通过以上检查,可以很快的定位和解决pscs6dds插件无法使用的问题。
①首先下载Photoshop专用的DDS插件
NVIDIA官网下载:
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
②、安装,会提示让你注册,跳过即可。安装路径选择你的PS目录。
③DDS修改:
打开PS,文件-打开为埋耐-选择已导出好的原贴图文件,文件类型选择D3D/DDS。目测直接打开纯洞会无法读取,所以要用弯裤春“打开为”
这个选择默认。
最后,修改好保存,文件类型任就是D3D/DDS,之后的对话框照下图即可。
1、dds是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物,DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有茄烂陪3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。2、在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件,历握这些dds文件同bmp、tga等常见的图片格式一样,记录了一张图片的信息,如果我们在win7 64位下的Photoshop中使用dds的插件,就可以在photoshop中打开这些DDS文件;
3、插件安装方法是将Potoshop plugins目录下的dds.8bi和NormalMapFilter.8bf拷到“X:\颤蠢Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜”目录下,再将msvcp71.dll文件拷到Photoshop CS安装的根目下;
4、插件可以在官网上搜索下载。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)