游戏设计中UI设计一般使用什么软件?

游戏设计中UI设计一般使用什么软件?,第1张

游戏设计中UI设计一般使用软件:AdobePhotoshop、Adobeillustrator、AfterEffects、AxureRP。

AdobePhotoshop更适用于图像处理;Adobeillustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。AfterEffects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。AxureRP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

扩展资料:

怎样做一个好的游戏UI设计师?

游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。

在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。

对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。

参考资料来源:百度百科-UI设计

参考资料来源:百度百科-游戏UI设计:修炼之道

学习ui设计的工具软件推荐:

photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash

1、photoshop

给各位建议还是使用较新的版本的软件哦!因为一个新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!

2、AI

全称AdobeIllustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认AdobeIllustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。

3、AE

AdobeAfterEffects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率较高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。

4、Axure

是负责定义规格和需求、界面与设计功能的专家能够快速创建应用软件和web网站的流程图、线框图、规格说明文档和原型的一个专业的快速原型设计工具。

5、Fireworks

是Adobe推出的一款网页作图软件,通过软件可以加速Web开发和设计,是一款优化与创建Web图像和快速构建网站与Web界面原型的理想工具。

6、CorelDRAW

出自加拿大Corel公司的平面设计软件;这款软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了页面设计、矢量动画、位图编辑、网页动画和网站制作等多种功能。

7、Flash

是macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

UI设计软件主要有Pixso、Figma、Sketch、Adobe XD等。

一般来说,如果是做APP页面设计的话,推荐使用sketch,但是sketch有一个缺点,那就是只能够在mac端上边进行使用。PS也是肯定需要用到的,在处理一些图片的时候也可以使用PS,PS毕竟是一个神奇。

设计原则:

1、简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3、记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。


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