1.VR之分布
A、低价区域:70~40——为可买进区域
B、安全区域:150~80——正常分布区域
C、获利区域:450~160——应考虑获利了结
D、警戒区域:450以上——股价已过高
2.在低价区域中,VR值止跌回升,可买进,
3.在VR>160时,股价上扬,VR值见顶,可卖出,
三.使用心得:
1.VR指标在低价区域准确度较高,当VR>160时有失真可能,特别是在350~400高档区,有时会发生将股票卖出后,股价仍续涨的现象,此时可以配合PSY心理线指标来化解疑难。
2.VR低于40的形态,运用在个股走势上,常发生股价无法有效反d的效应,随后VR只维持在40~60之间徘徊。因而,此种讯号较适宜应用在指数方面,并且配合ADR、OBOS……等指标使用效果非常好。
四.计算公式:
1.24天以来凡是股价上涨那一天的成交量都称为AV,将24天内的AV总和相加后称为AVS。
2.24天以来凡是股价下跌那一天的成交量都称为BV,将24天内的BV总和相加后称为BVS。
3.24天以来凡是股价不涨不跌,则那一天的成交量都称为CV,将24天内的CV总和相加后称为CVS。
4. 24天开始计算:
VR=(AVS+1/2CVS)/(BVS+1/2CVS)
5. 计算例参数24天可以修改,但是周期不宜小于12,否则,采样天数不足容易造成偏差。
三十天比较好。
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。
因为这些现象不是我们直接所能看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实中的世界,故称为虚拟现实。
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