zbrush。这是一款数字雕刻和绘画软件,主要用于雕刻游戏人物的细节,使最后呈现的画面更加真实。值得一说的是,zbrush的出现将复杂的建模和贴图工作浸信会简化,使设计师简单高效的制作出游戏人物模型。
maya这是一款世界顶级的三维动画软件,这款软件的应用范围相当广泛,不仅应用于游戏制作行业之中,同时还应用于影视广告、角色动画、电影特效等行业之中。可以说掌握这款软件可以进入的行业有很多,就业前景相当明朗。
除此之外,游戏人物模型的制作还离不开ps、vray等软件的支持,可以说游戏人物模型的制作是众多软件通力合作的效果。而我们在学习游戏人物模型制作中,不仅需要学习软件,还需要了解游戏模型的表现方式和特点,这就离不开专业的学习了。
用到的软件通常有以下几种:
一、Photoshop
Photoshop简称Ps,它一个神奇的东西,经过多年的发展已经非常完善,在游戏领域3D画贴图需要用到Ps接触到很多原画设计师也喜欢用它。
二、3DMAX、MAYA
最主流的3D游戏设计开发软件3DMAX当之无愧的,但它影视动画电影领域更流行一些,无数技术流曾经热衷将3DMAX和MAYA一分高下。
三、Illustrator
作为全球最著名的图形软件Illustrator,以强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。具不完全统计全球有97%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计,尤其基于Adobe公司专利的Post技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论你是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现它的好处。王氏教育专业课程试听-可下载网校APP(绘学霸)
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