X86的计算机是指系统为32位的计算机。
X86是英特尔开发制造的一种微处理器体系结构的泛称,该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“X86”。
X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3.75G,当电脑内存小于3G时,完全可以安装32位系统,因为它占用的内存更小些。
32位系统与64位系统的区别
1、设计初衷不同
64位 *** 作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求,而32位 *** 作系统是为普通用户设计的。
2、要求配置不同
64位 *** 作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。
32位 *** 作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。
3、运算速度不同
64位CPU GPRs(通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
x86一般有两种含义,一种指的是32位系统的意思;另一种指的是32bit,其中的bit代表32位版本的系统。x86的意思指的是32位系统,它是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。
X86可以称作为32bit,其中的bit代表32位版本的系统,同时X86系统最大只能识别到内存是3、75G。而X64就是通常所说的64bit,是指64位的 *** 作系统,64位系统最大支持内存总数高达128G,对于内存非常大的服务器基本都是装的64位系统,64位可以很好的利用大内存,如果大内存装32位那是对内存的一种浪费。
X86是由Intel推出的一种复杂指令集,用于控制芯片的运行的程序,现在X86已经广泛运用到了家用PC领域。x86架构是重要地可变指令长度的CISC(复杂指令集计算机,Complex Instruction Set Computer)。字组(word, 4字节)长度的存储器访问允许不对齐存储器地址,字组是以低位字节在前的顺序储存在存储器中。向前兼容性一直都是在x86架构的发展背后一股驱动力量(设计的需要决定了这项因素而常常导致批评,尤其是来自对手处理器的拥护者和理论界,他们对于一个被广泛认为是是落后设计的架构的持续成功感到不解)。但在较新的微架构中,x86处理器会把x86指令转换为更像RISC的微指令再予执行,从而获得可与RISC比拟的超标量性能,而仍然保持向前兼容。x86架构的处理器一共有四种执行模式,分别是真实模式,保护模式,系统管理模式以及虚拟V86模式。
一个以Intel语法指定的指令"mov al, 30h"与AT&T语法的"movb x30, %al"相当,都是会被转译为两个位的机器码"B0 30"(十六进制)。你可以发现在这段程序中的"mov"或 "al",都是原来的Intel助忆符号。如果我们想要的话,我们可以写一个组译器由代码'move immediate byte hexadecimally encoded 30 into low half of the first register'(移动立即值位十六进制编码30到第一个寄存器的低半部位),来产生相同的机器码。然而,传统上汇编器(Assembler)一直使用Intel的助忆符号。
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