宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧。
photon文件夹可以删吗:有的文件夹是系统程序文件加,不能删除,删除了会导致系统程序运行时的不正常,要全部删除一个文件夹里的文件,方法很简单,进入那个文件夹,然后用Ctrl+A全选,或者在空白的地方点鼠标右键,然后全选然后删除就可以了,如果你还要保留少量的文件,在全选 *** 作以后按住Ctrl,点你需要保留的文件。
photon怎么设置:1.首先在电脑桌面上找到该软件的快捷图标,我们双击该图标就可以打开软件。
2.将软件打开后,我们在界面左侧找到“设置”选项,点击该选项,界面上就会出现相应的设置选项。
3.接着我们在界面上方找到“选择”按钮,点击该按钮就可以进入到文件保存路径选择页面。
4.然后在文件保存路径选择页面中,我们找到文件的保存位置后,再点击页面右下角的“选择文件夹。
光子图是储存渲染光子信息的文件,也叫光子贴图。查看方法如下:
1
使用覆盖材质将场景中的模型材质覆盖。
2
开启GI,为方便查看光子贴图文件对比性,可勾选显示采样。
渲染完毕后,点击 保存 按钮,保存光子贴图文件到硬盘。
3
保存光子贴图文件。
4
打开光子贴图文件查看器 Irradiance map viewer 。
5
加载之前保存到硬盘的光子贴图文件。
6
在Irradiance map viewer中查看光子信息。
如果有些细节渲染不够清楚,可单独渲染那部分的光子,保存成光子贴图文件,在Irradiance map viewer里叠加文件,保存叠加后的光子贴图,再到渲染设置里以从文件方式加载叠加后的光子贴图文件。这样可将渲染不清楚的细节部分渲染的更清楚。
启动Photon非常容易,直接运行SDK中附带的程序即可。下面的视频主要演示了如何快速启动Photon,这是必不可少的步骤。
观看视频
下载
下面是Photon Server SDK下载链接:
SDK下载
选择最新版本的“ExitGames-Photon-Server-SDK”下载。
4.1 选择适当版本
将Photon服务器SDK解压到任意位置,进入“deploy”目录选择适合您当前环境的版本:
1.bin_Win32:32位Windows Vista以上版本
2.bin_x64:64位Windows Vista以上版本
3.bin_Win32_xp:32位Windows XP或者2003
4.bin_Win64_xp:64位Windows XP或者2003
SDK的deploy目录里面包含了运行Photon需要所有文件,其他目录则是文档目录、类库目录以及源码的目录。
4.2 Photon控制台(Photon Control)
运行Photon管理工具:PhotonControl.exe。这是一个托盘应用,程序启动后会创建一个托盘图标。
photon引擎
photon引擎
Photon Control上的“Run as application”菜单项
点击右下角的托盘图标,单击“Photon”下面的子菜单“Start as Application”即可开启Photon服务。
启动Photon服务大概会花几秒钟时间,这主要取决于配置的应用情况,部署的应用越多启动就会越慢。
4.3 运行Testclient测试客户端
服务端的SDK提供了一个压力测试工具(TestClient),模拟多个客户端连接,可以点击“Photon”下的“Testclient”菜单开启。
Testclient是一个命令行工具,可以模拟25个游戏每个游戏4个玩家共100个玩家在线的测试。
photon引擎
photon引擎
Testclient正常开启的界面
另外,也可以下载.NET版本的Photon客户端SDK。里面有个“Realtime Demo”可执行程序,配置连接本地服务器,同时打开两个客户端,每个客户端都可以看到另外一端的显示状态变化。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)