1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 。
2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。
3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整一下参数就可以了。我的是这么处理的 以上是我个人总结,如果有更好的办法可以一起探讨研究。
渲图速度慢,可以从以下几个方面试试:
低版本的建模软件和渲染器或拖慢渲染计算速度,不建议使用;
简化模型,越复杂的模型渲染的时间越长;
简化材质,减少使用特殊材质;
善用灯光,减少不必要的灯光设置;
检查您的文件,清理3D垃圾;
根据自己的出图需求,合理设置各项渲染参数,一味贪图高参数将会拖慢渲染进度;
升级本地电脑配置或者使用云渲染农场渲图;渲云使用的都是高配置机型,渲染速度快、出图质量稳定,价格便宜,可以免费使用。
这个原因多了,有以下集中可能造成渲染时间很长。1 硬件原因,比如你的机器性能不咋的,不过你能装WIN7 64位,这个可能性比较小。
2 渲染的时候,输出图片越大,渲染时间越长。
3 渲染的时候,场景的灯光越多,速度越慢。
4 场景的模型太多,导致渲染速度过慢。
5 场景的材质和灯光的细分值太高,=。
6 渲染参数的数值开得太高。
如果你不控制好以上几点,别说10小时,再加个0都有可能。
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