3Dmax在win7系统为什么渲图那么慢

3Dmax在win7系统为什么渲图那么慢,第1张

有几种可能

1、电脑配置低了。如果电脑配置低可以计划更换电脑了 。

2、模型面数多、灯光细分以及反光材质给的多都会出现这些问题。

3、模型的贴图以及参数(F10里的参数)有问题也会导致,解决办法:重新打开一个3D然后把你的模型导入进去重新调整一下参数就可以了。我的是这么处理的 以上是我个人总结,如果有更好的办法可以一起探讨研究。

渲图速度慢,可以从以下几个方面试试:

低版本的建模软件和渲染器或拖慢渲染计算速度,不建议使用;

简化模型,越复杂的模型渲染的时间越长;

简化材质,减少使用特殊材质;

善用灯光,减少不必要的灯光设置;

检查您的文件,清理3D垃圾;

根据自己的出图需求,合理设置各项渲染参数,一味贪图高参数将会拖慢渲染进度;

升级本地电脑配置或者使用云渲染农场渲图;渲云使用的都是高配置机型,渲染速度快、出图质量稳定,价格便宜,可以免费使用。

这个原因多了,有以下集中可能造成渲染时间很长。

1 硬件原因,比如你的机器性能不咋的,不过你能装WIN7 64位,这个可能性比较小。

2 渲染的时候,输出图片越大,渲染时间越长。

3 渲染的时候,场景的灯光越多,速度越慢。

4 场景的模型太多,导致渲染速度过慢。

5 场景的材质和灯光的细分值太高,=。

6 渲染参数的数值开得太高。

如果你不控制好以上几点,别说10小时,再加个0都有可能。


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12238230.html

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