csb是什么意思?

csb是什么意思?,第1张

Csb是文件,可以用cocostudio打开。

演示工具:Magicbook。

*** 作系统:Windows 10。

软件:cocostudio。

第一步:打开cocostudio,在资源栏中新建文件,选择 最后一个,骨骼动画,起个名字,确定。见下图所示

第二步:在动画边框里面添加自己想要的资源,绑定骨骼。见下图所示:

第三步:然后切换到动画模式,并在时首旅卜间轴上添加一些关者穗键帧,调动画。见下图所示:

第四步:重点是怎么调用,上代码:auto root = CSLoader::createNode("Skeleton.csb")//填写动画文件的路径,这里是加载资源。见下图所示:

第五步:root->setPosition(300,200)this->addChild(root)auto run = CSLoader::createTimeline("Skeleton.csb")//主要是这里还要加载一次动画。同一个文件创建的节点只能使用同一个文件创建的镇渗动画。这样就可以编辑csb文件了。见下图所示:

把你在VS你引用的工程的哪些文件目并迅辩录下都会有个android.mk文件打开复制开绝缺始的信息照葫芦画瓢的昌启添到eclipse工程的android.mk文件中LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../ClassesLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:=cocos2dx_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocosdenshion_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=box2d_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocostudio_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_gui_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=chipmunk_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES+=cocos_extension_staticinclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)$(callimport-module,2d)$(callimport-module,audio/android)$(callimport-module,external/Box2D)$(callimport-module,editor-support/cocostudio)$(callimport-module,gui)$(callimport-module,external/chipmunk)$(callimport-module,extensions)这个是3.0版本的你参考下吧我自己添加的不知道对不对


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原文地址: http://outofmemory.cn/tougao/12261961.html

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