opengles3.0可以使用那些函数?需要包含哪些头文件

opengles3.0可以使用那些函数?需要包含哪些头文件,第1张

要使用VC中的"_T" 函数 ,应该包含#include 文件。 函数声明的作用是为纤亮了让别处在调用该函数时能够识别出来。只要在调用函数时函数已经声明过,无袜竖册论是通过include头文件的形式,还是直接在c++文件里之前的部分告宏,就可以。

目标

使用 OpenGLES 将一张图片加载到屏幕中

创建一个继承于枯或羡 GLKViewController 的ViewController,并导入相应头文件

初始化设置

顶点数据设置

纹理读取

GLKViewDelegate

运行查看效果团档

存在明显的拉伸,为了解决这个问题,需要添加透视投影矩阵。

同时为了能正确的观察到图片,需要将观察者沿Z轴后退2个单位

运行结没拍果


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12222377.html

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