如何在Blender中导出并优化FBX文件

如何在Blender中导出并优化FBX文件,第1张

这是没有设置好单位的原因,首先点莱单栏的CUSTOMIZE,选里面的UNIT设置,将它的数值设得与你场景数值相同,最好测量一下模型大小,以御猜求与场景匹配,然后将与场景材质同名的模型材质重新命个名,再合扮拆睁并就厅岁可以了。

可以用缩放工具缩放把fbx模型兆数降低。

如果模型已经绑定,那么只要缩放他的总控制器就可以将模型兆数降低。

FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被 众多的穗配祥标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出格式。Autodesk提供了基于卖陪C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各种读猜搏写、修改以及转换等 *** 作,之所以如此是因为FBX的格式不是公开的,这也是FBX的诟病之一。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12232015.html

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