关闭了连接,如果服务器A被动关闭连接之后程序员忘了 让HttpClient释放连接,那就会造成CLOSE_WAIT的状态了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/11988393.html

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