寻求合适的NBA游戏

寻求合适的NBA游戏,第1张

别听他们瞎说,你可以试试装虚拟手柄!过程不复杂!

第一步:首先下载安装虚拟手柄和NBA Live 200X手柄

第二步:运行Configure Joysticks

第三步:按"添加"

游戏控制器类型-选Virtual Joystick

然后WINDOWS安装程序会提示添加新硬件,一直"下一步"即可,选自动

安装,要装两次,安装结束后会有提示"新硬件可以使用了"

然后设置控制器,选中他,点击"映射"->"为该控制器设置映射表"

把该控制器设置为"4轴,16开关,1POV hats"

Axis 1: X Axis,

Axis 2: Y Axis,

Axis 3: Z Axis,

Axis 4: Z Rotation

X Axis: Analog 0,

Y Axis: Analog 1,

Z Axis: Analog 2,

Z Rotation: Analog 3

Button 1: Digital 0 ... Button 12: Digital 11 (从零到11)

然后设置POV hats:

North - Digital 12,

East - Digital 15,

West - Digital 14,

South - Digital 13

然后完成设置即可

第四步:解压NBA Live 200X手柄,把nba.fjg复制到My Documents\NBA LIVE 200X\configs文件夹里

把nba.ini复制到我的文档里(nba.fjg04解压放到04的configs里,05放05的。。。。)

第五步:打开PPJoyKey,再按“load.ini”读取我的文档里的nba.ini,不要关闭ppjoyket

第六步:运行nba live游戏,会看到一个手柄,下面一个键盘,选手柄 *** 作,设置为nba

以上 *** 作完毕,注意,NBA Live 200X手柄文件夹里,nba.ini是一样的把一个复制到我的文档里即可,可是nba,fjg是不同的,要分别复制到各自的configs里。

以上真的说的很详细了,再后面还将附有nba.ini键盘设置的最终键盘示意图

附件到参考资料处下载

又是这个问题啊

用Foobar2000这个工具吧,

Foobar2000可以尽量减少损耗,保证无损音乐的音质,非常好用的,用它打开cue文件(通常整轨抓取完成会生成cue文件,它记录那些内容,从哪里开始,到哪里结束,附加什么信息等等)

打开之后它会自动把整轨文件分成一个一个的单曲,如图,

我分割的就是千与千寻音乐的整轨,它会按标题排好,

然后在歌曲上单击鼠标右键,选择“转换”,然后选择输出格式(整轨文件是什么格式就选择什么格式,这样才能保证完美切割无损音乐),

然后点击“确定”,选择保存页面,就OK啦

官方说明:http://baike.baidu.com/link?url=jfAnFjgnG55kF4IbczTTyyJ0Y8FfAUjonaWkOBGyIFZYXGZwnA_GOOBSuD0WGPgQXdAnMYgGr24j6YpObeuMo_

详见百度百科

采用winform实现需要的功能,首先在数据库中建表,其中一个字段为Blob类型,怎么创建就不说了。思路很简单,就是文件流读取电脑上的文件,然后通过insert语句将文件的字节流数组存进表中,代码如下:

//通过Stream读取文件,并转换为byte数组

Stream

stream

=

File.Open(ChoosedFilePaths[i],

FileMode.Open,

FileAccess.Read,

FileShare.Read)

byte[]

buffer

=

new

byte[stream.Length]

stream.Read(buffer,

0,

buffer.Length)

string

constr

=

ConfigurationManager.ConnectionStrings["constr"].ConnectionString

OracleConnection

conn

=

new

OracleConnection(constr)

OracleParameter

param

=

null

OracleCommand

cmd

=

new

OracleCommand()

cmd.Connection

=

conn

cmd.CommandText

=

"insert

into

FJG_FILE_MANAGE(NUMBERS,FILE_NAME,FILECONTENT)

VALUES('"

+

attributes.Number

+

"','"

+

attributes.FileName

+

"',:contents,'")"

param

=

new

OracleParameter("contents",

OracleType.Blob,

buffer.Length)

param.Value

=

buffer

cmd.Parameters.Add(param)

try

{

conn.Open()

cmd.ExecuteNonQuery()

}

catch(System.Exception

e)

{

log.Append("上传状态:t失败!rn"

+

"失败原因:t"

+

e1.Message

+

"rnrn")

}

finally

{

cmd.Close()

}

本来采用的是OleDb,后来测试发现不好使,好像是Provider的问题,然后改为OracleClient来进行上传,OracleClient不需要Provider。

关键是sql语句中Blob字段的参数要写成“:ParameterName”的形式。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12064766.html

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