.Net中原生支持bmp格式,具体春汪封装类为 System.Drawing.Bitmap。
它可以中森燃由Image图像、文件、GDI+绘卖虚图接口以及其他数据流来构造生成。
面是对#ZipLib进行.net下的解压缩的方法的介绍。1.BZip2
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2
类库包含进来。
压缩:使用BZip2的静态方法Compress。
它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名
加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。
第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。
解压:使用BZip2的静态方法Decompress。
它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。
第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩
文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。
编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压
出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
呵呵,原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。
C# code
using System
using System.IO
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args[0] == "-d") { // 解压
BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])))
} else { //压缩
BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096)
}
}
}
2.GZip
加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类
库包含进来。
由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。
编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩耐陵文件;输入GZip -d 文件名乱亩档,就会解压出文
件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。
C# code
using System
using System.IO
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args[0] == "-d") { // 解压
Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1]))
//生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。
//因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
//它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流
FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]))
//生成一哗乱个文件流,它用来生成解压文件
//可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流
int size = 2048//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数
byte[] writeData = new byte[size]//指定缓冲区的大小
while (true) {
size = s.Read(writeData, 0, size)//读入一个压缩块
if (size >0) {
fs.Write(writeData, 0, size)//写入解压文件代表的文件流
} else {
break//若读到压缩文件尾,则结束
}
}
s.Close()
} else { // 压缩
Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz"))
//生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。
//因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。
FileStream fs = File.OpenRead(args[0])
/生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件
//可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流
byte[] writeData = new byte[fs.Length]
//指定缓冲区的大小
fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length)
//读入文件
s.Write(writeData, 0, writeData.Length)
//写入压缩文件
s.Close()
//关闭文件
}
}
}
//获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。string
str
=
this.GetType().Assembly.Location
result:
X:\xxx\xxx\xxx.exe
(.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取新的
Process
组件并将其与当前活动的进程关联的主模块的完整路径,包含文件名(进程名冲物铅)。
string
str
=
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName
result:
X:\xxx\xxx\xxx.exe
(.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。
string
str
=
System.Environment.CurrentDirectory
result:
X:\xxx\xxx
(.exe文件所在的目录)
//获取当前
Thread
的当前应用程序域的基目散好录,它由程序集冲突解决程序用来探测程序集。
string
str
=
System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory
result:
X:\xxx\xxx\
(.exe文件所在的目录+"\")
//获取和设置包含该应用程序的目录的名称。(推荐)
string
str
=
System.AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase
result:
X:\xxx\xxx\
(.exe文蚂弯件所在的目录+"\")
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,不包括可执行文件的名称。
string
str
=
System.Windows.Forms.Application.StartupPath
result:
X:\xxx\xxx
(.exe文件所在的目录)
//获取启动了应用程序的可执行文件的路径,包括可执行文件的名称。
string
str
=
System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath
result:
X:\xxx\xxx\xxx.exe
(.exe文件所在的目录+.exe文件名)
//获取应用程序的当前工作目录(不可靠)。
string
str
=
System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()
result:
X:\xxx\xxx
(.exe文件所在的目录)
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