目标
使用 OpenGLES 将一张图片加载到屏幕中
创建一个继承于枯或羡 GLKViewController 的ViewController,并导入相应头文件
初始化设置
顶点数据设置
纹理读取
GLKViewDelegate
运行查看效果团档
存在明显的拉伸,为了解决这个问题,需要添加透视投影矩阵。
同时为了能正确的观察到图片,需要将观察者沿Z轴后退2个单位
运行结没拍果
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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使用 OpenGLES 将一张图片加载到屏幕中
创建一个继承于枯或羡 GLKViewController 的ViewController,并导入相应头文件
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顶点数据设置
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GLKViewDelegate
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存在明显的拉伸,为了解决这个问题,需要添加透视投影矩阵。
同时为了能正确的观察到图片,需要将观察者沿Z轴后退2个单位
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